放置天堂 玩家 Wiki
- 適用設定:依正式伺服器的開放設定產生(不代表任何一台伺服器的即時狀態;各伺服器可能調整倍率)
- 資料版本:14077e8
- 最後產生日期:2026-10-06
- 本次更新範圍:開放遺忘之島(從海音的依斯巴搭船前往)與黃昏山脈兩個狩獵區,以及古代巨人巢穴、巨大牛人巢穴兩間王房;新增兩地的怪物與世界王掉落、古老系列裝備與象牙塔的迪泰特、風之頭盔、惡魔手套與古代巨人戒指兩件傳說裝備、冰雪颶風/水之元氣/體能激發三個技能,以及遺忘之島怪物帶來的異常狀態;既有世界王補上新開放的掉落物。
目錄
| 主題 | 內容 |
|---|
| 怪物 | 各狩獵區(含黃昏山脈、遺忘之島)的怪物等級、HP、經驗與金幣,以及世界王 |
| 掉落 | 掉落怎麼判定、通用掉落規則、世界王掉落表、用材料找 NPC 兌換裝備 |
| 技能 | 騎士、法師、妖精、王族的技能、消耗、效果與學習方式 |
| 物品 | 裝備部位、武器特效、傳說裝備、盾牌格檔、套裝、王族專屬裝備、詞綴、賦予卷軸、強化、鎖定、消耗品 |
| 成長 | 屬性換算、職業成長、生命與魔力、升級點數、回憶蠟燭、萬能藥、精通 |
| 經濟 | 商店價格、寄售市場、強化成功率、卷軸煉製、製作 NPC、血盟費用 |
| 系統 | 隊伍、血盟、世界王、移動規則與遺忘之島航線、背包、異常狀態、變形卷軸、寵物、排行榜 |
一般狩獵區怪物的完整掉落表,請使用遊戲設定頁「圖鑑」區塊裡的 怪物掉落圖鑑(另開分頁,可以依地圖、怪物、道具三種方式互查,內容隨遊戲資料即時更新)。
怪物
本頁依地區列出各狩獵區會出現的怪物。「經驗」「金幣」是擊殺一隻的基礎值,未計入任何加成;金幣每次擊殺有 80% 機率掉落,數量在範圍內隨機。一般狩獵區怪物的掉落,請參閱掉落或遊戲內的怪物掉落圖鑑。
- 主動:怪物會主動攻擊玩家。
- 被動:玩家不先出手就不會攻擊(被攻擊後照樣反擊)。
- 「備註」欄若附上招式名稱,表示這隻怪物會對玩家施放該招式,有些招式附帶中毒、麻痺、沉默等狀態。
- 標題旁的等級範圍,是該地圖怪物的最低與最高等級。
一、新手與說話之島周邊
新兵修練場(Lv2–3)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔 | 2 | 6 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 哥布林 | 2 | 3 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 妖魔弓箭手 | 3 | 12 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 地靈 | 3 | 7 | 10 | 11–32 | 被動 |
銀騎士地區(Lv2–24)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔 | 2 | 6 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 哥布林 | 2 | 3 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 妖魔弓箭手 | 3 | 12 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 地靈 | 3 | 7 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 狼 | 4 | 30 | 37 | 20–40 | 被動 |
| 侏儒 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 冰原狼人 | 8 | 60 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 侏儒戰士 | 9 | 70 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 妖魔法師 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 被動/燃燒的火球 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 哈柏哥布林 | 14 | 90 | 197 | 41–78 | 被動 |
| 黑騎士 | 16 | 100 | 257 | 50–93 | 被動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 萊肯 | 17 | 120 | 290 | 56–102 | 主動 |
| 龍龜 | 24 | 280 | 577 | 102–173 | 主動 |
說話之島周邊(Lv2–14)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔 | 2 | 6 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 哥布林 | 2 | 3 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 妖魔弓箭手 | 3 | 12 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 地靈 | 3 | 7 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 狼 | 4 | 30 | 37 | 20–40 | 被動 |
| 侏儒 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 牧羊犬 | 5 | 30 | 26 | 25–50 | 被動 |
| 杜賓狗 | 6 | 20 | 37 | 30–60 | 被動 |
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 漂浮之眼 | 7 | 40 | 50 | 35–70 | 被動/木乃伊的詛咒 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
妖精森林周邊(Lv2–17)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔 | 2 | 6 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 妖魔弓箭手 | 3 | 12 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 蘑菇 | 4 | 20 | 17 | 20–40 | 被動/中毒 |
| 狼 | 4 | 30 | 37 | 20–40 | 被動 |
| 侏儒 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 污染的安特 | 6 | 50 | 37 | 15–38 | 被動/中毒 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 甘地妖魔 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 污染的潘 | 10 | 100 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 妖魔法師 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 被動/燃燒的火球 |
| 羅孚妖魔 | 13 | 80 | 170 | 37–72 | 主動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 阿吐巴妖魔 | 15 | 120 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 都達瑪拉妖魔 | 15 | 100 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 那魯加妖魔 | 17 | 150 | 290 | 56–102 | 主動 |
說話之島港口(Lv8–21)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
| 黑騎士 | 16 | 100 | 257 | 50–93 | 被動 |
| 長老 | 21 | 250 | 442 | 80–140 | 被動/極道落雷 |
二、妖魔森林與各城鎮周邊
妖魔森林(Lv3–33)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔弓箭手 | 3 | 12 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 狼 | 4 | 30 | 37 | 20–40 | 被動 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 甘地妖魔 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 妖魔法師 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 被動/燃燒的火球 |
| 羅孚妖魔 | 13 | 80 | 170 | 37–72 | 主動 |
| 妖魔巡守 | 14 | 90 | 197 | 41–78 | 主動 |
| 阿吐巴妖魔 | 15 | 120 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 都達瑪拉妖魔 | 15 | 100 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 那魯加妖魔 | 17 | 150 | 290 | 56–102 | 主動 |
| 萊肯 | 17 | 120 | 290 | 56–102 | 主動 |
| 卡司特 | 21 | 200 | 442 | 80–140 | 主動/沉默 |
| 黑暗精靈 | 27 | 350 | 730 | 126–212 | 主動/龍捲風 |
| 歐吉 | 28 | 500 | 785 | 135–225 | 主動 |
| 卡司特王 | 33 | 300 | 1,090 | 184–302 | 主動/沉默 |
古魯丁(Lv2–28)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔 | 2 | 6 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 哥布林 | 2 | 3 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 妖魔弓箭手 | 3 | 12 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 地靈 | 3 | 7 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 狼 | 4 | 30 | 37 | 20–40 | 被動 |
| 侏儒 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 牧羊犬 | 5 | 30 | 26 | 25–50 | 被動 |
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 杜賓狗 | 6 | 20 | 37 | 30–60 | 被動 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 妖魔法師 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 被動/燃燒的火球 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 哈柏哥布林 | 14 | 90 | 197 | 41–78 | 被動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 黑騎士搜索隊 | 16 | 100 | 257 | 50–93 | 被動 |
| 萊肯 | 17 | 120 | 290 | 56–102 | 主動 |
| 長老 | 21 | 250 | 442 | 80–140 | 被動/極道落雷 |
| 食人妖精 | 22 | 250 | 485 | 46–359 | 主動/火牢 |
| 歐吉 | 28 | 500 | 785 | 135–225 | 主動 |
風木(Lv3–26)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔弓箭手 | 3 | 12 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 狼 | 4 | 30 | 37 | 20–40 | 被動 |
| 牧羊犬 | 5 | 30 | 26 | 25–50 | 被動 |
| 杜賓狗 | 6 | 20 | 37 | 30–60 | 被動 |
| 漂浮之眼 | 7 | 40 | 50 | 35–70 | 被動/木乃伊的詛咒 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 侏儒戰士 | 9 | 70 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 妖魔法師 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 被動/燃燒的火球 |
| 巨蟻 | 12 | 90 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 哈柏哥布林 | 14 | 90 | 197 | 41–78 | 被動 |
| 蜥蜴人 | 15 | 90 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 萊肯 | 17 | 120 | 290 | 56–102 | 主動 |
| 哈維 | 26 | 230 | 677 | 118–198 | 主動/吸血鬼之吻 |
沙漠(Lv9–36)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 巨蟻 | 12 | 90 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 蜥蜴人 | 15 | 90 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 巨大兵蟻 | 20 | 150 | 401 | 100–200 | 主動 |
| 毒蠍 | 26 | 200 | 677 | 60–150 | 主動/中毒 |
| 格利芬 | 31 | 380 | 962 | 163–270 | 主動 |
| 邪惡蜥蜴 | 36 | 800 | 1,297 | 165–365 | 主動/石化噴吐 |
肯特(Lv2–28)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔 | 2 | 6 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 哥布林 | 2 | 3 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 妖魔弓箭手 | 3 | 12 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 地靈 | 3 | 7 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 蘑菇 | 4 | 20 | 17 | 20–40 | 被動/中毒 |
| 狼 | 4 | 30 | 37 | 20–40 | 被動 |
| 侏儒 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 牧羊犬 | 5 | 30 | 26 | 25–50 | 被動 |
| 杜賓狗 | 6 | 20 | 37 | 30–60 | 被動 |
| 安普長老 | 6 | 100 | 37 | 15–38 | 被動/落石術 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 侏儒戰士 | 9 | 70 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
| 哈柏哥布林 | 14 | 90 | 197 | 41–78 | 被動 |
| 歐熊 | 15 | 250 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 萊肯 | 17 | 120 | 290 | 56–102 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 長老 | 21 | 250 | 442 | 80–140 | 被動/極道落雷 |
| 哈維 | 26 | 230 | 677 | 118–198 | 主動/吸血鬼之吻 |
| 歐吉 | 28 | 500 | 785 | 135–225 | 主動 |
龍之谷(Lv4–34)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 狼 | 4 | 30 | 37 | 20–40 | 被動 |
| 侏儒 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 侏儒戰士 | 9 | 70 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 萊肯 | 17 | 120 | 290 | 56–102 | 主動 |
| 毒蠍 | 26 | 200 | 677 | 60–150 | 主動/中毒 |
| 哈維 | 26 | 230 | 677 | 118–198 | 主動/吸血鬼之吻 |
| 骷髏神射手 | 27 | 250 | 730 | 70–210 | 主動 |
| 骷髏警衛 | 27 | 270 | 730 | 70–210 | 主動 |
| 黑暗精靈 | 27 | 350 | 730 | 126–212 | 主動/龍捲風 |
| 歐吉 | 28 | 500 | 785 | 135–225 | 主動 |
| 骷髏鬥士 | 29 | 280 | 842 | 70–210 | 主動 |
| 亞力安 | 34 | 500 | 1,157 | 165–365 | 主動/石化光線 |
火龍窟(Lv5–48)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 侏儒 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 侏儒戰士 | 9 | 70 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 爆彈花 | 29 | 230 | 677 | 118–198 | 主動 |
| 龍蠅 | 33 | 350 | 1,090 | 184–302 | 主動 |
| 火焰戰士 | 35 | 350 | 1,226 | 165–253 | 主動 |
| 火焰弓箭手 | 36 | 320 | 1,297 | 165–365 | 主動 |
| 火蜥蜴 | 38 | 383 | 1,450 | 165–284 | 主動 |
| 火炎蛋 | 39 | 500 | 1,520 | 153–244 | 主動 |
| 熔岩高崙 | 43 | 700 | 1,850 | 350–500 | 主動/燃燒的火球 |
| 阿西塔基奧 | 45 | 500 | 2,026 | 250–500 | 主動 |
| 烈炎獸 | 48 | 1,154 | 2,810 | 351–430 | 主動/火焰噴吐 |
奇岩(Lv2–40)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 哥布林 | 2 | 3 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 侏儒 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 安普長老 | 6 | 100 | 37 | 15–38 | 被動/落石術 |
| 侏儒戰士 | 9 | 70 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 哈柏哥布林 | 14 | 90 | 197 | 41–78 | 被動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
| 歐熊 | 15 | 250 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 蜥蜴人 | 15 | 90 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 萊肯 | 17 | 120 | 290 | 56–102 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 卡司特 | 21 | 200 | 442 | 80–140 | 主動/沉默 |
| 黑暗精靈 | 27 | 350 | 730 | 126–212 | 主動/龍捲風 |
| 強盜 | 28 | 500 | 785 | 135–225 | 主動 |
