放置天堂玩家 Wiki
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放置天堂玩家 Wiki資料版本 eea9d72

放置天堂 玩家 Wiki

  • 適用設定:依正式伺服器的開放設定產生(不代表任何一台伺服器的即時狀態;各伺服器可能調整倍率)
  • 資料版本:14077e8
  • 最後產生日期:2026-10-06
  • 本次更新範圍:開放遺忘之島(從海音的依斯巴搭船前往)與黃昏山脈兩個狩獵區,以及古代巨人巢穴、巨大牛人巢穴兩間王房;新增兩地的怪物與世界王掉落、古老系列裝備與象牙塔的迪泰特、風之頭盔、惡魔手套與古代巨人戒指兩件傳說裝備、冰雪颶風/水之元氣/體能激發三個技能,以及遺忘之島怪物帶來的異常狀態;既有世界王補上新開放的掉落物。

目錄

主題內容
怪物各狩獵區(含黃昏山脈、遺忘之島)的怪物等級、HP、經驗與金幣,以及世界王
掉落掉落怎麼判定、通用掉落規則、世界王掉落表、用材料找 NPC 兌換裝備
技能騎士、法師、妖精、王族的技能、消耗、效果與學習方式
物品裝備部位、武器特效、傳說裝備、盾牌格檔、套裝、王族專屬裝備、詞綴、賦予卷軸、強化、鎖定、消耗品
成長屬性換算、職業成長、生命與魔力、升級點數、回憶蠟燭、萬能藥、精通
經濟商店價格、寄售市場、強化成功率、卷軸煉製、製作 NPC、血盟費用
系統隊伍、血盟、世界王、移動規則與遺忘之島航線、背包、異常狀態、變形卷軸、寵物、排行榜

一般狩獵區怪物的完整掉落表,請使用遊戲設定頁「圖鑑」區塊裡的 怪物掉落圖鑑(另開分頁,可以依地圖、怪物、道具三種方式互查,內容隨遊戲資料即時更新)。

怪物

本頁依地區列出各狩獵區會出現的怪物。「經驗」「金幣」是擊殺一隻的基礎值,未計入任何加成;金幣每次擊殺有 80% 機率掉落,數量在範圍內隨機。一般狩獵區怪物的掉落,請參閱掉落或遊戲內的怪物掉落圖鑑。

  • 主動:怪物會主動攻擊玩家。
  • 被動:玩家不先出手就不會攻擊(被攻擊後照樣反擊)。
  • 「備註」欄若附上招式名稱,表示這隻怪物會對玩家施放該招式,有些招式附帶中毒、麻痺、沉默等狀態。
  • 標題旁的等級範圍,是該地圖怪物的最低與最高等級。

一、新手與說話之島周邊

新兵修練場(Lv2–3)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔26510–30被動
哥布林23510–30被動
妖魔弓箭手3121011–32被動
地靈371011–32被動

銀騎士地區(Lv2–24)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔26510–30被動
哥布林23510–30被動
妖魔弓箭手3121011–32被動
地靈371011–32被動
狼4303720–40被動
侏儒5302613–36被動
人形殭屍6453710–120主動
妖魔鬥士8506520–45被動
冰原狼人8606520–45被動
狼人9508222–50被動
侏儒戰士9708222–50被動
骷髏108010125–54主動
妖魔法師128014533–65被動/燃燒的火球
石頭高崙1315017037–72被動
哈柏哥布林149019741–78被動
黑騎士1610025750–93被動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
萊肯1712029056–102主動
龍龜24280577102–173主動

說話之島周邊(Lv2–14)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔26510–30被動
哥布林23510–30被動
妖魔弓箭手3121011–32被動
地靈371011–32被動
狼4303720–40被動
侏儒5302613–36被動
牧羊犬5302625–50被動
杜賓狗6203730–60被動
人形殭屍6453710–120主動
漂浮之眼7405035–70被動/木乃伊的詛咒
妖魔鬥士8506520–45被動
狼人9508222–50被動
骷髏108010125–54主動
石頭高崙1315017037–72被動
夏洛伯1410019741–78主動

妖精森林周邊(Lv2–17)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔26510–30被動
妖魔弓箭手3121011–32被動
蘑菇4201720–40被動/中毒
狼4303720–40被動
侏儒5302613–36被動
人形殭屍6453710–120主動
污染的安特6503715–38被動/中毒
妖魔鬥士8506520–45被動
狼人9508222–50被動
甘地妖魔108010125–54主動
污染的潘1010010125–54主動
妖魔法師128014533–65被動/燃燒的火球
羅孚妖魔138017037–72主動
石頭高崙1315017037–72被動
阿吐巴妖魔1512022645–86主動
都達瑪拉妖魔1510022645–86主動
那魯加妖魔1715029056–102主動

說話之島港口(Lv8–21)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔鬥士8506520–45被動
狼人9508222–50被動
石頭高崙1315017037–72被動
夏洛伯1410019741–78主動
黑騎士1610025750–93被動
長老2125044280–140被動/極道落雷

二、妖魔森