| 格利芬 | 31 | 380 | 962 | 163–270 | 主動 |
| 卡司特王 | 33 | 300 | 1,090 | 184–302 | 主動/沉默 |
| 火炎蛋 | 39 | 500 | 1,520 | 153–244 | 主動 |
| 獨眼巨人 | 40 | 800 | 1,601 | 265–429 | 主動 |
海音(Lv10–33)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 鱷魚 | 10 | 90 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
| 歐熊 | 15 | 250 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 蜥蜴人 | 15 | 90 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 穴居人 | 15 | 60 | 226 | 45–86 | 被動 |
| 萊肯 | 17 | 120 | 290 | 56–102 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 蛇女 | 22 | 200 | 485 | 56–214 | 主動 |
| 多眼怪 | 33 | 450 | 1,090 | 184–302 | 主動/木乃伊的詛咒 |
鏡子森林(Lv10–33)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 鱷魚 | 10 | 90 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
| 蟹人 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 蛇女 | 22 | 200 | 485 | 56–214 | 主動 |
| 龍龜 | 24 | 280 | 577 | 102–173 | 主動 |
| 變形怪 | 33 | 320 | 1,090 | 184–302 | 主動 |
| 多眼怪 | 33 | 450 | 1,090 | 184–302 | 主動/木乃伊的詛咒 |
三、歐瑞雪原與艾爾摩戰場
歐瑞(Lv5–35)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 侏儒 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 熊 | 5 | 50 | 26 | 25–50 | 被動 |
| 哈士奇 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 冰原狼人 | 8 | 60 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 侏儒戰士 | 9 | 70 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 歐熊 | 15 | 250 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 穴居人 | 15 | 60 | 226 | 45–86 | 被動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 雪人 | 28 | 444 | 1,370 | 135–225 | 被動 |
| 艾爾摩士兵 | 30 | 250 | 901 | 165–215 | 主動 |
| 艾爾摩法師 | 31 | 230 | 962 | 163–270 | 主動/冰錐 |
| 冰原老虎 | 33 | 270 | 1,090 | 184–302 | 主動 |
| 雪怪 | 33 | 400 | 1,090 | 184–302 | 主動 |
| 艾爾摩將軍 | 35 | 280 | 1,226 | 125–302 | 主動 |
歐瑞雪原(Lv28–35)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 雪人 | 28 | 444 | 1,370 | 135–225 | 被動 |
| 艾爾摩士兵 | 30 | 250 | 901 | 165–215 | 主動 |
| 艾爾摩法師 | 31 | 230 | 962 | 163–270 | 主動/冰錐 |
| 冰石高崙 | 32 | 400 | 1,025 | 173–285 | 被動 |
| 冰原老虎 | 33 | 270 | 1,090 | 184–302 | 主動 |
| 雪怪 | 33 | 400 | 1,090 | 184–302 | 主動 |
| 艾爾摩將軍 | 35 | 280 | 1,226 | 125–302 | 主動 |
| 鋼鐵高崙 | 35 | 650 | 1,226 | 125–302 | 主動 |
艾爾摩激戰地(Lv6–35)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 艾爾摩士兵 | 30 | 250 | 901 | 165–215 | 主動 |
| 艾爾摩法師 | 31 | 230 | 962 | 163–270 | 主動/冰錐 |
| 艾爾摩將軍 | 35 | 280 | 1,226 | 125–302 | 主動 |
國境要塞(Lv5–35)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 哈士奇 | 5 | 30 | 26 | 13–36 | 被動 |
| 雪人 | 28 | 444 | 1,370 | 135–225 | 被動 |
| 艾爾摩士兵 | 30 | 250 | 901 | 165–215 | 主動 |
| 艾爾摩法師 | 31 | 230 | 962 | 163–270 | 主動/冰錐 |
| 冰石高崙 | 32 | 400 | 1,025 | 173–285 | 被動 |
| 冰原老虎 | 33 | 270 | 1,090 | 184–302 | 主動 |
| 雪怪 | 33 | 400 | 1,090 | 184–302 | 主動 |
| 鋼鐵高崙 | 35 | 650 | 1,226 | 125–302 | 主動 |
四、古魯丁地監
古魯丁地監 1樓(Lv2–16)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔 | 2 | 6 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 妖魔弓箭手 | 3 | 12 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
古魯丁地監 2樓(Lv6–22)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 骷髏槍兵 | 13 | 90 | 170 | 37–72 | 主動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 食人妖精 | 22 | 250 | 485 | 46–359 | 主動/火牢 |
古魯丁地監 3樓(Lv6–22)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 食人妖精 | 22 | 250 | 485 | 46–359 | 主動/火牢 |
古魯丁地監 4樓(Lv6–24)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 食人妖精 | 22 | 250 | 485 | 46–359 | 主動/火牢 |
| 地獄犬 | 24 | 120 | 577 | 102–173 | 主動/噴火 |
古魯丁地監 5樓(Lv10–24)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 骷髏斧手 | 13 | 90 | 170 | 37–72 | 主動 |
| 骷髏槍兵 | 13 | 90 | 170 | 37–72 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 食人妖精 | 22 | 250 | 485 | 46–359 | 主動/火牢 |
| 地獄犬 | 24 | 120 | 577 | 102–173 | 主動/噴火 |
古魯丁地監 6樓(Lv7–42)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 漂浮之眼 | 7 | 40 | 50 | 35–70 | 被動/木乃伊的詛咒 |
| 怪手 | 8 | 30 | 65 | 20–45 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 長老 | 21 | 250 | 442 | 80–140 | 被動/極道落雷 |
| 食人妖精 | 22 | 250 | 485 | 46–359 | 主動/火牢 |
| 地獄犬 | 24 | 120 | 577 | 102–173 | 主動/噴火 |
| 食人妖精王 | 30 | 400 | 901 | 153–254 | 主動/火牢 |
| 巫師 | 42 | 800 | 1,765 | 350–500 | 主動/極光雷電 |
古魯丁地監 7樓(Lv8–30)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 怪手 | 8 | 30 | 65 | 20–45 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 食人妖精 | 22 | 250 | 485 | 46–359 | 主動/火牢 |
| 地獄犬 | 24 | 120 | 577 | 102–173 | 主動/噴火 |
| 食人妖精王 | 30 | 400 | 901 | 153–254 | 主動/火牢 |
五、說話之島地監
說話之島地監 1樓(Lv2–21)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔 | 2 | 6 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 漂浮之眼 | 7 | 40 | 50 | 35–70 | 被動/木乃伊的詛咒 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 長老 | 21 | 250 | 442 | 80–140 | 被動/極道落雷 |
說話之島地監 2樓(Lv6–16)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 漂浮之眼 | 7 | 40 | 50 | 35–70 | 被動/木乃伊的詛咒 |
| 怪手 | 8 | 30 | 65 | 20–45 | 主動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 骷髏斧手 | 13 | 90 | 170 | 37–72 | 主動 |
| 骷髏槍兵 | 13 | 90 | 170 | 37–72 | 主動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
六、眠龍洞穴
眠龍洞穴 1樓(Lv2–10)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔 | 2 | 6 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 妖魔弓箭手 | 3 | 12 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 污染的地精靈 | 3 | 10 | 10 | 11–32 | 被動 |
| 蘑菇 | 4 | 20 | 17 | 20–40 | 被動/中毒 |
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 污染的安特 | 6 | 50 | 37 | 15–38 | 被動/中毒 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 污染的潘 | 10 | 100 | 101 | 25–54 | 主動 |
眠龍洞穴 2樓(Lv4–15)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 蘑菇 | 4 | 20 | 17 | 20–40 | 被動/中毒 |
| 污染的安特 | 6 | 50 | 37 | 15–38 | 被動/中毒 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 甘地妖魔 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 污染的潘 | 10 | 100 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 羅孚妖魔 | 13 | 80 | 170 | 37–72 | 主動 |
| 都達瑪拉妖魔 | 15 | 100 | 226 | 45–86 | 主動 |
眠龍洞穴 3樓(Lv4–21)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 蘑菇 | 4 | 20 | 17 | 20–40 | 被動/中毒 |
| 污染的安特 | 6 | 50 | 37 | 15–38 | 被動/中毒 |
| 污染的潘 | 10 | 100 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 阿吐巴妖魔 | 15 | 120 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 那魯加妖魔 | 17 | 150 | 290 | 56–102 | 主動 |
| 卡司特 | 21 | 200 | 442 | 80–140 | 主動/沉默 |
七、奇岩地監
奇岩地監 1樓(Lv10–16)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔殭屍 | 10 | 100 | 101 | 25–54 | 主動/中毒 |
| 歐熊 | 15 | 250 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
奇岩地監 2樓(Lv10–17)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔殭屍 | 10 | 100 | 101 | 25–54 | 主動/中毒 |
| 歐熊 | 15 | 250 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 萊肯 | 17 | 120 | 290 | 56–102 | 主動 |
奇岩地監 3樓(Lv10–21)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔殭屍 | 10 | 100 | 101 | 25–54 | 主動/中毒 |
| 歐熊 | 15 | 250 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 卡司特 | 21 | 200 | 442 | 80–140 | 主動/沉默 |
奇岩地監 4樓(Lv15–27)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 歐熊 | 15 | 250 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 卡司特 | 21 | 200 | 442 | 80–140 | 主動/沉默 |
| 地獄犬 | 24 | 120 | 577 | 102–173 | 主動/噴火 |
| 黑暗精靈 | 27 | 350 | 730 | 126–212 | 主動/龍捲風 |
八、沙漠地監
沙漠地監 1樓(Lv2–14)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 妖魔 | 2 | 6 | 5 | 10–30 | 被動 |
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 漂浮之眼 | 7 | 40 | 50 | 35–70 | 被動/木乃伊的詛咒 |
| 妖魔鬥士 | 8 | 50 | 65 | 20–45 | 被動 |
| 狼人 | 9 | 50 | 82 | 22–50 | 被動 |
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 石頭高崙 | 13 | 150 | 170 | 37–72 | 被動 |
| 夏洛伯 | 14 | 100 | 197 | 41–78 | 主動 |
沙漠地監 2樓(Lv6–22)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 人形殭屍 | 6 | 45 | 37 | 10–120 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 食人妖精 | 22 | 250 | 485 | 46–359 | 主動/火牢 |
沙漠地監 3樓(Lv10–22)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 骷髏 | 10 | 80 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 骷髏弓箭手 | 12 | 80 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 骷髏斧手 | 13 | 90 | 170 | 37–72 | 主動 |
| 骷髏槍兵 | 13 | 90 | 170 | 37–72 | 主動 |
| 食屍鬼 | 16 | 110 | 257 | 50–93 | 主動/麻痺 |
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 食人妖精 | 22 | 250 | 485 | 46–359 | 主動/火牢 |
沙漠地監 4樓(Lv22–30)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 食人妖精 | 22 | 250 | 485 | 46–359 | 主動/火牢 |
| 地獄犬 | 24 | 120 | 577 | 102–173 | 主動/噴火 |
| 食人妖精王 | 30 | 400 | 901 | 153–254 | 主動/火牢 |
九、龍之谷地監
龍之谷地監 1樓(Lv16–29)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 史巴托 | 16 | 120 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 楊果里恩 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動/中毒 |
| 骷髏神射手 | 27 | 250 | 730 | 70–210 | 主動 |
| 骷髏警衛 | 27 | 270 | 730 | 70–210 | 主動 |
| 多羅 | 28 | 270 | 785 | 135–225 | 主動 |
| 骷髏鬥士 | 29 | 280 | 842 | 70–210 | 主動 |
龍之谷地監 2樓(Lv27–30)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 骷髏神射手 | 27 | 250 | 730 | 70–210 | 主動 |
| 骷髏警衛 | 27 | 270 | 730 | 70–210 | 主動 |
| 多羅 | 28 | 270 | 785 | 135–225 | 主動 |
| 骷髏鬥士 | 29 | 280 | 842 | 70–210 | 主動 |
| 莫妮亞 | 30 | 350 | 901 | 145–235 | 主動 |
龍之谷地監 3樓(Lv27–35)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 骷髏神射手 | 27 | 250 | 730 | 70–210 | 主動 |
| 骷髏警衛 | 27 | 270 | 730 | 70–210 | 主動 |
| 多羅 | 28 | 270 | 785 | 135–225 | 主動 |
| 骷髏鬥士 | 29 | 280 | 842 | 70–210 | 主動 |
| 莫妮亞 | 30 | 350 | 901 | 145–235 | 主動 |
| 阿魯巴 | 35 | 500 | 1,226 | 165–253 | 主動/加速術 |
龍之谷地監 4樓(Lv27–37)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 骷髏神射手 | 27 | 250 | 730 | 70–210 | 主動 |
| 骷髏警衛 | 27 | 270 | 730 | 70–210 | 主動 |
| 多羅 | 28 | 270 | 785 | 135–225 | 主動 |
| 骷髏鬥士 | 29 | 280 | 842 | 70–210 | 主動 |
| 莫妮亞 | 30 | 350 | 901 | 145–235 | 主動 |
| 阿魯巴 | 35 | 500 | 1,226 | 165–253 | 主動/加速術 |
| 思克巴 | 37 | 400 | 1,370 | 153–244 | 主動/吸血鬼之吻 |
龍之谷地監 5樓(Lv30–41)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 莫妮亞 | 30 | 350 | 901 | 145–235 | 主動 |
| 阿魯巴 | 35 | 500 | 1,226 | 165–253 | 主動/加速術 |
| 思克巴 | 37 | 400 | 1,370 | 153–244 | 主動/吸血鬼之吻 |
| 思克巴女皇 | 41 | 500 | 1,682 | 162–256 | 主動/吸血鬼之吻 |
龍之谷地監 6樓(Lv35–41)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 阿魯巴 | 35 | 500 | 1,226 | 165–253 | 主動/加速術 |
| 思克巴 | 37 | 400 | 1,370 | 153–244 | 主動/吸血鬼之吻 |
| 思克巴女皇 | 41 | 500 | 1,682 | 162–256 | 主動/吸血鬼之吻 |
十、螞蟻洞窟與地下通道
螞蟻洞窟 1樓(Lv12–20)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 巨蟻 | 12 | 90 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 巨大兵蟻 | 20 | 150 | 401 | 100–200 | 主動 |
螞蟻洞窟 2樓(Lv12–20)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 巨蟻 | 12 | 90 | 145 | 33–65 | 主動 |
| 巨大兵蟻 | 20 | 150 | 401 | 100–200 | 主動 |
地下通道 1樓(Lv10–22)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 鱷魚 | 10 | 90 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 蟑螂人 | 12 | 100 | 145 | 33–65 | 主動/中毒 |
| 蜥蜴人 | 15 | 90 | 226 | 45–86 | 主動 |
| 穴居人 | 15 | 60 | 226 | 45–86 | 被動 |
| 鼠人 | 20 | 150 | 401 | 73–129 | 主動 |
| 蛇女 | 22 | 200 | 485 | 56–214 | 主動 |
地下通道 2樓(Lv10–33)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 鱷魚 | 10 | 90 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 蟑螂人 | 12 | 100 | 145 | 33–65 | 主動/中毒 |
| 蟹人 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動 |
| 鼠人 | 20 | 150 | 401 | 73–129 | 主動 |
| 蛇女 | 22 | 200 | 485 | 56–214 | 主動 |
| 多眼怪 | 33 | 450 | 1,090 | 184–302 | 主動/木乃伊的詛咒 |
地下通道 3樓(Lv10–33)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 鱷魚 | 10 | 90 | 101 | 25–54 | 主動 |
| 蟹人 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動 |
| 鼠人 | 20 | 150 | 401 | 73–129 | 主動 |
| 蛇女 | 22 | 200 | 485 | 56–214 | 主動 |
| 多眼怪 | 33 | 450 | 1,090 | 184–302 | 主動/木乃伊的詛咒 |
十一、伊娃王國
伊娃王國(Lv16–29)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 人魚 | 16 | 85 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 鯊魚 | 16 | 90 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 蟹人 | 18 | 200 | 325 | 61–110 | 主動 |
| 海星 | 20 | 180 | 401 | 73–129 | 主動/麻痺 |
| 希爾黛斯 | 24 | 210 | 730 | 102–173 | 主動/漩渦 |
| 伊萊克頓 | 28 | 350 | 1,226 | 135–225 | 主動/防身電擊 |
| 奎斯坦修 | 29 | 450 | 1,090 | 128–236 | 主動 |
十二、象牙塔
象牙塔 4樓(Lv28–35)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 紙人 | 28 | 250 | 1,370 | 235–425 | 被動 |
| 密密 | 31 | 300 | 962 | 163–270 | 主動 |
| 活鎧甲 | 33 | 300 | 1,090 | 183–280 | 主動 |
| 鋼鐵高崙 | 35 | 650 | 1,226 | 125–302 | 主動 |
象牙塔 5樓(Lv28–35)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 紙人 | 28 | 250 | 1,370 | 235–425 | 被動 |
| 密密 | 31 | 300 | 962 | 163–270 | 主動 |
| 活鎧甲 | 33 | 300 | 1,090 | 183–280 | 主動 |
| 鋼鐵高崙 | 35 | 650 | 1,226 | 125–302 | 主動 |
象牙塔 6樓(Lv41–45)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 影魔 | 41 | 832 | 1,682 | 362–656 | 主動 |
| 鬼魂 | 42 | 644 | 1,765 | 150–700 | 主動 |
| 紅鬼魂 | 43 | 666 | 1,850 | 150–700 | 主動 |
| 死神 | 45 | 280 | 2,026 | 350–600 | 主動 |
象牙塔 7樓(Lv41–45)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 影魔 | 41 | 832 | 1,682 | 362–656 | 主動 |
| 鬼魂 | 42 | 644 | 1,765 | 150–700 | 主動 |
| 紅鬼魂 | 43 | 666 | 1,850 | 150–700 | 主動 |
| 死神 | 45 | 280 | 2,026 | 350–600 | 主動 |
象牙塔 8樓(Lv41–45)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 影魔 | 41 | 832 | 1,682 | 362–656 | 主動 |
| 鬼魂 | 42 | 644 | 1,765 | 150–700 | 主動 |
| 紅鬼魂 | 43 | 666 | 1,850 | 150–700 | 主動 |
| 死神 | 45 | 280 | 2,026 | 350–600 | 主動 |
十三、夢幻之島
獨立的特殊狩獵區(地圖清單的「特殊」分頁),沒有進入條件。島上的怪是萬能藥的唯一來源:六位頭目各掉一種指定屬性的萬能藥(各 0.1%),其他等級 40 以上的島怪則有 0.1% 機率掉隨機一種。萬能藥的效果見成長。
夢幻之島(Lv30–43)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 夢幻之島蘑菇 | 30 | 250 | 901 | 165–215 | 主動/中毒 |
| 夢幻之島鬼火 | 30 | 360 | 901 | 165–215 | 主動 |
| 夢幻之島火蜥蜴 | 38 | 383 | 1,450 | 165–284 | 主動 |
| 夢幻之島冰人 | 38 | 350 | 1,450 | 243–364 | 被動 |
| 夢幻之島殺人蜂 | 38 | 200 | 1,450 | 43–444 | 被動 |
| 夢幻之島暴走兔 | 38 | 250 | 1,450 | 343–444 | 被動/冰錐 |
| 夢幻之島火炎蛋 | 39 | 500 | 1,520 | 153–244 | 主動 |
| 夢幻之島冰石高崙 | 39 | 573 | 1,520 | 153–244 | 被動 |
| 夢幻之島閃電球 | 39 | 340 | 1,520 | 153–244 | 主動 |
| 夢幻之島鎧甲守衛 | 39 | 400 | 1,520 | 153–244 | 主動 |
| 夢幻之島大鬼火 | 40 | 360 | 1,520 | 153–244 | 主動/隨機萬能藥 0.1% |
| 夢魘 | 40 | 1,500 | 1,601 | 161–264 | 主動/萬能藥(WIS) 0.1% |
| 夢幻之島火精靈王 | 43 | 1,500 | 3,601 | 450–790 | 主動/爆炎的火球/萬能藥(STR) 0.1% |
| 夢幻之島水精靈王 | 43 | 2,500 | 3,601 | 450–790 | 主動/水柱/萬能藥(INT) 0.1% |
| 夢幻之島風精靈王 | 43 | 1,500 | 3,601 | 450–790 | 主動/龍捲風/萬能藥(DEX) 0.1% |
| 夢幻之島地精靈王 | 43 | 2,000 | 3,601 | 450–790 | 主動/巨石之擊/萬能藥(CON) 0.1% |
| 獨角獸 | 43 | 3,000 | 3,601 | 450–790 | 主動/萬能藥(CHA) 0.1% |
島上怪物的完整掉落表請查遊戲內的怪物掉落圖鑑。
十四、黃昏山脈
一般野外狩獵區,沒有進入條件。
黃昏山脈(Lv30–33)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 巨人 | 30 | 400 | 901 | 138–229 | 主動 |
| 巨人戰士 | 33 | 420 | 1,090 | 184–302 | 主動 |
| 巨人長老 | 33 | 1,000 | 1,090 | 184–302 | 主動 |
十五、遺忘之島
遺忘之島不在地圖清單裡,要到海音找依斯巴搭船(船費 100,000 金幣)。先抵達「遺忘之島途中」,打倒那裡的傳送門「遺忘之島」才會登上本島。搭船、旅程與回程的完整規則見系統。
遺忘之島途中(Lv16–31)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 人魚 | 16 | 85 | 257 | 50–93 | 主動 |
| 蛇女 | 22 | 200 | 485 | 56–214 | 主動 |
| 希爾黛斯 | 24 | 210 | 730 | 102–173 | 主動/漩渦 |
| 哈維 | 26 | 230 | 677 | 118–198 | 主動/吸血鬼之吻 |
| 格利芬 | 31 | 380 | 962 | 163–270 | 主動 |
除了上表的怪物,這裡還會出現傳送門「遺忘之島」。它不會攻擊,打倒後沒有經驗與金幣,會直接帶你登上本島。
遺忘之島(Lv20–53)
| 名稱 | 等級 | HP | 經驗 | 金幣 | 備註 |
|---|
| 遺忘之島鱷魚 | 20 | 150 | 401 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島蜥蜴人 | 20 | 180 | 401 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島狼人 | 34 | 180 | 1,157 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島夏洛伯 | 34 | 170 | 1,157 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島黑暗精靈 | 35 | 350 | 1,226 | 10–100 | 主動/龍捲風 |
| 遺忘之島歐熊 | 35 | 250 | 1,226 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島卡司特 | 36 | 240 | 1,370 | 10–100 | 主動/沉默 |
| 遺忘之島蛇女 | 37 | 240 | 1,370 | 10–100 | 主動/烈毒 |
| 遺忘之島萊肯 | 37 | 220 | 1,370 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島巨斧牛人 | 37 | 300 | 1,370 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島食人妖精 | 37 | 300 | 1,370 | 10–100 | 主動/火牢 |
| 遺忘之島楊果里恩 | 38 | 250 | 1,445 | 10–100 | 主動/烈毒 |
| 遺忘之島格利芬 | 41 | 410 | 1,682 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島鏈鎚牛人 | 41 | 430 | 1,682 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島哈維 | 41 | 250 | 677 | 10–100 | 主動/吸血鬼之吻、木乃伊的詛咒 |
| 遺忘之島變形怪 | 42 | 350 | 1,765 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島巨大鱷魚 | 42 | 440 | 1,765 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島卡司特王 | 42 | 360 | 1,765 | 10–100 | 主動/沉默 |
| 遺忘之島多羅 | 43 | 330 | 1,850 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島阿魯巴 | 45 | 550 | 2,026 | 10–100 | 主動/加速術 |
| 遺忘之島食人妖精王 | 45 | 480 | 2,026 | 10–100 | 主動/火牢 |
| 遺忘之島亞力安 | 47 | 600 | 2,210 | 10–100 | 主動/冷凍光線 |
| 遺忘之島邪惡蜥蜴 | 48 | 800 | 2,305 | 10–100 | 主動/寒冷噴吐 |
| 遺忘之島獨眼巨人 | 50 | 880 | 2,501 | 10–100 | 主動 |
| 遺忘之島飛龍 | 53 | 1,200 | 2,810 | 10–100 | 主動/火焰噴吐 |
島上怪物的完整掉落表請查遊戲內的怪物掉落圖鑑。
世界王
世界王住在各自的專屬王房,平常房裡沒有怪物,重生時間到了第一位進房的玩家會讓牠出現;出現規律與討伐獎勵見 系統。下表的 HP 是全服玩家共用的那一條血量。遺忘之島巨大牛人的巢穴只能從遺忘之島本島進入(見系統)。
| 名稱 | 王房 | 等級 | HP(全服共用) | 特殊招式 |
|---|
| 巨大鱷魚 | 巨大鱷魚巢穴 | 32 | 82,580 | — |
| 強盜頭目 | 強盜頭目巢穴 | 35 | 79,343 | — |
| 西瑪 | 西瑪巢穴 | 42 | 60,389 | 極光雷電 |
| 巴土瑟 | 巴土瑟巢穴 | 43 | 62,680 | 地裂術 |
| 卡士柏 | 卡士柏巢穴 | 44 | 61,746 | 燃燒的火球 |
| 馬庫爾 | 馬庫爾巢穴 | 45 | 64,951 | 光箭 |
| 伊弗利特 | 伊弗利特巢穴 | 45 | 60,437 | 火之矛 |
| 飛龍 | 飛龍巢穴 | 48 | 45,940 | 火焰噴吐 |
| 黑長者 | 黑長者巢穴 | 50 | 46,100 | 龍捲風、靈光箭 |
| 遺忘之島巨大牛人 | 巨大牛人巢穴 | 53 | 34,734 | 震裂術 |
| 巴風特 | 巴風特巢穴 | 61 | 63,517 | 地裂術、震裂術 |
| 變形怪首領 | 變形怪首領巢穴 | 65 | 69,811 | 冰雪暴、火風暴 |
| 克特 | 克特巢穴 | 65 | 63,463 | 盾擊、極道落雷 |
| 不死鳥 | 不死鳥巢穴 | 69 | 75,323 | 火焰雨、流星雨 |
| 巨蟻女皇 | 巨蟻女皇巢穴 | 70 | 86,354 | 震裂術 |
| 惡魔 | 惡魔巢穴 | 70 | 82,986 | 火焰之舞、禁地封印、地面震裂 |
| 古代巨人 | 古代巨人巢穴 | 70 | 70,120 | 震裂術 |
| 死亡騎士 | 死亡騎士巢穴 | 75 | 83,646 | 地面震裂、吸血鬼之吻、光球 |
| 安塔瑞斯 | 安塔瑞斯棲息地 | 93 | 148,380 | 毒氣風暴、地裂術、大地怒吼 |
| 法利昂 | 法利昂巢穴 | 93 | 135,460 | 巨水炮、寒冰噴吐、冰裂術 |
| 巴拉卡斯 | 巴拉卡斯巢穴 | 95 | 136,460 | 火牢、流星雨、火焰噴吐 |
掉落
一般狩獵區怪物的完整掉落表,請使用遊戲設定頁「圖鑑」區塊裡的「怪物掉落圖鑑」(另開分頁,可依地圖、怪物、道具互查)。這一頁整理的是適用範圍很廣的通用掉落規則、世界王的掉落表,以及可以拿去找 NPC 兌換的材料。
掉落怎麼判定
怪物被擊敗時,牠掉落表上的每一件物品都各自獨立判定一次——不是從清單裡抽一件,所以同一隻怪可能一次掉出好幾件,也可能一件都沒有。本頁列出的百分比就是每一件物品實際的掉落機率(目前伺服器的掉落倍率是基準值,沒有額外加成或減少)。
通用規則
一般怪的強化卷軸與古代的卷軸
一般狩獵區怪物掉的對武器施法的卷軸、對盔甲施法的卷軸與古代的卷軸,掉落率是原本的十分之一(例如原本 0.5% 的現在是 0.05%;掉落圖鑑顯示的已經是調整後的數字)。世界王的掉落不變;祝福的武防卷、詛咒的武防卷、對飾品施法的卷軸不受影響;抽獎、歐西里斯寶箱、商店照舊。
等級 40 以上的怪物:賦予祝福卷軸
所有等級 40 以上的怪物(包含世界王),都會額外判定以下三張卷軸(龍之谷的亞力安雖然只有 34 級,也在名單內):
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 賦予武器祝福卷軸 | 0.5% |
| 賦予盔甲祝福卷軸 | 0.5% |
| 賦予飾品祝福卷軸 | 0.1% |
這三張卷軸可以對裝備中的武器/防具/飾品隨機賦予一個詞綴(屬性、增益、祝福或詛咒);抽到同一款詞綴會消失,抽到不同款會取代原本的。
妖精森林周邊、眠龍洞穴 1~3 樓:區域加碼
在這四張狩獵區打倒的任何怪物,都會另外判定三種材料,各自獨立:
| 掉落物 | 一般 | 學會「世界樹的呼喚」後 |
|---|
| 粗糙的米索莉塊 | 20% | 30% |
| 精靈玉 | 20% | 30% |
| 元素石 | 20% | 30% |
世界王掉落
世界王的獎勵怎麼分配(經驗、金幣、道具各自怎麼給、誰有資格領)請見系統 › 世界王 › 討伐獎勵。下面的機率是「每打倒一次,這件道具會不會掉出來」的機率。
除了各王自己的表之外,每一隻世界王還會固定判定:
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 賦予武器祝福卷軸 | 0.5% |
| 賦予盔甲祝福卷軸 | 0.5% |
| 賦予飾品祝福卷軸 | 0.1% |
| 對飾品施法的卷軸 | 5% |
例外:巨大鱷魚與強盜頭目等級低於 40,不掉三張賦予祝福卷軸;對飾品施法的卷軸的機率是 1%(已直接列在牠們的表裡)。
標題裡的時間是世界王的重生間隔。
巨大鱷魚(Lv32・巨大鱷魚巢穴・每 2 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 對盔甲施法的卷軸 | 0.1% |
| 綠寶石 | 0.1% |
| 魔法書(極道落雷) | 0.1% |
| 精靈水晶(水之元氣) | 0.1% |
| 對飾品施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 0.1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 0.2% |
強盜頭目(Lv35・強盜頭目巢穴・每 2 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 1% |
| 銀長劍 | 3% |
| 皮甲 | 5% |
| 保護者斗篷 | 5% |
| 頭盔 | 10% |
| 品質鑽石 | 0.5% |
| 高品質鑽石 | 0.1% |
| 品質綠寶石 | 0.5% |
| 高品質綠寶石 | 0.1% |
| 品質紅寶石 | 0.5% |
| 高品質紅寶石 | 0.1% |
| 品質藍寶石 | 0.5% |
| 高品質藍寶石 | 0.1% |
| 夜之視野 | 10% |
| 被偷的項鍊 | 10% |
| 抗魔法頭盔 | 5% |
| 對飾品施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 0.1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 0.2% |
西瑪(Lv42・西瑪巢穴・每 2 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 保護者斗篷 | 5% |
| 長靴 | 10% |
| 西瑪之帽 | 1% |
| 力量項鍊 | 0.1% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 鑽石 | 5% |
| 品質鑽石 | 0.5% |
| 高品質鑽石 | 0.1% |
| 魔法書(通暢氣脈術) | 2% |
| 魔法書(加速術) | 1% |
| 魔法書(強力加速術) | 1% |
| 精靈水晶(暴風之眼) | 1% |
| 魔法書(弱化術) | 1% |
| 長者戒指 | 0.1% |
| 長老項鍊 | 0.1% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 0.2% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 0.5% |
巴土瑟(Lv43・巴土瑟巢穴・每 2 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 保護者斗篷 | 5% |
| 長靴 | 10% |
| 巴土瑟之帽 | 1% |
| 變形控制戒指 | 0.01% |
| 智力項鍊 | 0.1% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 綠寶石 | 5% |
| 品質綠寶石 | 0.5% |
| 高品質綠寶石 | 0.1% |
| 魔法書(魔法相消術) | 0.1% |
| 魔法書(震裂術) | 0.1% |
| 精靈水晶(地面障礙) | 5% |
| 精靈水晶(大地的祝福) | 1% |
| 長者戒指 | 0.1% |
| 長老項鍊 | 0.1% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 0.2% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 0.5% |
卡士柏(Lv44・卡士柏巢穴・每 2 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 保護者斗篷 | 5% |
| 長靴 | 10% |
| 卡士柏之帽 | 1% |
| 變形控制戒指 | 0.01% |
| 力量項鍊 | 0.1% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 紅寶石 | 5% |
| 品質紅寶石 | 0.5% |
| 高品質紅寶石 | 0.1% |
| 精靈水晶(舞躍之火) | 1% |
| 精靈水晶(大地屏障) | 1% |
| 魔法書(烈炎術) | 1% |
| 魔法書(燃燒的火球) | 5% |
| 長者戒指 | 0.1% |
| 長老項鍊 | 0.1% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 0.2% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 0.5% |
馬庫爾(Lv45・馬庫爾巢穴・每 2 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 保護者斗篷 | 5% |
| 長靴 | 10% |
| 馬庫爾之帽 | 1% |
| 傳送控制戒指 | 0.01% |
| 力量項鍊 | 0.1% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 藍寶石 | 5% |
| 品質藍寶石 | 0.5% |
| 高品質藍寶石 | 0.1% |
| 精靈水晶(魂體轉換) | 1% |
| 精靈水晶(生命之泉) | 1% |
| 長者戒指 | 0.1% |
| 長老項鍊 | 0.1% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 0.2% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 0.5% |
伊弗利特(Lv45・伊弗利特巢穴・每 2 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 2% |
| 金屬盔甲 | 5% |
| 鏈甲 | 10% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 品質鑽石 | 0.5% |
| 高品質鑽石 | 0.1% |
| 品質綠寶石 | 0.5% |
| 高品質綠寶石 | 0.1% |
| 品質紅寶石 | 0.5% |
| 高品質紅寶石 | 0.1% |
| 品質藍寶石 | 0.5% |
| 高品質藍寶石 | 0.1% |
| 魔法書(通暢氣脈術) | 1% |
| 魔法書(體魄強健術) | 1% |
| 魔法書(魔法相消術) | 1% |
| 魔法書(火風暴) | 0.2% |
| 精靈水晶(魔法消除) | 1% |
| 精靈水晶(三重矢) | 1% |
| 魔法書(烈炎術) | 1% |
| 魔法書(燃燒的火球) | 3% |
| 抗魔法鏈甲 | 10% |
| 精靈水晶(屬性之火) | 1% |
| 精靈水晶(烈炎武器) | 0.3% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 0.2% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 0.5% |
飛龍(Lv48・飛龍巢穴・每 3 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 鑽石 | 5% |
| 品質鑽石 | 0.5% |
| 高品質鑽石 | 0.1% |
| 綠寶石 | 5% |
| 品質綠寶石 | 0.5% |
| 高品質綠寶石 | 0.1% |
| 紅寶石 | 5% |
| 品質紅寶石 | 0.5% |
| 高品質紅寶石 | 0.1% |
| 藍寶石 | 5% |
| 品質藍寶石 | 0.5% |
| 高品質藍寶石 | 0.1% |
| 魔法書(神聖疾走) | 1% |
| 魔法書(震裂術) | 1% |
| 精靈水晶(魔法消除) | 1% |
| 精靈水晶(暴風之眼) | 1% |
| 精靈水晶(三重矢) | 1% |
| 惡魔手套 | 0.1% |
| 滅魔戒指 | 0.2% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 2% |
黑長者(Lv50・黑長者巢穴・每 3 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 抗魔法斗篷 | 10% |
| 手套 | 5% |
| 黑長者長袍 | 1% |
| 黑長者涼鞋 | 1% |
| 精神腰帶 | 0.1% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 魔法書(極道落雷) | 3% |
| 魔法書(迷魅術) | 1% |
| 魔法書(體魄強健術) | 1% |
| 魔法書(冰錐) | 5% |
| 精靈玉 | 1% |
| 精靈水晶(魂體轉換) | 1% |
| 精靈水晶(生命之泉) | 1% |
| 抗魔項鍊 | 1% |
| 長者戒指 | 1% |
| 長老項鍊 | 1% |
| 精靈水晶(水之元氣) | 3% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 2% |
遺忘之島巨大牛人(Lv53・巨大牛人巢穴・每 3 小時)
巨大牛人巢穴只能從遺忘之島本島進入。
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 30% |
| 巨劍 | 1% |
| 不為人知的矛 | 0.1% |
| 牛人斧頭 | 0.5% |
| 金屬盔甲 | 30% |
| 手套 | 30% |
| 力量項鍊 | 2% |
| 老舊的身體腰帶 | 5% |
| 身體腰帶 | 1% |
| 紅寶石 | 30% |
| 品質紅寶石 | 30% |
| 高品質紅寶石 | 10% |
| 對武器施法的卷軸 | 30% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 30% |
| 古代的卷軸 | 0.5% |
| 魔法書(祝福魔法武器) | 5% |
| 魔法書(狂暴術) | 5% |
| 魔法書(全部治癒術) | 5% |
| 精靈水晶(烈炎武器) | 5% |
| 精靈水晶(暴風神射) | 1% |
巴風特(Lv61・巴風特巢穴・每 3 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 2% |
| 雙手劍 | 5% |
| 金屬盔甲 | 5% |
| 隱身斗篷 | 0.1% |
| 手套 | 10% |
| 傳送控制戒指 | 0.01% |
| 老舊的身體腰帶 | 0.5% |
| 老舊的靈魂腰帶 | 0.5% |
| 身體腰帶 | 0.1% |
| 靈魂腰帶 | 0.1% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 鑽石 | 5% |
| 品質鑽石 | 0.5% |
| 高品質鑽石 | 0.1% |
| 綠寶石 | 5% |
| 品質綠寶石 | 0.5% |
| 高品質綠寶石 | 0.1% |
| 品質藍寶石 | 0.5% |
| 高品質藍寶石 | 0.1% |
| 魔法書(迷魅術) | 1% |
| 魔法書(地裂術) | 2% |
| 魔法書(召喚術) | 0.2% |
| 魔法書(岩牢) | 5% |
| 魔法書(震裂術) | 1% |
| 精靈玉 | 1% |
| 精靈水晶(舞躍之火) | 1% |
| 魔法書(魔法屏障) | 1% |
| 魔法書(弱化術) | 1% |
| 魔法書(祝福魔法武器) | 0.1% |
| 精靈水晶(暴風神射) | 1% |
| 精靈水晶(烈焰之魂) | 0.01% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 2% |
變形怪首領(Lv65・變形怪首領巢穴・每 3 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 巨劍 | 1% |
| 雙手劍 | 5% |
| 美基魔法杖 | 10% |
| 力量魔法杖 | 1% |
| 青銅盔甲 | 10% |
| 抗魔法斗篷 | 10% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法書(體魄強健術) | 1% |
| 魔法書(加速術) | 1% |
| 魔法書(召喚術) | 0.5% |
| 變形卷軸 | 1% |
| 精靈水晶(魔法消除) | 1% |
| 技術書(衝擊之暈) | 1% |
| 技術書(增幅防禦) | 0.5% |
| 技術書(尖刺盔甲) | 0.5% |
| 技術書(堅固防護) | 0.5% |
| 變形怪的血 | 10% |
| 魔法書(燃燒的火球) | 3% |
| 精靈水晶(暴風神射) | 0.5% |
| 精靈水晶(體能激發) | 1.5% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 2% |
克特(Lv65・克特巢穴・每 3 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 1% |
| 長劍 | 10% |
| 雙手劍 | 3% |
| 青銅盔甲 | 5% |
| T恤 | 3% |
| 保護者斗篷 | 10% |
| 大盾牌 | 10% |
| 反射之盾 | 0.5% |
| 長靴 | 10% |
| 手套 | 5% |
| 銀騎士之盾 | 1% |
| 克特手套 | 1% |
| 克特盔甲 | 1% |
| 克特長靴 | 1% |
| 克特頭盔 | 1% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法書(狂暴術) | 1% |
| 技術書(衝擊之暈) | 1% |
| 技術書(增幅防禦) | 0.5% |
| 技術書(尖刺盔甲) | 0.5% |
| 技術書(堅固防護) | 0.5% |
| 守護戒指 | 1% |
| 貝卡合金 | 1% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 2% |
不死鳥(Lv69・不死鳥巢穴・每 3 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 5% |
| 瑟魯基之劍 | 1% |
| 金屬盔甲 | 5% |
| 隱身斗篷 | 0.1% |
| 鏈甲 | 10% |
| 變形控制戒指 | 0.01% |
| 力量項鍊 | 0.1% |
| 敏捷項鍊 | 0.1% |
| 老舊的精神腰帶 | 1% |
| 老舊的靈魂腰帶 | 1% |
| 精神腰帶 | 0.5% |
| 靈魂腰帶 | 0.5% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 高品質紅寶石 | 0.1% |
| 魔法書(沉睡之霧) | 1% |
| 魔法書(聖結界) | 0.1% |
| 魔法書(流星雨) | 0.05% |
| 魔法書(火風暴) | 0.5% |
| 精靈水晶(舞躍之火) | 1% |
| 魔法書(烈炎術) | 1% |
| 抗魔法鏈甲 | 10% |
| 精靈水晶(烈焰之魂) | 0.1% |
| 精靈水晶(屬性之火) | 1% |
| 精靈水晶(烈炎武器) | 0.3% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 2% |
巨蟻女皇(Lv70・巨蟻女皇巢穴・每 3 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 3% |
| 金屬盔甲 | 5% |
| 鏈甲 | 5% |
| 力量魔法頭盔 | 1% |
| 體質項鍊 | 0.1% |
| 老舊的身體腰帶 | 1% |
| 身體腰帶 | 0.5% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 綠寶石 | 5% |
| 品質綠寶石 | 0.5% |
| 高品質綠寶石 | 0.1% |
| 紅寶石 | 5% |
| 品質紅寶石 | 0.5% |
| 高品質紅寶石 | 0.1% |
| 魔法書(高級治癒術) | 1% |
| 魔法書(迷魅術) | 1% |
| 魔法書(地裂術) | 1% |
| 魔法書(體力回復術) | 0.5% |
| 魔法書(岩牢) | 5% |
| 魔法書(強力加速術) | 1% |
| 精靈玉 | 1% |
| 精靈水晶(魔法消除) | 1% |
| 魔法書(黑闇之影) | 1% |
| 抗魔項鍊 | 1% |
| 抗魔法鏈甲 | 10% |
| 精靈水晶(體能激發) | 5% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 2% |
惡魔(Lv70・惡魔巢穴・每 3 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 5% |
| 雙手劍 | 10% |
| 瑟魯基之劍 | 1% |
| 骰子匕首 | 1% |
| 熾炎天使弓 | 0.5% |
| 金屬盔甲 | 5% |
| 隱身斗篷 | 0.1% |
| 鏈甲 | 10% |
| 力量手套 | 1% |
| 變形控制戒指 | 0.01% |
| 力量項鍊 | 0.1% |
| 智力項鍊 | 0.15% |
| 老舊的精神腰帶 | 1% |
| 老舊的靈魂腰帶 | 1% |
| 精神腰帶 | 0.5% |
| 靈魂腰帶 | 0.5% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 品質鑽石 | 0.5% |
| 高品質鑽石 | 0.1% |
| 高品質紅寶石 | 0.1% |
| 魔法書(聖結界) | 0.5% |
| 魔法書(火風暴) | 0.1% |
| 精靈水晶(烈炎武器) | 0.5% |
| 惡魔手套 | 1% |
| 抗魔法鏈甲 | 10% |
| 水晶盔甲 | 10% |
| 精靈水晶(烈焰之魂) | 0.1% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 2% |
古代巨人(Lv70・古代巨人巢穴・每 3 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 30% |
| 巨劍 | 10% |
| 不為人知的斧 | 0.03% |
| 金屬盔甲 | 30% |
| 手套 | 30% |
| 精神項鍊 | 1% |
| 老舊的靈魂腰帶 | 1% |
| 古代巨人戒指 | 1% |
| 靈魂腰帶 | 1% |
| 鑽石 | 30% |
| 品質鑽石 | 30% |
| 高品質鑽石 | 1% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 100% |
| 技術書(增幅防禦) | 0.5% |
| 技術書(尖刺盔甲) | 1% |
| 魔法書(魔法屏障) | 5% |
| 魔法書(冥想術) | 5% |
| 魔法書(魔力奪取) | 5% |
| 魔法書(強力加速術) | 5% |
| 魔法書(魔法封印) | 0.5% |
| 精靈水晶(大地防護) | 5% |
| 精靈水晶(地面障礙) | 1% |
| 精靈水晶(大地的祝福) | 5% |
| 精靈水晶(鋼鐵防護) | 0.5% |
| 精靈水晶(屬性之火) | 0.1% |
死亡騎士(Lv75・死亡騎士巢穴・每 3 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 5% |
| 雙手劍 | 10% |
| 骰子匕首 | 1% |
| 金屬盔甲 | 5% |
| 隱身斗篷 | 0.1% |
| 手套 | 10% |
| 死亡騎士手套 | 1% |
| 死亡騎士盔甲 | 1% |
| 死亡騎士長靴 | 1% |
| 死亡騎士頭盔 | 1% |
| 變形控制戒指 | 1% |
| 力量項鍊 | 0.1% |
| 老舊的精神腰帶 | 0.5% |
| 老舊的靈魂腰帶 | 0.5% |
| 精神腰帶 | 0.1% |
| 靈魂腰帶 | 0.1% |
| 對武器施法的卷軸 | 10% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 20% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 鑽石 | 5% |
| 品質鑽石 | 0.5% |
| 高品質鑽石 | 0.1% |
| 魔法書(造屍術) | 3% |
| 魔法書(龍捲風) | 0.5% |
| 魔法書(返生術) | 0.1% |
| 魔法書(疾病術) | 3% |
| 技術書(堅固防護) | 1% |
| 魔法書(烈炎術) | 1% |
| 守護戒指 | 1% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 1% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 2% |
安塔瑞斯(Lv93・安塔瑞斯棲息地・每 4 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 10% |
| 瑟魯基之劍 | 5% |
| 金屬盔甲 | 10% |
| 隱身斗篷 | 1% |
| 手套 | 20% |
| 地龍鱗盔甲 | 0.1% |
| 傳送控制戒指 | 0.1% |
| 變形控制戒指 | 0.1% |
| 體質項鍊 | 1% |
| 精神項鍊 | 1% |
| 老舊的身體腰帶 | 5% |
| 老舊的精神腰帶 | 5% |
| 老舊的靈魂腰帶 | 5% |
| 身體腰帶 | 1% |
| 精神腰帶 | 1% |
| 靈魂腰帶 | 1% |
| 對武器施法的卷軸 | 100% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 100% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 鑽石 | 50% |
| 品質鑽石 | 5% |
| 高品質鑽石 | 1% |
| 綠寶石 | 50% |
| 品質綠寶石 | 5% |
| 高品質綠寶石 | 1% |
| 魔法書(壞物術) | 10% |
| 魔法書(緩速術) | 10% |
| 魔法書(迷魅術) | 10% |
| 魔法書(體魄強健術) | 5% |
| 魔法書(地裂術) | 5% |
| 魔法書(體力回復術) | 5% |
| 魔法書(召喚術) | 2% |
| 魔法書(返生術) | 1% |
| 地龍鱗 | 100% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 5% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 10% |
法利昂(Lv93・法利昂巢穴・每 4 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 10% |
| 瑟魯基之劍 | 5% |
| 金屬盔甲 | 10% |
| 隱身斗篷 | 1% |
| 手套 | 20% |
| 水龍鱗盔甲 | 0.1% |
| 傳送控制戒指 | 0.1% |
| 變形控制戒指 | 0.1% |
| 敏捷項鍊 | 1% |
| 老舊的身體腰帶 | 5% |
| 老舊的精神腰帶 | 5% |
| 老舊的靈魂腰帶 | 5% |
| 身體腰帶 | 1% |
| 精神腰帶 | 1% |
| 靈魂腰帶 | 1% |
| 對武器施法的卷軸 | 100% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 100% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 鑽石 | 50% |
| 品質鑽石 | 5% |
| 高品質鑽石 | 1% |
| 藍寶石 | 50% |
| 品質藍寶石 | 5% |
| 高品質藍寶石 | 1% |
| 魔法書(緩速術) | 10% |
| 魔法書(聖潔之光) | 10% |
| 魔法書(體力回復術) | 5% |
| 魔法書(召喚術) | 2% |
| 魔法書(冰雪暴) | 1% |
| 魔法書(返生術) | 1% |
| 水龍鱗 | 100% |
| 精靈水晶(屬性防禦) | 1% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 5% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 10% |
巴拉卡斯(Lv95・巴拉卡斯巢穴・每 4 小時)
| 掉落物 | 機率 |
|---|
| 武士刀 | 10% |
| 瑟魯基之劍 | 5% |
| 金屬盔甲 | 10% |
| 隱身斗篷 | 1% |
| 手套 | 10% |
| 火龍鱗盔甲 | 0.1% |
| 傳送控制戒指 | 0.2% |
| 變形控制戒指 | 0.2% |
| 力量項鍊 | 0.2% |
| 智力項鍊 | 0.2% |
| 老舊的身體腰帶 | 6% |
| 老舊的精神腰帶 | 6% |
| 老舊的靈魂腰帶 | 6% |
| 身體腰帶 | 1% |
| 精神腰帶 | 1% |
| 靈魂腰帶 | 1% |
| 對武器施法的卷軸 | 100% |
| 對盔甲施法的卷軸 | 100% |
| 魔法寶石 | 1% |
| 鑽石 | 100% |
| 品質鑽石 | 10% |
| 高品質鑽石 | 2% |
| 紅寶石 | 100% |
| 品質紅寶石 | 10% |
| 高品質紅寶石 | 2% |
| 魔法書(緩速術) | 15% |
| 魔法書(迷魅術) | 15% |
| 魔法書(體魄強健術) | 10% |
| 魔法書(加速術) | 10% |
| 魔法書(召喚術) | 3% |
| 魔法書(隱身術) | 1% |
| 魔法書(返生術) | 1% |
| 火龍鱗 | 100% |
| 魔法書(燃燒的火球) | 20% |
| 祝福的 對武器施法的卷軸 | 5% |
| 祝福的 對盔甲施法的卷軸 | 10% |
材料兌換
有些怪物會掉落特定材料,集齊後可以找 NPC 換成裝備或技能書,次數不限。「二選一」的獎勵由你挑一件;標示「兩樣一起給」的,兌換一次會同時拿到兩樣。
| NPC(所在地) | 限定職業 | 需要的材料(掉落來源・機率) | 可換到的獎勵 |
|---|
| 瑞奇(銀騎士村) | 騎士 | 古老的交易文件(黑騎士 1%)、黑騎士的誓約(黑騎士 1%)、龍龜甲(龍龜 1%) | 紅騎士頭巾 |
| 甘特(說話之島) | 騎士 | 夏洛伯之爪(夏洛伯 1%) | 紅騎士之劍 |
| 甘特(說話之島) | 騎士 | 蛇女之鱗(蛇女 1%) | 紅騎士盾牌 |
| 甘特(說話之島) | 王族 | 搜索狀(黑騎士搜索隊 10%,只有王族會掉) | 紅色斗篷 + 魔法書(精準目標)(兩樣一起給) |
| 甘特(說話之島) | 王族 | 村民的遺物(巨大兵蟻 1%,只有王族會掉) | 君主的威嚴 + 魔法書(呼喚盟友)(兩樣一起給) |
| 詹姆(說話之島) | 法師 | 食屍鬼的指甲(食屍鬼 1%)、食屍鬼的牙齒(食屍鬼 1%)、骷髏頭(骷髏 1%) | 魔法能量之書 |
| 塔拉斯(象牙塔) | 法師 | 不死族的鑰匙(骷髏 1%)、不死族的骨頭(骷髏神射手 1%、骷髏警衛 0.1%) | 水晶魔杖 |
| 塔拉斯(象牙塔) | 法師 | 變形怪的血(變形怪 1%、世界王變形怪首領 10%)、魔法書(魔法相消術) | 瑪那魔杖 或 瑪那斗篷(二選一) |
| 歐斯(燃柳村) | 妖精 | 都達瑪拉妖魔魔法書(都達瑪拉妖魔 1%)、那魯加妖魔魔法書(那魯加妖魔 1%)、甘地妖魔魔法書(甘地妖魔 1%)、阿吐巴妖魔魔法書(阿吐巴妖魔 1%) | 精靈敏捷頭盔 或 精靈體質頭盔(二選一) |
| 迷幻森林之母(妖精森林) | 妖精 | 受詛咒的精靈書(希爾黛斯 1%) | 精靈水晶(召喚屬性精靈) 或 精靈T恤(二選一) |
| 馬沙(威頓村) | 妖精 | 藍色長笛(黑暗精靈 1%)、古代鑰匙(鋼鐵高崙 1%) | 保護者手套 或 精靈水晶(召喚強力屬性精靈)(二選一) |
| 馬沙(威頓村) | 騎士 | 夜之視野(世界王強盜頭目 10%)、古代鑰匙(鋼鐵高崙 1%) | 勇敢皮帶 |
每種材料各需要 1 個。
技能
共有四個職業:騎士、法師、妖精、王族。每個職業有自己專屬或共通的技能。
技能種類
| 類型 | 說明 |
|---|
| 攻擊 | 對敵人造成傷害,可能附加異常狀態 |
| 治癒 | 恢復自己的生命值,或解除特定異常狀態 |
| 增益 | 為自己(或召喚出的夥伴)附加一段時間的能力提升 |
| 手動 | 只能手動點擊施放,不能設定自動施放 |
| 轉換 | 消耗生命值換取魔力,可以設定自動施放(同時只能選一個) |
| 被動 | 學會後持續生效,不需要施放 |
施放方式
- 開怪技能:設定頁多一格,候選與攻擊技能一樣。每一隻怪的第一發先放它(用同一個 MP 門檻),之後對那隻怪只放攻擊技能;放不出去就照常放攻擊技能、下一拍再試。不能選成和攻擊技能同一招(另一格已選的會變灰)。
- 攻擊魔法/治癒魔法:在設定頁「自動化」的下拉選單挑選,角色會在戰鬥中自動施放。
- 增益魔法、轉換魔法、解毒術、聖潔之光、魔法相消術:可以直接切換「自動施放:開/關」。
- 手動技能(傳送術、能量感測、迷魅術):需要手動點擊施放。魔力奪取雖然標示為手動,但可以在「轉換魔法」的下拉選單裡選它自動施放。
- 開啟「魔法相消術」自動施放後,解毒術與聖潔之光的自動施放會被鎖定(相消術已經涵蓋它們能解除的狀態)。
- 寒冷戰慄、吸血鬼之吻雖然是攻擊魔法,但會回復生命值,所以放在「治癒」的自動施放選項裡。
- 在世界王的房間裡,攻擊技能、治癒魔法、轉換魔法與喝治癒藥水不會自動進行,要在畫面上的手動面板按「使用」,每按一次做一次;普通攻擊、增益魔法(含召喚)、增益藥水與魔法屏障卷軸照常自動(見系統)。
- 灼熱武器、勇猛意志、閃亮之盾、烈焰之魂、屬性之火、水之元氣、體能激發、冰雪颶風這幾個增益,在效果結束前不能再次施放。
- 魅力額度:召喚物(造屍術、召喚術、召喚屬性精靈、召喚強力屬性精靈)與迷魅術的僕人,每隻佔用 6 點魅力,和出戰中的寵物共用同一份魅力額度。剩下的魅力不夠 6 點時無法施放召喚或迷魅,需要先收回寵物或提高魅力。
- 近戰召喚物的攻擊次數:召喚術與造屍術召喚出來的近戰夥伴,每次攻擊會連打數下,次數 = 扣掉出戰寵物與迷魅僕人之後剩下的魅力 ÷ 6(無條件捨去,至少 1 下);召喚物自己佔的 6 點不扣。例如魅力 30:不帶寵物時黑豹每次打 5 下,帶 2 隻寵物(佔 12 點)打 3 下,帶 4 隻(佔 24 點)只打 1 下。黑豹的「撕咬」傷害倍率也跟著這個次數。狀態欄召喚物名稱後面的數字就是目前的次數。
異常狀態一覽
| 狀態 | 效果 |
|---|
| 冰凍/暈眩/石化/沉睡 | 目標無法行動(沉睡受到攻擊會解除;這四種對頭目無效) |
| 中毒 | 定時受到傷害(毒咒:每 3 秒 1~8 點,持續 15 秒) |
| 目盲 | 降低命中率 |
| 弱化 | 降低命中率與傷害 |
| 疾病 | 降低命中率,並更容易被擊中 |
| 真空/魔法封印 | 無法施放技能 |
| 損壞 | 降低傷害 |
| 緩速 | 降低攻擊速度 |
| 魔抗減半 | 魔法防禦減半;目標受到一次魔法傷害後就解除 |
學習方式
- 向 NPC 付費學習:說話之島的魔法傳授者「吉倫」(一~三階一般魔法,另加四階的燃燒的火球)與妖精森林的精靈魔法傳授者「琳達」(一~三階精靈魔法),等級與屬性需求符合後付金幣學習(人要在該傳授者所在的城鎮)。
- 使用魔法書/精靈水晶:職業、等級與屬性需求符合就能學會。四階以上的魔法書與多數精靈水晶來自怪物掉落;象牙塔的魔法商人「巴耶斯」也販售幾本四~六階魔法書(含燃燒的火球、祝福魔法武器)。召喚屬性精靈的精靈水晶可以在妖精森林用受詛咒的精靈書向迷幻森林之母兌換,召喚強力屬性精靈的精靈水晶則透過威頓村馬沙的妖精試煉取得,見掉落。
- 持有魔法頭盔(騎士、王族):只要背包或裝備欄裡有治癒/敏捷/力量魔法頭盔(不必裝備),就能使用對應技能;頭盔不在身上時技能消失。三頂頭盔都可能從怪物掉落(機率極低);敏捷魔法頭盔只有沙漠與龍之谷的毒蠍會掉。
- 王族的專屬魔法書:精準目標與呼喚盟友是說話之島甘特的試煉獎勵(見掉落);灼熱武器、勇猛意志、閃亮之盾、王者加護的魔法書,由說話之島的拉比安尼以寶石與施法卷軸製作(材料見經濟)。技能效果見下方「王族技能」。
法師魔法
法師的主力技能,Lv4 起每 4 級解鎖一階,共十階。一階魔法妖精 Lv8/騎士 Lv16/王族 Lv10 也能學;二~六階的法師魔法妖精也能學,需求等級是法師的兩倍(二階 Lv16、三階 Lv24、四階 Lv32、五階 Lv40、六階 Lv48);王族另外能學二階魔法(Lv20),三階以上王族學不了。
Lv4
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 初級治癒術 | MP 4 | 恢復少量生命值(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學) |
| 日光術 | MP 4 | 增益,持續 2 小時;讓自己更容易被怪物發現(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學) |
| 保護罩 | MP 2 | 增益,提升防禦力,持續 20 分鐘(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學) |
| 光箭 | MP 3 | 無屬性魔法傷害,單體(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學) |
| 傳送術(手動) | MP 5 | 重新選擇目前格子的怪物;石化/麻痺/冰凍/暈眩時無法施放(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學) |
| 冰箭 | MP 3 | 水屬性魔法傷害,單體(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學) |
| 風刃 | MP 3 | 風屬性魔法傷害,單體(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學) |
| 神聖武器 | MP 10 | 增益,提升額外傷害與命中,持續 20 分鐘(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學) |
Lv8
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 解毒術 | MP 8 | 解除中毒(沒有中毒時不會施放) |
| 寒冷戰慄 | MP 9 | 無屬性魔法傷害並吸取等量生命值,單體 |
| 毒咒 | MP 10 | 使目標中毒 |
| 擬似魔法武器 | MP 20 | 增益,提升額外傷害,持續 30 分鐘 |
| 無所遁形術 | MP 8 | 增益,持續 3 分鐘 |
| 負重強化(被動) | — | 沒有任何效果(妖精 Lv16 也能學;吉倫可教) |
| 火箭 | MP 3 | 火屬性魔法傷害,單體 |
| 地獄之牙 | MP 3 | 地屬性魔法傷害,單體 |
Lv12
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 極光雷電 | MP 13 | 風屬性魔法傷害,全體 |
| 起死回生術 | MP 15 | 對不死系有機率立即擊殺(機率受等級與魔法命中影響,對頭目無效) |
| 中級治癒術 | MP 11 | 恢復生命值 |
| 闇盲咒術 | MP 20 | 使目標目盲 |
| 鎧甲護持 | MP 20 | 增益,提升防禦力,持續 30 分鐘 |
| 寒冰氣息 | MP 9 | 水屬性魔法傷害,全體 |
| 能量感測(手動) | MP 8 | 查看目標的弱點屬性 |
Lv16
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 燃燒的火球 | MP 16 | 火屬性魔法傷害,全體 |
| 通暢氣脈術 | MP 45 | 增益,提升敏捷,持續 20 分鐘 |
| 壞物術 | MP 20 | 使目標「損壞」 |
| 吸血鬼之吻 | MP 13 | 無屬性魔法傷害並吸取等量生命值,單體 |
| 緩速術 | MP 20 | 使目標緩速 |
| 岩牢 | MP 11 | 地屬性魔法傷害,全體 |
| 魔法屏障 | MP 16 | 抵擋下一次怪物魔法,擋下後效果消失(最長 16 秒),重新施放要等 3 秒 |
| 冥想術 | MP 10,HP 40 | 增益,提升 MP 自然恢復,持續 10 分鐘 |
Lv20
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 木乃伊的詛咒 | MP 35 | 使目標石化 |
| 迷魅術(手動) | MP 30 | 讓一隻非頭目怪物暫時協助你戰鬥 |
| 極道落雷 | MP 25 | 風屬性魔法傷害,單體 |
| 高級治癒術 | MP 20 | 恢復較多生命值 |
| 聖潔之光 | MP 10 | 解除石化/麻痺(沒有對應狀態時不會施放) |
| 冰錐 | MP 21 | 水屬性魔法傷害,單體 |
| 魔力奪取 | HP 50 | 命中時吸取目標 1~(目標等級 ÷ 2)點魔力,命中率最高 60%;可以在「轉換魔法」設定自動施放,自動施放時每 6 秒最多嘗試一次 |
| 黑闇之影 | MP 25 | 使目標目盲 |
Lv24
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 造屍術 | MP 35 | 召喚一隻人形殭屍協力作戰,持續 1 小時(傷害隨等級提高,型態固定) |
| 加速術 | MP 40 | 增益,提升攻擊速度;背包或裝備欄有風之頭盔時不消耗 MP |
| 魔法相消術 | MP 40 | 一次解除冰凍/石化/中毒/灼燒/燙傷 |
| 地裂術 | MP 25 | 地屬性魔法傷害,單體 |
| 烈炎術 | MP 30 | 火屬性魔法傷害,單體 |
| 體魄強健術 | MP 50 | 增益,提升力量,持續 20 分鐘 |
| 祝福魔法武器 | MP 20 | 增益,提升額外傷害與命中,持續 20 分鐘 |
| 弱化術 | MP 25 | 使目標弱化 |
Lv28
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 體力回復術 | MP 35 | 立即恢復生命值,有獨立冷卻(約 3 秒) |
| 強力加速術 | MP 60 | 增益,提升攻擊速度,持續 40 分鐘;背包或裝備欄有風之頭盔時不消耗 MP |
| 冰矛圍籬 | MP 30 | 水屬性魔法傷害,單體,有機率冰凍 |
| 龍捲風 | MP 45 | 風屬性魔法傷害,全體,六段 |
| 狂暴術 | MP 40 | 增益,提升近戰傷害但降低防禦力 |
| 召喚術 | MP 50 | 召喚一名協力單位,種類隨等級變強(Lv31 以下哈柏哥不林、Lv32 起甘地妖魔、Lv40 食人妖精、Lv52 魔狼、Lv60 地獄奴隸、Lv64 地獄束縛犬、Lv72 以上黑豹);同時只能有一個召喚物 |
| 神聖疾走 | MP 20 | 增益,提升移動速度(更快遇到下一隻怪),持續 64 秒 |
| 疾病術 | MP 30 | 使目標染上疾病 |
Lv32
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 全部治癒術 | MP 30 | 恢復大量生命值 |
| 冰雪暴 | MP 60 | 水屬性魔法傷害,全體,八段 |
| 震裂術 | MP 40 | 地屬性魔法傷害,全體 |
| 隱身術 | MP 45,HP 20 | 增益,短暫隱身 |
| 返生術(被動) | — | 死亡後可以消耗 MP 原地復活(隨機恢復 1~200 生命值),不需要復活卷軸 |
| 魔法封印 | MP 30 | 使目標無法施放技能 |
Lv36
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 聖結界 | MP 30 | 增益,短暫防禦效果 |
| 沉睡之霧 | MP 40 | 使全體目標沉睡 |
| 雷霆風暴 | MP 48 | 風屬性魔法傷害,全體,八段 |
| 火風暴 | MP 48 | 火屬性魔法傷害,全體,四段 |
Lv40
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 流星雨 | MP 60 | 火屬性魔法傷害,全體,十二段 |
| 靈魂昇華 | MP 20 | 增益,持續 20 分鐘 |
| 究極光裂術 | MP 70 | 無屬性魔法傷害,單體;性向需達到正義才能施放 |
| 冰雪颶風 | MP 60 | 增益,持續 32 秒;期間每 4 秒對全體敵人造成水屬性魔法傷害,並有機率使目標冰凍 |
騎士技術
騎士除了可以學部分一階法師魔法(見上表)之外,另有以下專屬技術與魔法頭盔技能。
騎士被動:看破、殺戮、屠殺
騎士的近戰一般攻擊命中時,自動判定以下兩種效果(不需要學習,兩者各自判定):
| 效果 | 觸發機率 | 效果 |
|---|
| 看破 | Lv1 為 5%,每 10 級 +1%,最高 15%(Lv100) | 這一擊的最終傷害 ×2 |
| 殺戮 | Lv20 起 1%,每 20 級 +1%,最高 5%(Lv100) | 這一擊的最終傷害 ×3 |
| 屠殺 | 看破與殺戮同時觸發時 | 這一擊的最終傷害 ×6 |
遠距離攻擊不會觸發。
| 技能 | 需求 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 增幅防禦 | Lv30 | MP 10 | 增益,降低受到的傷害,持續 20 分鐘 |
| 衝擊之暈 | Lv30 | MP 12 | 需裝備雙手武器;施放時打出一次物理攻擊,這一擊傷害 +10,並有 10% 機率(需通過命中判定)使目標暈眩 6 秒 |
| 尖刺盔甲 | Lv30 | MP 10 | 增益,提升近戰命中,持續 20 分鐘 |
| 堅固防護 | Lv40 | MP 5,HP 30 | 需裝備盾牌(持武士刀者例外);大幅提升迴避,持續 3 分鐘 |
魔法頭盔技能
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 治盔:初級治癒術 | MP 2 | 恢復少量生命值 |
| 治盔:中級治癒術 | MP 7 | 恢復生命值 |
| 敏盔:通暢氣脈術 | MP 25 | 增益,提升敏捷 |
| 敏盔:加速術 | MP 20 | 增益,提升攻擊速度 |
| 力盔:擬似魔法武器 | MP 10 | 增益,提升額外傷害 |
| 力盔:無所遁形術 | MP 8 | 增益 |
| 力盔:體魄強健術 | MP 25 | 增益,提升力量 |
妖精精靈魔法
妖精除了能學的法師魔法(見上)之外,有自己的精靈魔法,Lv10 起共五階。第三階以上多數需要已選定屬性(火/水/風/地)。
Lv10
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 魔法防禦 | MP 10 | 增益,提升魔法防禦,持續 20 分鐘 |
| 心靈轉換(轉換) | HP 8 | 消耗生命值換取少量魔力 |
| 世界樹的呼喚(被動) | — | 在妖精森林與眠龍洞穴打怪時,額外材料的掉落機率從 20% 提升到 30% |
| 三重矢 | MP 15 | 需裝備弓,一次射出三箭 |
Lv20
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 淨化精神 | MP 10 | 增益,提升精神,持續 20 分鐘 |
| 屬性防禦 | MP 10 | 增益,提升四種屬性抗性,持續 20 分鐘 |
| 釋放元素 | MP 30 | 對特定元素系怪物有機率立即擊殺(對頭目無效) |
| 魂體轉換(轉換) | HP 50 | 消耗生命值換取較多魔力 |
Lv30(需已選定屬性)
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 單屬性防禦 | MP 10 | 增益,短暫提升已選屬性的抗性(任一屬性可學) |
| 火焰武器 | MP 20 | 增益,提升近戰傷害(火屬性) |
| 風之神射 | MP 15 | 增益,提升遠距命中(風屬性) |
| 風之疾走 | MP 20 | 增益,提升移動速度,取代精靈餅乾的移速效果(風屬性) |
| 大地防護 | MP 15 | 增益,提升防禦力(地屬性) |
| 地面障礙 | MP 20 | 使全體目標緩速 30 秒,不造成傷害(地屬性) |
| 水之元氣 | MP 1 | 增益,持續 64 秒;期間施放瞬間治癒魔法時恢復量加倍,觸發後 7 秒內不再觸發(生命之泉不觸發)(水屬性) |
Lv40(需已選定屬性)
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 魔法消除 | MP 30 | 使目標魔法抗性減半,目標受到一次魔法傷害後解除(這招不需要選定屬性) |
| 召喚屬性精靈 | MP 30 | 召喚一名遠程協力單位,屬性依你選定的屬性 |
| 舞躍之火 | MP 30 | 增益,提升近戰傷害(火屬性) |
| 暴風之眼 | MP 40 | 增益,提升遠距傷害與命中(風屬性) |
| 大地屏障 | MP 50 | 增益,短暫效果(地屬性) |
| 生命之泉 | MP 50 | 生命值直接補滿,獨立冷卻約 20 秒(水屬性) |
| 大地的祝福 | MP 35 | 增益,提升防禦力,持續 20 分鐘(地屬性) |
Lv50(需已選定屬性)
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 召喚強力屬性精靈 | MP 50 | 召喚更強的遠程協力單位 |
| 生命的祝福 | MP 30 | 立即恢復生命值,獨立冷卻約 6 秒(水屬性) |
| 封印禁地 | MP 40 | 封印目標的魔法(任一已選屬性) |
| 烈炎武器 | MP 30 | 增益,提升近戰傷害與命中(火屬性) |
| 暴風神射 | MP 30 | 增益,提升遠距傷害與命中(風屬性) |
| 鋼鐵防護 | MP 30 | 增益,大幅提升防禦力(地屬性) |
| 烈焰之魂 | MP 30 | 增益,持續 21 分 20 秒;期間近戰一般攻擊的武器骰子必定擲出最大值(遠距離攻擊不適用)(火屬性) |
| 屬性之火 | MP 20 | 增益,持續 5 分 20 秒;期間近戰一般攻擊有 30% 機率讓傷害 ×1.5,拿弓時不觸發(火屬性) |
| 體能激發 | MP 30 | 增益,持續 16 分鐘;沒有任何效果(地屬性) |
王族技能
王族(王子/公主)除了下面的專屬技能,也能學一階(Lv10)與二階(Lv20)的法師魔法(見上方「法師魔法」)。專屬技能的取得方式見「學習方式」第 4 點。
| 技能 | 學習等級 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 精準目標(被動) | Lv15 | — | 王族的血盟光環:盟主學會之後(且王族等級達 60 級),血盟可以開啟「精準目標」加成,全盟成員打怪的傷害增加(見系統) |
| 呼喚盟友(被動) | Lv30 | — | 一般攻擊之後有 20% 機率再攻擊一次 |
| 灼熱武器 | Lv40 | MP 25 | 增益,額外傷害 +5、額外命中 +5,持續 10 分 40 秒 |
| 勇猛意志 | Lv50 | MP 25 | 增益,持續 10 分 40 秒;期間一般攻擊命中時有 10% 機率讓傷害 ×1.5 |
| 閃亮之盾 | Lv50 | MP 25 | 增益,AC −8,持續 10 分 40 秒 |
| 王者加護(被動) | Lv50 | — | 魔法抗性 +10、暈眩抵抗 +20% |
物品
物品分成武器、防具、飾品、消耗品、卷軸、技能書、材料/任務物品。
裝備部位
| 部位 | 說明 |
|---|
| 武器 | 主手武器(含弓、弩、魔杖等) |
| 箭矢 | 弓弩的彈藥,射擊時消耗 |
| 頭盔 | 頭部防具 |
| 盔甲 | 身體主防具 |
| 內衣 | 貼身防具 |
| 副手 | 盾牌 |
| 斗篷 | 披風類防具 |
| 手套 | 手部防具 |
| 長靴 | 腳部防具 |
| 項鍊 | 飾品 |
| 戒指 ×2 | 兩個獨立的戒指欄 |
| 腰帶 | 飾品 |
雙手武器(雙手劍、雙手鈍器、所有弓弩含十字弓(古老的弩槍除外),以及巴迪須、柴刀、貝卡合金、法丘、闊矛、吉薩、戟、槍、露西錘這些長柄武器)不能與盾牌同時裝備:裝上雙手武器會自動卸下盾牌,反之亦然。
武器
武器的基本規格有近戰/遠程基礎傷害與命中修正,種類包括單手劍、雙手劍、鈍器、矛、斧、匕首、弓、弩、魔杖等。攻擊速度由職業與武器種類的搭配決定(同一種武器,不同職業揮得快慢不同)。部分武器限定職業(例如多數魔杖限法師)。
武器特效
有些武器帶有額外的攻擊特性,寫在物品說明裡:
| 效果 | 說明 |
|---|
| 重擊(粉碎) | 雙手鈍器:命中骰擲到 19 時必定命中且視為重擊 |
| 鈍擊 | 單手鈍器(斧、釘錘、木棒、弗萊爾、流星錘、亞連):命中時讓目標的下一次攻擊延後 1 秒 |
| 即死 | 骰子匕首:命中非頭目怪物時 1% 機率直接擊殺 |
| 月光爆裂 | 稀有的弓類特效 |
| 攻擊回魔 | 命中時回復少量 MP(例如瑪那魔杖) |
| 種族加成 | 對不死系、狼人等特定種族有額外傷害 |
弓弩需要對應的箭矢。
武器戰鬥機制
裝備特定種類的武器時,戰鬥中會自動觸發以下機制,不需要學技能、也不消耗 MP:
共鳴(魔杖)
每次一般攻擊(不論有沒有命中)有「智力 ÷ 60」的機率,免費施放一發光箭:不消耗 MP、不受冷卻限制,傷害與施放光箭相同(不含法師職業的攻擊魔法加成),並回復「光箭傷害 ÷ 10」的 MP(至少 1 點)。光箭打向目前的目標;目標已倒下時改打隨機一隻。
可觸發的武器:橡木魔法杖、美基魔法杖、巫術魔法杖、瑪那魔杖、水晶魔杖。
魔擊
每次一般攻擊有「力量 ÷ 60」的機率,追加一次必定命中、必定重擊的物理攻擊。
可觸發的武器:力量魔法杖(法師)。
連射(弓弩)
每次發動攻擊(不論主要那一箭有沒有命中),有「武器連射率」的機率追加 1~3 支箭:
- 每支箭隨機射向場上一隻怪,各自判定命中(可以重擊、爆擊),傷害為一般攻擊的 30%。
- 追加的箭不消耗箭矢。
- 武器帶有月光爆裂時,每支追加的箭也各自判定一次。
| 武器 | 連射率 | 職業 |
|---|
| 歐西斯弓 | 10% | 全職業 |
| 短弓 | 10% | 全職業 |
| 弓 | 20% | 全職業 |
| 獵人之弓 | 30% | 全職業 |
| 熾炎天使弓 | 40% | 妖精 |
| 精靈弓 | 45% | 全職業 |
| 十字弓 | 50% | 騎士、妖精 |
| 尤米弓 | 55% | 妖精 |
| 古老的弩槍 | 90% | 妖精 |
古老的弩槍是單手弩,可以同時裝備盾牌。
反擊(單手劍)
被怪物的一般攻擊命中後,有 50% 的機率立刻反擊攻擊者;如果那一擊被盾牌格檔,則必定反擊。反擊必定命中、不會重擊,傷害為一般攻擊的 50%。
可觸發的武器:長劍、闊劍、彎刀、小侏儒短劍、大馬士革刀、精靈短劍、歐西斯短劍、短劍、紅騎士之劍、侵略者之劍、短劍的劍身、長劍的劍身、奧里哈魯根的劍身、細劍、鎖子甲破壞者、銀長劍、銀劍,以及武士刀、瑟魯基之劍、古老的劍(這三把只在裝備盾牌時反擊,見下方居合)。
居合(武士刀)
沒有裝備盾牌時,敵人的攻擊落空或被你迴避後,有 50% 的機率反擊;反擊必定命中,可以自然重擊或爆擊,傷害為一般攻擊的全額。
可觸發的武器:武士刀、瑟魯基之劍、古老的劍。這三把同時算單手劍:裝盾牌時走「反擊」,不裝盾牌時走「居合」。
出血(匕首、矛)
一般攻擊命中後,有「力量 ÷ 60」的機率讓目標疊一層出血:
- 每層每秒造成「觸發那一擊傷害的 20%」(至少 1 點),持續 8 秒。
- 最多疊 5 層;已滿時新的一層會頂掉最舊的那一層。各層各自計時。
| 種類 | 武器 | 職業 |
|---|
| 匕首 | 歐西斯匕首、精靈匕首、匕首、骰子匕首 | 全職業 |
| 矛 | 矛、精靈之矛、歐西斯之矛、潘的角、覆上米索莉的角、覆上奧里哈魯根的角 | 全職業 |
| 矛 | 闊矛、吉薩、帕提森、三叉戟、法丘 | 騎士、妖精 |
| 矛 | 巴迪須、柴刀、貝卡合金、戟、槍、露西錘 | 騎士 |
穿透
場上有兩隻以上的怪時,一般攻擊命中後有「武器穿透率」的機率,額外打中主目標以外的隨機一隻怪,造成與這次攻擊相同的傷害與屬性。場上只有一隻怪時不會觸發。
| 武器 | 穿透率 | 職業 |
|---|
| 貝卡合金 | 100% | 騎士 |
| 法丘 | 80% | 騎士、妖精 |
| 吉薩 | 70% | 騎士、妖精 |
| 闊矛 | 60% | 騎士、妖精 |
| 戟 | 60% | 騎士 |
| 露西錘 | 50% | 騎士 |
| 巴迪須 | 35% | 騎士 |
| 柴刀 | 35% | 騎士 |
| 槍 | 35% | 騎士 |
切割(雙手劍)
一般攻擊造成重擊後,接下來 2 秒攻擊速度 +20%。
可觸發的武器:雙手劍(騎士、王族)、巨劍(騎士)、古老的巨劍(騎士)。
傳說裝備
共 22 件「傳說」等級的裝備,名稱以琥珀金色顯示,數值比同類裝備高,並帶有獨特效果:
| 裝備 | 職業 | 特色 |
|---|
| 熾炎天使弓 | 妖精 | 雙手弓,帶「月光爆裂」特效 |
| 死亡騎士頭盔/盔甲/手套/長靴 | 騎士 | 死亡騎士套裝(見下方) |
| 克特頭盔/盔甲/手套/長靴 | 騎士 | 克特套裝(見下方) |
| 巴土瑟之帽 | 法師 | MP 自然恢復 +5 |
| 卡士柏之帽 | 法師 | MP +25 |
| 馬庫爾之帽 | 法師 | 智力 +1 |
| 西瑪之帽 | 法師 | MP +15、MP 自然恢復 +2 |
| 黑長者長袍 | 法師 | MP +50、MP 自然恢復 +5 |
| 黑長者涼鞋 | 法師 | MP +25、MP 自然恢復 +5 |
| 水龍鱗盔甲/地龍鱗盔甲/火龍鱗盔甲/風龍鱗盔甲 | 全職業 | 各自提供對應屬性抗性 +20 |
| 隱身斗篷 | 全職業 | 穿戴時等同維持隱身術:非頭目的敵人在滿血時不會主動攻擊,而且最不容易被選為攻擊目標(卸下即失效) |
| 惡魔手套 | 全職業 | 手套,AC −2 |
| 古代巨人戒指 | 全職業 | 部位是腰帶,AC −2、力量 +1 |
盾牌格檔
盾牌的物品說明會寫「格檔 N%」。被怪物的物理攻擊命中時,盾牌有機會格檔,格檔成功的那一擊傷害減半:
- 怪物打出重擊時,格檔機率就是盾牌的格檔值。
- 怪物的一般命中也能格檔,機率是格檔值的 30%。
- 單手劍的「反擊」在被格檔時必定觸發(見上方「反擊」)。
- 各職業可使用的盾牌以物品說明為準。
| 盾牌 | 格檔 |
|---|
| 塔盾、銀騎士之盾 | 70% |
| 鋼鐵盾牌 | 60% |
| 大盾牌、紅騎士盾牌 | 50% |
| 精靈盾牌、反射之盾、伊娃之盾 | 40% |
| 阿克海盾牌、侏儒圓盾、木盾、銀釘皮盾、骷髏盾牌 | 30% |
| 小盾牌、皮盾牌 | 20% |
| 魔法能量之書(法師) | 10% |
套裝
穿齊一整套後獲得額外效果(AC 越低越好):
| 套裝 | 需要件數 | 成員 | 效果 |
|---|
| 皮套裝 | 4 | 皮帽子、皮背心、皮涼鞋、皮盾牌 | AC −3 |
| 骷髏套裝 | 3 | 骷髏頭盔、骷髏盔甲、骷髏盾牌 | AC −2、HP +10 |
| 侏儒套裝 | 3 | 侏儒鐵盔、侏儒斗篷、侏儒圓盾 | AC −1、HP +5 |
| 銀釘套裝 | 4 | 銀釘皮帽、銀釘皮背心、銀釘皮涼鞋、銀釘皮盾 | AC −3 |
| 歐西斯套裝 | 4 | 歐西斯頭盔、歐西斯環甲、歐西斯斗篷、阿克海盾牌 | AC −3 |
| 法師套裝 | 2 | 法師之帽、法師長袍 | MP +50 |
| 鋼鐵套裝 | 5 | 鋼鐵頭盔、鋼鐵金屬盔甲、鋼鐵手套、鋼鐵長靴、鋼鐵盾牌 | AC −2、傷害減免 +2 |
| 死亡騎士套裝 | 4 | 死亡騎士頭盔、盔甲、手套、長靴 | AC −4,變身為「真‧死亡騎士」 |
| 克特套裝 | 4 | 克特頭盔、盔甲、手套、長靴 | AC −4,變身為「真‧克特」 |
| 抗魔套裝 | 3 | 抗魔戒指、抗魔項鍊、抗魔皮帶 | MR +5 |
| 守護套裝 | 3 | 守護戒指、守護項鍊、守護皮帶 | AC −1 |
變身本身另有各自的戰鬥加成。
風之頭盔
法師用的頭盔(AC −2)。只要背包或裝備欄裡有它(不必裝備),施放加速術與強力加速術就不消耗 MP。所以會這兩個魔法的其他職業,把它放在背包裡同樣有效。
妖精專屬的裝備效果
以下兩件裝備全職業都能穿,但妖精穿上時另有額外效果:
| 裝備 | 妖精裝備時的額外效果 |
|---|
| 精靈盾牌 | MR +5 |
| 精靈斗篷 | HP 自然恢復 +1 |
王族專屬裝備
以下斗篷只有王族穿得上,來自說話之島甘特的試煉(材料與取得方式見掉落):
| 裝備 | 部位 | 能力 | 取得 |
|---|
| 紅色斗篷 | 斗篷 | AC −2、魅力 +1 | 15 級試煉(同時換到魔法書「精準目標」) |
| 君主的威嚴 | 斗篷 | AC −2、力量/敏捷/體質/智力/精神/魅力各 +1 | 30 級試煉(同時換到魔法書「呼喚盟友」) |
古老系列
由象牙塔的迪泰特解除封印取得(材料見經濟)。古老的劍、古老的巨劍與四件古老盔甲可以強化(伺服器設定,有些伺服器會關掉):沒有安定值(從 +0 起就擲骰)、上限 +6、成功率 +0 起 33/33/25/15/10/10%(祝福卷各段同一般武器 +6 起那幾段),武器 +3 起吃強化段位加成(+3 命中 +5、+4 傷害 +10%、+5 +20%、+6 +30%)。
| 裝備 | 職業 | 能力 |
|---|
| 古老的劍 | 騎士、妖精 | 單手劍,命中 +5;反擊、居合;無法強化 |
| 古老的巨劍 | 騎士 | 雙手劍,命中 +3、額外傷害 +3;切割;無法強化 |
| 古老的弩槍 | 妖精 | 單手弩,命中 +5、額外傷害 +2;連射 90%;可同時裝備盾牌 |
| 古老的金屬盔甲 | 騎士 | AC −16、HP 自然恢復 +1;無法強化 |
| 古老的鱗甲 | 騎士、妖精 | AC −14、HP 自然恢復 +8、MP 自然恢復 +4;無法強化 |
| 古老的皮盔甲 | 妖精 | AC −14、HP 自然恢復 +4、MP 自然恢復 +8;無法強化 |
| 古老的長袍 | 法師 | AC −12、MP 自然恢復 +12;無法強化 |
詞綴、祝福與詛咒
裝備可以附加三種彼此獨立的效果(一件裝備可以三種都有):
屬性詞綴:武器改變攻擊屬性並增傷,防具與飾品增加對應抗性。
| 詞綴 | 屬性 | 效果(依階級遞增) |
|---|
| 火之/爆炎/火靈 | 火 | 武器:額外傷害,對地屬性敵人更強;防具/飾品:火抗性、MR |
| 水之/海嘯/水靈 | 水 | 武器:額外傷害,對火屬性敵人更強;防具/飾品:水抗性、MR |
| 風之/暴風/風靈 | 風 | 武器:額外傷害,對水屬性敵人更強;防具/飾品:風抗性、MR |
| 地之/崩裂/地靈 | 地 | 武器:額外傷害,對風屬性敵人更強;防具/飾品:地抗性、MR |
屬性剋制:火剋地、地剋風、風剋水、水剋火。用剋制屬性攻擊造成更高傷害(×1.4)。被剋時(例如水靈武器打風屬性的怪)預設不減傷;這是伺服器設定,有些伺服器會開「被剋懲罰」(×0.6),開著時戰鬥日誌的月光爆裂與附魔施放會標「(被剋!)」。
三詞條的加成:武器同時帶第三階的屬性詞綴(火靈/水靈/風靈/地靈)、任一增益詞綴(遠古/永恆/不朽/太初)與祝福時,物理攻擊的最終傷害 +20%(魔法不加成)。三樣少一樣就沒有,被詛咒的不算祝福;之/爆炎那兩階沒有。物品說明會多一行寫出數字;這是伺服器設定,數字可能依伺服器不同。
增益詞綴:
| 增益 | 武器 | 防具 | 飾品 |
|---|
| 遠古 | 額外命中、額外傷害、魔法傷害 | 傷害減免 | 傷害減免、MR、防禦 |
| 永恆 | 額外傷害 | 防禦 | 額外傷害、防禦 |
| 不朽 | 額外命中大幅提升 | 迴避、MR、傷害減免 | 額外命中、迴避 |
| 太初 | 魔法傷害、魔法命中 | MR | 魔法傷害、MR |
祝福/詛咒:祝福小幅提升數值(武器:額外傷害/命中/額外魔法點數;防具:防禦/減傷;飾品:防禦/MR),詛咒則是等量的負面效果。被詛咒的裝備不能卸下、換裝、賣出或標記為廢品,只能用「解除詛咒的卷軸」解除,或強化失敗損毀。
每一類只能存在一種;重新賦予時抽到同一種會消失,抽到不同種會取代。
賦予祝福卷軸
替裝備附加詞綴要用對應部位的「賦予祝福卷軸」(武器/盔甲/飾品各一種),只能對裝備中的物品使用。
- 每次隨機決定處理「屬性」、「增益」或「祝福/詛咒」其中一類:該類別是空的就附加;抽到同一種就消失;抽到不同種就取代。
- 祝福版賦予卷軸不會抽到詛咒。
- 鎖定或已被詛咒的裝備不能使用。解除詛咒的卷軸只移除詛咒,屬性與增益保留。
- 取得方式:等級 40 以上的怪物都有機會掉落(見掉落);祝福版可以在燃柳村煉製(見經濟)。
強化
- 上限:武器與防具 +15,飾品 +5。
- 安定值:寫在物品說明裡(例如「安定值 6」),安定值以內強化必定成功。
- 超過安定值:成功率隨強化等級降低,失敗時裝備直接損毀消失。各段成功率見經濟。
- 一鍵強化至安定值:一次消耗多張卷軸推到安定值,不會失敗。
- 祝福強化卷軸:成功時隨機提升 1~3 階(不超過上限)。
- 武器與防具有普通、祝福兩種強化卷軸;飾品只有普通版。
- 強化到上限的裝備名稱會顯示為「淬鍊」。
- 部分裝備無法強化(例如古老系列的劍、巨劍與盔甲),物品說明會註明。
- 鎖定的裝備不能強化。被詛咒的裝備可以強化(強化失敗損毀是擺脫詛咒的出路之一)。
- 武器的段位加成(強化本身每階 +1 傷害/命中之外再加):+9 命中 +5;+10 最終傷害 +10% 與命中 +5;+11 最終傷害 +20% 與命中 +5;+12 最終傷害 +30% 與命中 +5。+13 以上照 +12 那一段算(不會更多,也不會少)。命中是每一段各自的數字,不是累加。最終傷害只算物理攻擊(魔法不加成),和三詞條的 +20% 相加後再乘(+12 火靈/遠古/祝福 = ×1.5)。物品說明會寫出這把武器現在的加成;數字是伺服器設定,可能依伺服器不同。
- 強化卷軸來自戰鬥掉落;祝福版可以在燃柳村煉製,世界王也有機會掉落(見掉落)。
鎖定
鎖定的物品不能賣出、不會被標記為廢品或被自動賣廢品掃掉、不能上架,也不能使用強化卷軸與賦予祝福卷軸。
另外,部分任務道具與鑰匙類物品標示為「不可出售」:它們不能賣給商店,也不能上架寄售市場,與是否鎖定無關。背包的格數上限見系統。
消耗品
| 名稱 | 效果 |
|---|
| 紅色藥水 | 恢復 10~20 HP |
| 橙色藥水 | 恢復 30~50 HP |
| 白色藥水 | 恢復 60~80 HP |
| 安特的水果 | 恢復 44~107 HP,只能手動使用 |
| 自我加速藥水 | 提升攻擊速度,持續 300 秒 |
| 藍色藥水 | 提升 MP 自然恢復,持續 600 秒 |
| 勇敢藥水 | 騎士限定,提升攻擊速度,持續 300 秒 |
| 精靈餅乾 | 妖精限定,提升攻擊速度,持續 300 秒 |
| 慎重藥水 | 法師限定,提升魔法傷害與 MP 恢復,持續 300 秒 |
| 漂浮之眼肉 | 進入「誘捕」狀態 600 秒,期間打倒對應的動物即可收服為寵物(見系統) |
| 萬能藥(STR/DEX/CON/INT/WIS/CHA) | 喝一瓶,對應屬性永久 +1;一個角色最多喝 20 瓶,各屬性有上限。目前只有夢幻之島的怪物會掉落,詳見成長 |
功能型卷軸:變形卷軸(依等級變身一段時間)、魔法卷軸(魔法屏障)(抵擋一次技能傷害)、瞬間移動卷軸(傳送)、復活卷軸(死亡後原地復活)。價格見經濟。
成長
屬性如何影響戰鬥數值
六項基礎屬性(力量、敏捷、智力、體質、精神、魅力)會直接換算成戰鬥數值。換算用的是包含裝備與增益後的屬性值,所以靠裝備墊高屬性一樣拿得到加成。
力量 —— 近戰傷害、近戰命中、近戰爆擊率
| 力量 ≤ | 近戰傷害 | 力量 ≤ | 近戰命中 |
|---|
| 7 | +1 | 7 | +4 |
| 9 | +2 | 8 | +5 |
| 11 | +3 | 10 | +6 |
| 13 | +4 | 11 | +7 |
| 15 | +5 | 13 | +8 |
| 17 | +6 | 14 | +9 |
| 19 | +7 | 16 | +10 |
| 21 | +8 | 17 | +11 |
| 23 | +9 | 19 | +12 |
| 24 | +10 | 20 | +13 |
| 25 | +11 | 22 | +14 |
| 27 | +12 | 23 | +15 |
| 29 | +13 | 24 | +16 |
| 31 | +14 | 25 | +17 |
| 33 | +15 | 26 | +18 |
| 34 | +16 | 28 | +19 |
| 35 | +17 | 29 | +20 |
| 37 | +18 | 31 | +21 |
| 39 | +19 | 32 | +22 |
| 41 | +20 | 34 | +23 |
| 43 | +21 | 35 | +25 |
| 44 | +22 | 37 | +26 |
| 45 | +25 | 38 | +27 |
| 47 | +26 | 40 | +28 |
| 49 | +27 | 41 | +29 |
| 51 | +28 | 43 | +30 |
| 53 | +29 | 44 | +31 |
| 55 | +30 | 46 | +35 |
| 57 | +31 | 47 | +36 |
| 59 | +32 | 49 | +37 |
| 60 以上 | +33 | 50 | +38 |
| | 52 | +39 |
| | 53 | +40 |
| | 55 | +41 |
| | 56 | +42 |
| | 58 | +43 |
| | 59 | +44 |
| | 60 以上 | +45 |
近戰爆擊率:力量 39 以下 +0%;40–44 +1%;45–49 +2%;50–59 +3%;60 以上 +4%。
敏捷 —— 遠程傷害、遠程命中、遠程爆擊率、AC、迴避
| 敏捷 ≤ | 遠程傷害 | 敏捷 ≤ | 遠程命中 |
|---|
| 8 | +2 | 7 | −3 |
| 11 | +3 | 8 | −2 |
| 14 | +4 | 9 | −1 |
| 17 | +5 | 10 | 0 |
| 20 | +6 | 11~24 | 每 +1 敏捷命中 +1(11 為 +1、24 為 +14) |
| | 25~34 | 25 為 +16,之後每 +1 敏捷 +1(34 為 +25) |
| | 35~44 | 35 為 +27,之後每 +1 敏捷 +1(44 為 +36) |
| 23 | +7 | 45 | +40 |
| 24 | +8 | 46 | +41 |
| 26 | +9 | 47 | +42 |
| 29 | +10 | 48 | +43 |
| 32 | +11 | 49 | +44 |
| 34 | +12 | 50 | +45 |
| 35 | +13 | 51 | +46 |
| 38 | +14 | 52 | +47 |
| 41 | +15 | 53 | +48 |
| 44 | +16 | 54 | +49 |
| 47 | +20 | 55 | +50 |
| 50 | +21 | 56 | +51 |
| 53 | +22 | 57 | +52 |
| 56 | +23 | 58 | +53 |
| 59 | +24 | 59 | +54 |
| 60 以上 | +25 | 60 以上 | +55 |
- 遠程爆擊率:敏捷 39 以下 +0%;40–44 +1%;45–49 +2%;50–59 +3%;60 以上 +4%。
- AC(越低越好):敏捷 8 以下 −2,之後每 3 點再 −1(11 為 −3、14 為 −4 … 59 為 −19),60 以上 −20。
- 迴避(ER):敏捷每 2 點 +1(超過 60 以 60 計算,上限 +30)。
智力 —— 魔法傷害、額外魔力、魔法命中、魔法爆擊率、MP 消耗減少
| 智力 ≤ | 魔法傷害 | 智力 ≤ | 額外魔力 |
|---|
| 14 | +0 | 11 | +2 |
| 19 | +1 | 15 | +3 |
| 24 | +2 | 19 | +4 |
| 29 | +4 | 23 | +5 |
| 34 | +5 | 27 | +6 |
| 39 | +7 | 31 | +7 |
| 44 | +8 | 35 | +8 |
| 49 | +12 | 39 | +9 |
| 54 | +13 | 43 | +10 |
| 59 | +14 | 47 | +11 |
| 60 | +15 | 51 | +12 |
| 63 | +16 | 55 | +13 |
| 66 | +17 | 59 | +14 |
| 69 | +18 | 60 | +15 |
| 72 | +20 | 63 | +16 |
| 75 | +21 | 66 | +17 |
| 77 | +22 | 69 | +18 |
| 79 | +23 | 72 | +20 |
| 80 | +25 | 75 | +21 |
| 83 | +26 | 77 | +23 |
| 86 | +27 | 79 | +24 |
| 89 | +28 | 80 | +25 |
| 92 | +30 | 83 | +26 |
| 95 | +31 | 86 | +27 |
| 97 | +32 | 89 | +28 |
| 99 | +33 | 92 | +30 |
| 100 以上 | +35 | 95 | +31 |
| | 97 | +33 |
| | 99 | +34 |
| | 100 以上 | +35 |
- 魔法爆擊率:智力 34 以下 +0%;35–39 +1%;40–44 +2%;45–49 +4%;50–54 +5%;55–59 +6%;60 以上 +7%。
- 魔法命中:智力 8 以下 −4;9–11 −3;12–14 −2;15–17 −1;18–22 +0;23–24 +1;25 +2;26–28 +3;29–31 +4;32–34 +5;35–37 +7;38–40 +8;41–43 +9;44 +10;45–46 +13;47–49 +14;50–52 +15;53–55 +16;56–58 +17;59 以上 +18。
- MP 消耗減少:智力 8 以下 5%,之後每 1~2 點再多 1%(20 為 13%、30 為 20%、44 為 29%),45 以上 30%。
體質 —— 生命成長、生命自然恢復上限、藥水額外恢復
體質對生命成長的效果越高越遞減。體質超過 8 的每一點算 1 個效力點,依區間打折:
| 體質區間 | 效力 |
|---|
| 9~21 | 100% |
| 22~40 | 50% |
| 41~60 | 25% |
| 61~80 | 12.5% |
| 81~100 | 6.25% |
| 100 以上 | 不再增加 |
生命自然恢復上限:
| 體質 ≤ | 上限 | 體質 ≤ | 上限 |
|---|
| 10 | 0 | 35 | 19 |
| 11 | 5 | 37 | 20 |
| 13 | 6 | 39 | 21 |
| 15 | 7 | 41 | 22 |
| 17 | 8 | 43 | 23 |
| 19 | 9 | 44 | 24 |
| 21 | 10 | 46 | 27 |
| 23 | 11 | 48 | 28 |
| 24 | 12 | 50 | 29 |
| 25 | 13 | 52 | 30 |
| 27 | 14 | 54 | 31 |
| 29 | 15 | 55 | 32 |
| 31 | 16 | 57 | 33 |
| 33 | 17 | 59 | 34 |
| 34 | 18 | 60 以上 | 35 |
藥水額外恢復:
| 體質 | 19 以下 | 20–24 | 25–30 | 31–35 | 36–40 | 41–45 | 46–50 | 51–55 | 56–60 | 61–65 | 66–70 | 71–74 | 75–79 | 80 以上 |
|---|
| 加成 | 0% | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% | +12% | +13% |
精神 —— 魔力成長、MP 自然恢復、MR、擊殺回魔、藍色藥水加成
- 魔力成長:精神每高於 9 一點,每級 MP 成長 +0.5。
- MR:精神 10 以下沒有加成;11 起每 1 點 MR +4(超過 60 以 60 計算,上限 +200)。
| 精神 ≤ | MP 自然恢復 | 精神 ≤ | MP 自然恢復 |
|---|
| 9 | 1 | 39 | 9 |
| 14 | 2 | 44 | 10 |
| 19 | 3 | 49 | 14 |
| 24 | 4 | 54 | 15 |
| 29 | 6 | 59 | 17 |
| 34 | 7 | 60 以上 | 20 |
擊殺敵人時額外回復的 MP(每次擊殺一次性):精神 10 以下 +0;11–14 +1;15–19 +2;20–24 +3;25–29 +5;30–37 +6;38–44 +7;45–52 +8;53–59 +9;60 以上 +10。
藍色藥水生效期間,MP 自然恢復會再依精神增加:精神 11 以下 +1;12–13 +2;14–15 +3;16–17 +4;18–19 +5;20–21 +6;22–23 +7;24 +8;25 +9;26–27 +10;28–29 +11;30–31 +12;32–33 +13;34 +14;35 +15;36–37 +16;38–39 +17;40–41 +18;42–43 +19;44 +20;45–46 +23;47–48 +24;49–50 +25;51–52 +26;53–54 +27;55 +28;56–57 +29;58–59 +30;60 以上 +31。
職業隨等級的成長
每升一級,除了經驗與升級點數之外,防禦、MR、命中、迴避與部分傷害會依職業自動成長:
| 職業 | 基礎 MR | MR 成長 | AC(越低越好) | 近戰傷害 | 遠程傷害 | 額外命中 | 迴避 |
|---|
| 騎士 | 0 | 每 12 級 +1 | 每 6 級 −1 | 每 4 級 +1 | 每 10 級 +1 | 每 3 級 +1 | 每 4 級 +1 |
| 妖精 | 25 | 每 3 級 +1 | 每 7 級 −1 | 每 7 級 +1 | 每 4 級 +1 | 每 5 級 +1 | 每 6 級 +1 |
| 法師 | 15 | 每 8 級 +1 | 每 8 級 −1 | — | — | — | 每 10 級 +1 |
| 王族 | 10 | 每 2 級 +1 | 每 7 級 −1 | — | — | 每 4 級 +1 | 每 8 級 +1 |
法師沒有隨等級增加的近戰/遠程傷害,輸出主要靠智力。王族同樣沒有近戰/遠程傷害成長,改為每 5 級額外傷害 +1(近戰、遠程攻擊都適用)。
AC 與隨機減傷
受到怪物的物理攻擊時,除了固定的傷害減免之外,還會依 AC 再隨機扣掉一段傷害:每次從 0 到上限之間隨機取一個整數。AC 越低(越好),上限越高:
| 職業 | 隨機減傷上限 |
|---|
| 騎士 | (10 − AC) ÷ 2 |
| 妖精 | (10 − AC) ÷ 3 |
| 法師、王族 | (10 − AC) ÷ 5 |
上限無條件捨去;AC 在 10 以上時沒有隨機減傷。例如 AC −20 的騎士,每次受到物理攻擊會隨機少受 0~15 點傷害。
生命值與魔力值
生命值與魔力值上限=基礎值+每級成長;每級成長還會再加上體質(生命)與精神(魔力)的加成。顯示的數字無條件捨去到整數。
| 職業 | 1 級生命值 | 每級生命成長(不含體質) | 1 級魔力值 | 每級魔力成長(不含精神) |
|---|
| 騎士 | 16 | 8.5 | 1 | 1 |
| 妖精 | 15 | 7.3 | 5 | 2.83 |
| 法師 | 12 | 4.3 | 6 | 4.5 |
| 王族 | 14 | 10 | 2 | 1.5 |
體質每個效力點換成的生命成長依職業不同:騎士 1.5;妖精、法師 0.8;王族 0.75(效力點先套用上方的體質遞減表)。
升級點數與重新分配
- 50 級起每升一級獲得 1 點升級點數,可以在能力值分頁分配到六項屬性。
- 屬性上限:50 級以前力量、敏捷、體質、智力、精神是 20、魅力 18;50 級以後五項上限 60,魅力上限 30。
- 加點看的是目前顯示的數值(含裝備、增益與萬能藥):已經達到上限的那一項不能再加點。
回憶蠟燭
「回憶蠟燭」在村莊的雜貨商人處可以買到,用來重新分配六項屬性:
- 使用後進入調整模式,用 +/- 安排新的分配,此時還沒生效。
- 按「確認」才套用並消耗蠟燭;按「取消」什麼都不會發生,蠟燭也不消耗。
- 可分配的總點數=創角時的可分配點數+(目前等級 − 49,負數不計)。
- 沒用完的點數會轉成升級點數,之後隨時可以再加。
- 已喝下的萬能藥加成一併歸零、額度重新計算,並依喝過的瓶數退還等量的「純白的萬能藥」;3 瓶純白的萬能藥可以在象牙塔找塔斯換成任一屬性的萬能藥。
- 重置後如果魅力不足以攜帶目前出戰的寵物,超出的寵物會自動返回保管。
萬能藥
夢幻之島的怪物會掉六種萬能藥(見怪物),喝一瓶讓對應屬性永久 +1,與升級點數分開計算,沒有等級限制。
- 一個角色一共最多喝 20 瓶。
- 每項屬性的「自然值」(起始+升級點數+萬能藥,不含裝備與 buff)有上限:力量、敏捷、體質、智力、精神 60,魅力 30;到了上限那一項就喝不下。
- 額度用完或該項已到上限時,藥水不會被消耗。
- 萬能藥也是「精通」的升級材料(見下一節),要喝還是要留著練精通,自己拿捏。
精通
能力/技能那一組的第三個分頁「精通」。騎士 4 條、妖精 4 條、法師 4 條、王族 5 條,每條各自從 0 級練起(多數最高 5 級,「血的勇敢」只有 1 級),同一個角色可以全部練,沒有等級限制。
- 升級要付金幣:騎士、妖精、法師的每一條,1/2/3 級各收 100 萬/300 萬/500 萬金幣(只收金幣),4 級收 500 萬、5 級收 800 萬再加那一條自己的材料(下表)。材料看背包裡未鎖定、非詛咒的物品(穿在身上的不算);同一種材料優先扣白板、低強化的。每升一級扣該級的材料,不累計。王族的五條維持原本的材料。
- 效果要「開啟」才生效,而且同時最多開 2 條。開著的每小時扣維持費:等級 × 10,000 金幣(1 級 1 萬、5 級 5 萬)。開啟時立刻扣第一個小時,之後每滿一小時續扣;金幣不夠時自動關閉,關閉不退費。0 級的精通不能開啟。
- 效果多數是固定點數;藥水昇華、屬性之火強化、三重矢強化與迷幻森林之母的光環是百分比;水晶冥想是「精神 ÷ N」。騎士的全力一擊與抗魔之證是機率型(會擲骰)。
| 職業 | 精通 | 效果(1/2/3/4/5 級) | 每級材料 |
|---|
| 騎士 | 全力一擊 | 沒有持盾時(副手空著或戴臂甲),近距離物理攻擊的武器擲骰有 20/40/60/80/100% 的機率直接取最大值(跟重擊一樣;已經重擊的那一下不另外算;弓不算) | 金幣;4/5 級再 1 把 +8 以上/+9 以上的雙手劍 |
| 騎士 | 抗魔之證 | 持盾時(臂甲不算)有 10/20/30/40/50% 的機率把怪物帶傷害的魔法整發擋掉(傷害與附帶的異常狀態都不進;只有異常狀態、沒有傷害的魔法照舊會中;睡著時擋不了) | 金幣;4/5 級再各 1 件 +5 以上/+6 以上的抗魔法頭盔、抗魔法斗篷、抗魔法鏈甲 |
| 騎士 | 藥水昇華 | 治癒藥水恢復量 +10/20/30/40/50% | 金幣;4/5 級再 1 頂 +7 以上/+8 以上的治癒魔法頭盔 |
| 騎士 | 瑟魯基之技 | 近距離命中與近距離傷害各 +3/6/9/12/15 | 金幣;4/5 級再 1 把 +7 以上/+8 以上的瑟魯基之劍 |
| 妖精 | 屬性之火強化 | 屬性之火的觸發機率 30% 再 +3/6/9/12/15%(5 級 45%) | 金幣;4/5 級再 3/5 本精靈水晶(屬性之火) |
| 妖精 | 三重矢強化 | 三重矢每一箭的最終傷害 +2/4/6/8/10%(普通攻擊不算) | 金幣;4/5 級再 3/5 本精靈水晶(三重矢) |
| 妖精 | 精靈王附體 | 召喚的屬性精靈(召喚屬性精靈、召喚強力屬性精靈)命中值與傷害各 +10/20/30/40/50 點 | 金幣;4/5 級再 3/5 本精靈水晶(魂體轉換) |
| 妖精 | 迷幻森林之母的光環 | 與自己所選屬性相同的攻擊魔法,最終傷害 +20/40/60/80/100%(沒選屬性或屬性不同沒有效果,屬性精靈的攻擊不算) | 金幣;4 級再四本精靈水晶各一:大地的祝福、生命之泉、舞躍之火、暴風之眼;5 級再四本各一:鋼鐵防護、生命的祝福、烈炎武器、暴風神射(四本都要,不是只要自己屬性那一本) |
| 法師 | 食人巨魔的加持 | 近距離命中與近距離傷害各 +5/10/15/20/25 | 金幣;4/5 級再 1 把 +8 以上/+9 以上的力量魔法杖 |
| 法師 | 瑪那吸收 | 帶吸魔效果的武器(瑪那魔杖)每次命中多吸 +1/2/3/4/5 MP | 金幣;4/5 級再 1 把 +8 以上/+9 以上的瑪那魔杖 |
| 法師 | 水晶冥想 | MP 自然恢復每秒多 精神÷6/÷5/÷4/÷3/÷2(無條件捨去;精神 60 時 +10/12/15/20/30) | 金幣;4/5 級再 1 把 +8 以上/+9 以上的水晶魔杖 |
| 法師 | 食人妖精的祝福 | 召喚術/造屍術/迷魅僕人的命中值與傷害各 +5/10/15/20/25 點(屬性精靈不算) | 金幣;4/5 級再 3/5 本魔法書(召喚術) |
| 王族 | 意志精通 | 全盟「血的意志」的 AC(降低)、命中、MR 各再 +1/2/3/4/5 | 敏捷魔法頭盔:祝福的 1/祝福的 2/+5 以上 1/+5 以上 2/+6 以上 1 |
| 王族 | 憤怒精通 | 全盟「血的憤怒」的近遠距離傷害、魔法傷害各再 +1/2/3/4/5 | 力量魔法頭盔:祝福的 1/祝福的 2/+5 以上 1/+5 以上 2/+6 以上 1 |
| 王族 | 夥伴精通 | 自己出戰寵物的命中與傷害各 +5/10/15/20/25 點 | 萬能藥(CHA) 2/4/6/8/10 |
| 王族 | 血的破壞 | 近/遠距離命中與傷害各 +2/4/6/8/10 | 敏捷魔法頭盔、力量魔法頭盔 各 1/2/3/4/5;萬能藥(DEX)、萬能藥(STR) 各 0/0/0/5/10 |
| 王族 | 血的勇敢(只有 1 級) | 獲得勇敢藥水的效果(攻擊速度加快,不與勇敢藥水疊加);維持費每小時 1 萬 | 萬能藥(STR)、(DEX)、(CON)、(INT)、(WIS)、(CHA) 各 5 瓶 |
王族的意志精通、憤怒精通強化的是血盟加成:由血盟盟主(王族)開著該條精通,而且血盟也開啟了對應的加成,全盟成員才會多拿到這份效果,維持費由盟主支付。夥伴精通、血的破壞、血的勇敢只作用在自己身上。
材料怎麼來:
- 鋼鐵頭盔、鋼鐵盾牌、鋼鐵金屬盔甲、抗魔法頭盔、抗魔法斗篷、抗魔法鏈甲都是一般掉落與抽獎的裝備,強化到 +5/+6 再拿來用;瑟魯基之劍只有不死鳥會掉。
- 力量魔法杖來自地獄犬、妖魔法師、變形怪首領等怪物掉落;瑪那魔杖、水晶魔杖在法師商店買得到,再強化到 +8/+9。
- 精靈水晶(屬性之火)很稀有(抽獎權重最低,掉落只有不死鳥);三重矢、魂體轉換與八本屬性精靈水晶走妖精的技能商人與抽獎;魔法書(召喚術)走法師的魔法商人與抽獎。
- 遠古與太初的增益詞綴只能靠賦予祝福卷軸(王族的材料),見物品。
經濟
金幣與道具流動集中在幾個地方:一般商店、寄售市場、裝備強化、卷軸煉製、製作,以及血盟。
一般商店
大多數村莊的雜貨商都賣同一批日常消耗品:
| 物品 | 價格(金幣) | 備註 |
|---|
| 紅色藥水 | 37 | 恢復 10~20 HP |
| 橙色藥水 | 200 | 恢復 30~50 HP |
| 白色藥水 | 600 | 恢復 60~80 HP |
| 藍色藥水 | 1,046 | 提升 MP 自然恢復,持續 600 秒 |
| 自我加速藥水 | 200 | 攻擊速度加快 33%,持續 300 秒 |
| 勇敢藥水 | 880 | 騎士限定,攻擊速度加快 33%,持續 300 秒 |
| 慎重藥水 | 600 | 法師限定,魔法傷害 +2、MP 回復 +2,持續 300 秒 |
| 精靈餅乾 | 1,980 | 妖精限定,攻擊速度加快 15%,持續 300 秒 |
| 變形卷軸 | 1,300 | 依等級改變外觀與能力,持續 1,800 秒 |
| 魔法卷軸(魔法屏障) | 1,500 | 抵擋一次技能傷害,持續 16 秒 |
| 瞬間移動卷軸 | 82 | 傳送 |
| 復活卷軸 | 1,000 | 死亡後可原地復活,冷卻 15 秒 |
| 箭 | 100 金幣/1,000 支 | |
| 銀箭 | 200 金幣/1,000 支 | |
| 回憶蠟燭 | 100,000 | 重新分配六大屬性點數 |
部分城鎮另有專門的商人:奇岩的武器商人、防具商人與布料商人(販售製作服飾用的布料),以及象牙塔的魔法商人(販售高階魔法書)。
賣出道具:賣給商人的收購價固定是道具原價的 30%(無條件捨去),強化值與詞綴不影響收購價。鎖定、被詛咒與標示為不可出售的道具不能賣出。
寄售市場
玩家之間唯一的交易管道是寄售市場,沒有面對面交易。
- 開放等級:15 級以上才能上架。
- 同時上架上限:每個角色最多同時掛 10 筆。
- 價格範圍:1,000 ~ 1,000,000,000 金幣(整數)。
- 交易稅:賣出時抽 5%,實收金額無條件捨去,捨去的零頭併入稅金。
- 賣家收款:成交後金幣不會直接進背包,而是進信箱,自己領取。
- 取消上架:物品原樣退回背包(強化值、詞綴、祝福/詛咒狀態都不變)。
- 鎖定與被詛咒的道具不能上架;任務道具、鑰匙這類標示為不可出售的道具也不能寄售。
- 背包與持有上限:買入、取消上架或領取信件時,如果東西放不進來(超過該道具的持有上限,或背包已滿 300 格),整筆會失敗,東西留在市場或信箱,整理背包後再來。
- 同帳號的其他角色:可以互相購買對方掛出的物品(一樣付 5% 稅,是公開市場上的正常交易),清單上會標示「你的其他角色」。不能購買自己這一隻角色正在掛的物品,要拿回請直接取消上架。
- 信箱:除了市場賣出所得,也用來發送金幣、道具或經驗獎勵。
- 寵物也可以寄售(市場的「寵物」分類):出戰中的要先收回、鎖定的不能上架、身上的裝備要先卸下;寵物與物品算同一個 10 筆額度,一樣抽 5% 稅。買到的寵物會是新的名字(空白,自己重取)、HP/MP 補滿,等級、經驗與幸運成長照原樣;等級比你高的也買得到,但要等你的等級追上它才會再升。名冊已滿 32 隻時買不了,掛單會留在市場上。
裝備強化
強化裝備要消耗對應種類的強化卷軸(武器卷/盔甲卷/飾品卷),每次固定消耗一張。
- 強化上限:武器 +12、防具 +10、飾品 +5(寵物防具 +5)。以前衝到更高的裝備不會被降回去,能力也照原本的強化值算,只是不能再往上。
- 安定值以內必定成功:每件裝備都有自己的「安定值」,強化值還沒超過安定值時一定成功。
- 超過安定值後有失敗風險:失敗時裝備直接損毀消失,卷軸不退還。成功率(以現在的強化值看):
- 武器(安定值 6):+6 33%、+7 33%、+8 25%、+9 15%、+10 10%、+11 10%。
- 防具安定值 4:+4 33%、+5 33%、+6 25%、+7 15%、+8 10%、+9 10%。
- 防具安定值 6:+6 33%、+7 25%、+8 15%、+9 10%。
- 安定值 0 的少數武器(紅影雙刀、獸王鋼爪那一批):+0 起就擲骰,35%;+6 60%、+7 50%、+8 40%、+9 以上 35%。
- 安定值 0 的防具:+0~+4 50%、+5 40%、+6 30%、+7 以上 20%。
- 飾品(安定值 0):+0 50%、+1 40%、+2 30%、+3 以上 20%。
- 祝福強化卷軸:一次可能跳 +1、+2 或 +3,各段各有自己的機率(一顆骰決定,其餘就是失敗消失):
- 武器:+4 以下 34/33/33%(必成)、+5 50/40/10%(必成)、+6 與 +7 20/10/3%、+8 15/8/2%、+9 12/3%、+10 8/2%、+11 10%(只會 +1)。
- 防具安定值 4:+2 以下 34/33/33%、+3 50/40/10%、+4 與 +5 20/10/3%、+6 15/8/2%、+7 以上 8/2%。
- 防具安定值 6:+4 以下 34/33/33%、+5 50/40/10%、+6 20/10/3%、+7 15/8/2%、+8 12/3%、+9 8/2%。
- 跳階會停在上限(武器 +12、防具 +10)。安定值 0 的裝備用舊算法:成功率同一般卷軸,成功後 +1~+3 均等。
- 一鍵強化到安定值:一次消耗多張一般強化卷軸,直接推到安定值(不會失敗);卷軸不夠時做到幾階算幾階。
- 鎖定的裝備不能使用強化卷軸(被詛咒的裝備可以強化)。
卷軸煉製(燃柳村・伊賽馬利)
每次只能煉一張。失敗時材料照樣扣掉,沒有保底。
| 配方 | 材料 | 成功率 | 成功結果 |
|---|
| 祝福的施法卷軸 | 對武器施法的卷軸 ×10 + 對盔甲施法的卷軸 ×10 | 1% | 各半機率得到「祝福的對武器施法卷軸」或「祝福的對盔甲施法卷軸」 |
| 祝福的賦予武器祝福卷軸 | 賦予武器祝福卷軸 ×10 | 5% | 祝福的賦予武器祝福卷軸 |
| 祝福的賦予盔甲祝福卷軸 | 賦予盔甲祝福卷軸 ×10 | 5% | 祝福的賦予盔甲祝福卷軸 |
| 祝福的賦予飾品祝福卷軸 | 賦予飾品祝福卷軸 ×10 | 5% | 祝福的賦予飾品祝福卷軸 |
| 解除詛咒的卷軸 | 祝福的對武器施法卷軸 ×1 + 祝福的對盔甲施法卷軸 ×1 + 1,000,000 金幣 | 100% | 解除詛咒的卷軸 |
祝福的對武器/對盔甲施法卷軸,除了在這裡煉製之外,也可以從擊敗世界王的獎勵取得(見掉落)。
製作
各城鎮共有 22 位製作 NPC,各自專精不同的裝備或材料。
- 一次最多做 50 個;材料不夠時自動改做「做得出來的最大量」。
- 很多配方的材料本身也是別的 NPC 做出來的;製作面板可以一次規劃、一次做完整條材料鏈。
- 因為材料不足或單次數量太多而減量時,畫面會說明原因。
- 用到的裝備類材料會優先扣未強化、沒有詞綴的那一批;白板不夠時會接著扣強化過或有詞綴的(連鎖定的也算),想保留的先移出背包或不要一次做太多。
| NPC | 所在地 | 專精 |
|---|
| 茉莉 | 銀騎士村 | 皮革裝備(皮帽子、皮盾牌、皮涼鞋、皮背心、皮頭盔、硬皮背心、皮帶、皮盔甲、皮長靴)與高級皮革 |
| 芬 | 銀騎士村 | 銀釘皮帽、銀釘皮盾、銀釘皮涼鞋、銀釘皮背心 |
| 喬爾 | 銀騎士村 | 骷髏盾牌、骷髏盔甲、骷髏頭盔 |
| 拉達爾 | 說話之島 | 皮革裝備與高級皮革(與茉莉相同) |
| 法林 | 說話之島 | 銀釘皮裝備(與芬相同) |
| 萊恩 | 說話之島 | 骷髏系列防具(與喬爾相同) |
| 拉比安尼 | 說話之島 | 王族魔法書:灼熱武器、勇猛意志、閃亮之盾、王者加護(配方見表後) |
| 精靈 | 妖精森林 | 純粹的米索莉塊、精靈粉末、精靈羽翼 |
| 精靈女皇 | 妖精森林 | 奧里哈魯根 |
| 安特 | 妖精森林 | 用蘑菇汁換安特的樹皮 |
| 潘 | 妖精森林 | 米索莉金屬板、奧里哈魯根金屬板、潘的角 |
| 芮克妮 | 妖精森林 | 線、米索莉線、芮克妮的網、芮克妮的蛻皮 |
| 那翰 | 妖精森林 | 魔法笛子 |
| 布拉伯 | 妖精森林 | 劍身與角等精靈武器部件 |
| 娜魯帕 | 妖精森林 | 妖精專用的武器、弓、防具與箭 |
| 海克特 | 奇岩 | 鋼鐵頭盔、鋼鐵盾牌、鋼鐵長靴、鋼鐵手套、鋼鐵金屬盔甲 |
| 哈巴特 | 奇岩 | 抗魔法斗篷、保護者斗篷、T恤 |
| 莫麗雅 | 奇岩 | 法師之帽、法師長袍(限法師) |
| 琉米埃爾 | 海音 | 身體/靈魂/精神腰帶、光明身體/靈魂/精神腰帶、深水長靴、伊娃之盾 |
| 伊貝爾賓 | 歐瑞村莊 | 瑟魯基之劍、地/水/火/風龍鱗盔甲 |
| 塔斯 | 象牙塔 | 3 個純白的萬能藥換任一屬性的萬能藥(純白的萬能藥來自回憶蠟燭重置時的退還) |
| 迪泰特 | 象牙塔 | 解除封印:把被遺忘的裝備還原成古老系列(配方見表後) |
拉比安尼的配方:
| 魔法書 | 材料 | 金幣 |
|---|
| 灼熱武器 | 紅寶石 100、品質紅寶石 50、高品質紅寶石 30、對武器施法的卷軸 30 | 1,000,000 |
| 勇猛意志 | 鑽石 100、品質鑽石 50、高品質鑽石 30、對武器施法的卷軸 100 | 2,000,000 |
| 閃亮之盾 | 藍寶石 100、品質藍寶石 50、高品質藍寶石 30、對盔甲施法的卷軸 100 | 2,000,000 |
| 王者加護 | 綠寶石 100、品質綠寶石 50、高品質綠寶石 30、對武器施法的卷軸 50、對盔甲施法的卷軸 50 | 2,000,000 |
迪泰特的配方(每條都是被遺忘的裝備 ×1 + 古代的卷軸 ×1,不收金幣;成品見物品):
| 成品 | 被遺忘的裝備 |
|---|
| 古老的劍 | 受封印 被遺忘的劍 |
| 古老的巨劍 | 受封印 被遺忘的巨劍 |
| 古老的弩槍 | 受封印 被遺忘的弩槍 |
| 古老的鱗甲 | 被遺忘的鱗甲 |
| 古老的皮盔甲 | 被遺忘的皮盔甲 |
| 古老的長袍 | 被遺忘的長袍 |
| 古老的金屬盔甲 | 被遺忘的金屬盔甲 |
被遺忘的裝備與古代的卷軸都來自遺忘之島的怪物(古代的卷軸也可以從世界王遺忘之島巨大牛人取得,見掉落;各怪的掉落見遊戲內的怪物掉落圖鑑)。
血盟的費用
- 建立血盟:只有王族角色可以建立,角色 20 級以上,支付 300,000 金幣。
- 捐獻:金額必須是 10,000 金幣的整數倍;每 10,000 金幣為血盟累積 1 點經驗(同時計入血盟等級進度與可動用的經驗池)。
- 血盟等級:成立時 1 級,最高 10 級。
| 血盟等級 | 升到此級所需的累積捐獻 |
|---|
| 2 | 10,000,000 金幣 |
| 3 | 30,000,000 金幣 |
| 4 | 70,000,000 金幣 |
| 5 | 150,000,000 金幣 |
| 6 | 310,000,000 金幣 |
| 7 | 630,000,000 金幣 |
| 8 | 1,270,000,000 金幣 |
| 9 | 2,550,000,000 金幣 |
| 10 | 5,050,000,000 金幣 |
- 血盟加成的維持費:盟主或副盟主每開啟一項加成,血盟的可動用經驗池每小時扣 10 點(相當於 100,000 金幣的捐獻);經驗池不夠支付下一小時時,該項加成自動關閉,已扣的不退還。加成的效果見系統。
遊戲系統
隊伍
在狩獵區掛機的最多 3 名角色可以組成隊伍(不必在同一張圖),享有隊伍加成。
如何組隊
- 建立隊伍時人必須在狩獵區內(不能在村莊建隊)。
- 建隊時可以設定隊伍名稱(最多 12 字),以及是否需要審核:
- 公開:任何在狩獵區的角色都可以直接加入。
- 需審核:想加入要先送出申請,由隊長核准或拒絕;申請超過 10 分鐘沒人處理會自動作廢。
- 一隊最多 3 人;同一名角色同時只能在一支隊伍裡。
- 建立隊伍的人是隊長。隊長離隊後,由留在隊伍裡最久的成員自動接任。
- 隊長可以把其他成員請出隊伍;自己想離開隨時都可以,沒有代價。
- 停止狩獵就自動離隊:回到村莊、角色倒下、或離線掛機滿 8 小時而暫停,都會自動離開隊伍。
- 隊伍不是永久組織,系統維護後需要重新組隊。
隊伍加成
每位隊員可以各自開啟一項隊伍加成(自己付錢、只加在自己身上),隊伍人數越多加成越好、費用也越高:
| 隊伍人數 | 每小時費用 | 命中 | 近/遠距離傷害 | 回魔 | SP | 爆擊率 | 傷害減免 |
|---|
| 2 人 | 50,000 金幣 | +4 | +4 | +4 | +4 | +5 | +4 |
| 3 人 | 100,000 金幣 | +5 | +5 | +5 | +5 | +7 | +5 |
- 上表的六項是擇一開啟。湊滿 3 人時另有「全套」選項:六項各 +3,費用同樣每小時 100,000 金幣。
- 至少要 2 人成隊才能開啟。
- 開啟時立刻扣第一個小時的費用,之後每滿一小時自動續扣;金幣不夠續費時自動關閉。
- 關閉加成不退還已付的時間;換成另一種加成不重新收費。
- 隊伍解散、人數低於門檻,或選了「全套」而人數跌到 3 人以下時,加成自動關閉。
- 加成要所有隊員都在同一張圖才會生效;不同圖時費用照樣倒數,但效果不會發動。組隊本身不要求同圖,只有加成要。
血盟
血盟是玩家自己組織的社群。血盟沒有共用倉庫,成員之間也不能透過血盟轉移物品或金幣。
加入與管理
- 建立血盟:只有王族角色能建立。角色等級 20 級以上,並支付 300,000 金幣(見經濟)。血盟名稱最多 12 字,不能與現有血盟重複。
- 加入血盟沒有等級與職業門檻,但一個角色同時只能在一個血盟;同一帳號的不同角色可以各自加入不同的血盟。
- 加入血盟要先送出申請,由盟主或副盟主核准或拒絕。
- 血盟的人數上限依血盟等級而定:1 級 5 人,之後每升 1 級多 5 人,10 級 50 人。
- 公告最多 100 字,盟主可以隨時修改或清空,內容顯示在「我的血盟」頁的最上方。
- 副盟主:每個血盟最多一位,由盟主指派(不必是王族),可以核准/拒絕申請、開關血盟加成;盟主轉讓之後,副盟主的職位會空出來。
- 盟主專屬操作:踢人、轉讓盟主、解散血盟、修改公告、指派/撤銷副盟主。
- 盟主只能轉讓給王族角色。
- 盟主不能直接退會,必須先轉讓盟主或解散血盟。
- 自己退出血盟後,24 小時內不能再加入任何血盟(被踢或血盟被解散不受此限)。
等級與捐獻
- 血盟有等級(最高 10 級),靠成員捐獻金幣累積經驗升級。
- 捐獻金額以「萬」為單位(輸入 1 = 10,000 金幣)。捐獻時同時累積「血盟經驗」(升級用)、「可用經驗」(支付加成費用)與個人貢獻紀錄。
- 捐獻金額與各等級門檻見經濟。
血盟加成
盟主或副盟主可以自由開關以下五種加成(可以同時開好幾種)。每種加成的效果由兩部分相加:血盟等級(1~10 級)決定一半,盟主的王族等級決定另一半(王族等級 20 級起算 1 階,之後每 5 級 +1 階,65 級滿 10 階)。盟主的王族等級沒達到門檻時,該項加成不能開啟。
| 名稱 | 開啟條件 | 效果 | 血盟等級 1~10 級的貢獻 | 王族 1~10 階的貢獻 |
|---|
| 血的團結 | 盟主王族 20 級 | 打怪經驗 +N%(不影響世界王的經驗獎勵) | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10 | 同左 |
| 血的治癒 | 盟主王族 30 級 | HP 回復 +N、MP 回復 +N | 1、1、2、2、3、3、4、4、5、5 | 同左 |
| 血的意志 | 盟主王族 45 級 | AC −N(越低越好)、命中 +N、MR +N | 1、1、2、2、3、3、4、4、5、5 | 同左 |
| 血的憤怒 | 盟主王族 55 級 | 近/遠距離傷害 +N、魔法傷害 +N | 1、1、2、2、3、3、4、4、5、5 | 同左 |
| 精準目標 | 盟主王族 60 級,且盟主已學會王族技能「精準目標」 | 全盟成員打怪造成的傷害(含普通攻擊、攻擊魔法、召喚獸與寵物)+N% | 0.5、1、1.5、2、2.5、3、3.5、4、4.5、5 | 同左 |
- 兩部分相加後,血的團結最高 +20%,血的治癒、血的意志、血的憤怒最高 +10,精準目標最高 +10%。
- 血的意志與血的憤怒另有盟主的王族精通加成(見成長):盟主開著「意志精通」或「憤怒精通」,而且血盟也開著對應的加成時,全盟再多 +1~+5(依精通等級),所以這兩項最高 +15。血的團結與血的治癒沒有精通加成。
- 每開啟一項加成,血盟的可用經驗立刻扣 10 點(第一個小時),之後每滿一小時再扣 10 點;開幾項扣幾份。可用經驗不夠支付下一小時時,該項加成自動關閉,已付的不退還。
- 加成對所有成員自動生效,成員不需要做任何操作。
- 血盟解散、被踢出或自己退盟時,加成立刻消失。
- 盟主轉讓之後,如果新盟主的王族等級不到某項已開啟加成的門檻,那一項會自動關閉。
- 血盟排行榜名次加成:排名前三的血盟,全體成員打怪經驗額外 +5%(第 1 名)、+3%(第 2 名)、+1%(第 3 名),不需要開啟任何加成;伺服器上至少有 5 個血盟才會發放。這項和「血的團結」相加,同樣不影響世界王的經驗獎勵。
世界王
世界王住在各自的專屬「王房」裡,所有玩家共用同一隻、同一條血條。大家累積的傷害會一直留著,直到王被打死為止。各世界王的等級與 HP 見怪物,掉落表見掉落。
機制
- 世界王的血量會持續慢慢回復(沒人在打也會回),所以強的王需要多名玩家一起累積傷害。
- 王死掉之後,要等到下一個重生時段(依王而定,每 2、3 或 4 小時一輪)才會重新出現。
- 地圖選單上會顯示王現在是活著(目前血量百分比)還是還沒出現(下次出現的時間)。
- 王被打倒(或還沒出現)時,留在王房裡的人會被送回村莊;已倒下的人不會被搬動。
- 巨大牛人巢穴:人必須在遺忘之島上,才能從地圖選單進入。從島上進來不會結束遺忘之島的旅程 —— 王被打倒後會被送回遺忘之島(不是村莊);王還活著時,主控制列的按鈕會變成「回到遺忘之島」,按下就能直接回到島上,不必再付船費。在王房裡改去其他地圖、或倒下後回村莊復活,旅程就結束。
房間內的操作
- 在世界王房間裡,普通攻擊、增益魔法(含召喚)、增益藥水(含藍色藥水)和魔法屏障卷軸照常自動使用;但喝治癒藥水、攻擊技能、治癒魔法、轉換魔法不會自動進行,改成房間畫面上的四張卡片,按一次「使用」就做一次。
- 手動使用不受自動設定裡的 HP%/MP%門檻限制,冷卻時間照原本規則計算;冷卻中「使用」鈕會變灰,並用填色顯示剩餘時間。
- 每張卡片都能按 ⇄ 選擇要用的項目:喝水可選紅色藥水、橙色藥水、白色藥水;技能只能選已學會、屬於該類別的。這組選擇只在世界王房間生效,不會改變一般狩獵區的自動設定(還沒選過時,沿用一般狩獵的選擇)。
- 選定的藥水身上沒有時,按「使用」會直接照商店定價購買(一次最多 100 瓶,金幣不夠就買得起幾瓶買幾瓶),再喝一瓶。
- 沒有選擇、冷卻中、目標不存在或資源不足時,不會施放,並在系統訊息說明原因。
王房一覽
| 房間 | 重生週期 |
|---|
| 安塔瑞斯棲息地、法利昂巢穴、巴拉卡斯巢穴 | 每 4 小時 |
| 巨大鱷魚巢穴、強盜頭目巢穴、西瑪巢穴、巴土瑟巢穴、卡士柏巢穴、馬庫爾巢穴、伊弗利特巢穴 | 每 2 小時 |
| 飛龍巢穴、黑長者巢穴、變形怪首領巢穴、巴風特巢穴、克特巢穴、死亡騎士巢穴、巨蟻女皇巢穴、不死鳥巢穴、惡魔巢穴、古代巨人巢穴、巨大牛人巢穴 | 每 3 小時 |
討伐獎勵
王被打死的當下,有對牠造成傷害、人還在王房裡、而且沒有倒下的玩家都算參戰者:
- 經驗:每位參戰者都拿到全額的擊殺經驗(依自己的等級換算)。
- 金幣:整場只判定一次會不會掉,掉的話依傷害佔比抽一位參戰者獲得。
- 道具:掉落表每一項整場只判定一次,掉的話再依傷害佔比抽一位得主(不是每個人各自判定)。傷害佔比越高,抽中的機率越高。
- 獎勵不必去信箱領,會在你下一次操作時自動放進背包。
探索與移動
- 進入村莊會立刻解除所有異常狀態;HP/MP 則是站在村莊裡慢慢回復,從空到滿最多約 30 秒(復活或被送回村莊時也一樣)。
- 商店、技能傳授、製作、兌換、試煉等 NPC 服務,人必須在該 NPC 所在的城鎮才能使用。
- 被石化、麻痺、冰凍或暈眩時不能切換地圖。
- 進入狩獵區時,背包裡勾選為「廢品」的物品會自動賣掉。
- 常去的地圖可以收藏,最多 20 張。
- 黃昏山脈是一般狩獵區,可以直接從地圖選單前往,沒有進入條件。
遺忘之島
- 遺忘之島不在地圖選單裡,只能到海音找港口的依斯巴搭船前往,船費 100,000 金幣(金幣不夠時無法出發,不會扣款)。
- 上船後先到海上的「遺忘之島途中」。途中的怪物裡會出現名為「遺忘之島」的傳送門,打倒它就會抵達遺忘之島本島(傳送門沒有經驗、金幣與掉落)。
- 旅途中(途中與本島)傳送術與瞬間移動卷軸都不會生效,也不會消耗 MP 或卷軸。
- 被石化、麻痺、冰凍或暈眩時不能出發;已經在旅程中時不能再搭一次船。
- 旅程結束:改去其他地圖(包括按「停止狩獵」回村莊),或倒下後按「祈求復活」回村莊,旅程就結束,想再上島要重新搭船付費。倒下後用返生術或復活卷軸原地復活則留在原地,旅程繼續。
- 例外:從遺忘之島進入巨大牛人巢穴不會結束旅程,見世界王。
背包
- 背包最多 300 格。能疊進既有格子的物品永遠放得進去,只有需要多佔一格的東西才會受限。
- 背包滿了之後,打怪掉落中需要新格子的物品不會被撿起,日誌會顯示背包已滿。
- 會讓背包超過 300 格的動作(例如製作、兌換、購買)會整個取消,材料與金幣不會被扣。
- 世界王的討伐獎勵不受上限限制。
戰鬥中的異常狀態
部分怪物會用招式讓你陷入異常狀態,畫面上方會顯示目前的狀態名稱。
狀態一覽
| 狀態(畫面顯示) | 效果 | 持續時間 | 會施加的代表怪物 |
|---|
| 中毒 | 定時扣 HP。一般怪物的中毒每 5 秒扣 10 點(夢幻之島蘑菇是 30 點);遺忘之島蛇女與遺忘之島楊果里恩的「烈毒」每 3 秒扣 50 點;世界王的毒傷害高得多 | 一般怪物 20 秒(遺忘之島的烈毒 12 秒) | 蘑菇、蟑螂人、楊果里恩、毒蠍、遺忘之島蛇女、遺忘之島楊果里恩、安塔瑞斯 |
| 麻痺中 | 不能行動 | 6 秒 | 食屍鬼、海星 |
| 石化中 | 不能行動 | 6 秒 | 漂浮之眼、多眼怪、亞力安、邪惡蜥蜴(含遺忘之島的亞力安與邪惡蜥蜴)、遺忘之島哈維 |
| 魔法封印中 | 不能施放任何魔法(包括魔法相消術)。卡司特一族的招式名稱叫「沉默」,中招後顯示為魔法封印 | 6 秒 | 卡司特、卡司特王(含遺忘之島的卡司特、卡司特王)、惡魔 |
| 暈眩中 | 不能行動。古代巨人與遺忘之島巨大牛人是在「震裂術」造成傷害之後附帶暈眩 | 6 秒 | 克特、古代巨人、遺忘之島巨大牛人 |
| 冰凍中 | 不能行動。冰凍期間受到的物理攻擊傷害提高 50%,但每被打中一下,冰凍時間就縮短 1 秒 | 6 秒 | 法利昂 |
| 灼燒 | 定時扣 HP | 約 20 秒 | 不死鳥、惡魔、巴拉卡斯 |
| 燙傷 | 定時扣 HP | 15 秒 | 巴拉卡斯 |
- 不能行動時,角色不會攻擊,也不會自動施法或自動使用道具。
- 石化、麻痺、冰凍、暈眩期間不能切換地圖,所以也沒辦法走回村莊解除狀態。
- 中毒、灼燒、燙傷的持續傷害可能直接把你打倒。
- 冰凍中的角色若被法利昂的「冰裂術」擊中,會額外承受一大筆傷害。
抵抗與免疫
- 魔法抗性(MR):MR 越高,越不容易被施加異常狀態。唯一例外是巴拉卡斯的「火牢」,只要牠施放就一定會灼燒。
- 免疫石化:裝備「紅騎士盾牌」或「反射之盾」時完全不會被石化。
解除方式
| 方式 | 可解除的狀態 |
|---|
| 等待時間結束 | 全部 |
| 進入村莊 | 全部 |
| 死亡後復活 | 全部 |
| 解毒術 | 中毒 |
| 聖潔之光 | 石化、麻痺 |
| 魔法相消術 | 冰凍、石化、中毒、麻痺、灼燒、燙傷 |
- 解毒術、聖潔之光、魔法相消術由法師與妖精學習,詳見技能。身上沒有對應的異常狀態時,這些技能不會自動施放,也不會消耗 MP。
- 魔法封印與暈眩沒有技能能解除,只能等時間結束或回村莊。
怪物被施加的狀態見 技能。
變形卷軸
- 使用後依角色等級,隨機變身成一種造型,持續一段時間,並提供小幅度的戰鬥加成(依造型不同,可能是近/遠距離傷害或命中、魔法傷害、額外魔法點數、MP 回復、AC、MR、迴避或攻擊速度)。
- 等級越高能變的造型越好(依等級區間分為白色、淡黃色、金色三種顯示顏色)。
- 隨身攜帶「變形控制戒指」(不必裝備)時,可以在使用卷軸時指定要變成哪一種造型。
- 穿齊部分套裝時會有專屬的固定變身造型(見物品)。
寵物
在狩獵區打倒特定的野生動物可以收服為寵物。寵物是獨立的個體,有自己的等級與 HP/MP,出戰時會跟著你一起攻擊。介面在社交那一組的「🐾 寵物」分頁。
收服
- 使用漂浮之眼肉(漂浮之眼 10% 掉落,出沒於說話之島周邊、風木、說話之島地監 1~2 樓、沙漠地監 1 樓、古魯丁地監 6 樓)進入「誘捕」狀態,持續 600 秒;期間打倒對應的動物就必定收服(Lv5 加入名冊),狀態隨即結束。狀態持續中再吃一份只是重置時間。
- 可以收服的動物(出沒地見怪物):
| 動物 | 起始 HP | 每級 HP 成長 | 攻擊節奏 |
|---|
| 狼 | 30 | +3~8 | 中 |
| 牧羊犬 | 30 | +5~8 | 中 |
| 杜賓狗 | 20 | +3~6 | 快 |
| 哈士奇 | 50 | +8~12 | 中 |
| 熊 | 50 | +8~15 | 慢 |
- 每個角色最多保管 32 隻(含出戰中);名冊滿了時漂浮之眼肉用不掉,不會白白消耗。
出戰與成長
- 同時最多出戰 4 隻,每隻佔用 6 點魅力。召喚術、召喚屬性精靈、造屍術與迷魅術放出來的僕人每隻同樣佔 6 點,和出戰寵物共用同一份魅力額度:魅力不夠時召喚不會成功,寵物也無法再出戰;魅力降低或超過 4 隻時,寵物會自動收回並說明原因。帶寵物出戰也會讓召喚術、造屍術的近戰夥伴每次攻擊的次數變少(見技能的「近戰召喚物的攻擊次數」)。
- 出戰且沒倒地的寵物各自獲得你打怪的完整經驗(不平分);升級需求是玩家經驗表的 1/10;寵物等級不能超過你的等級,而且最高 50 級,到了上限就不再累積經驗。升級時 HP/MP 依上表的區間隨機成長;另外每次升級有 25% 命中、25% 傷害、20% 兩個都多長一級的量(幸運成長,寵物頁會列出累積了幾級),30% 什麼都沒有。
- 寵物以一般攻擊協助作戰,命中與傷害隨等級成長;你的魅力每 10 點,每隻寵物再 +1 傷害與命中。
- 怪物不會攻擊寵物,寵物不會受傷、不會倒地。
- 可以改名(最多 8 字)、鎖定(鎖定的不能放生)、放生。
- 寵物可以在寄售市場出售(見經濟)。
排行榜
排行榜分頁有兩個角色榜;血盟分頁裡另有血盟排行榜。
| 榜單 | 排序方式 |
|---|
| 等級 | 等級高者在前;同等級時比經驗值 |
| 財富 | 持有金幣多者在前 |
- 顯示前 10 名。分數完全相同時名次並列(例如 1、1、3)。
- 自己的名次與目前上榜的總人數顯示在榜單上方,不在前 10 名也看得到。
- 角色名稱依性向上色。
- 血盟排行榜:依血盟累積經驗排序,相同時依成員總等級,再依成員人數;每一列顯示名次、血盟名稱、血盟等級、累積經驗與成員人數,自己的血盟會標示出來。前三名的血盟有打怪經驗加成,見血盟加成。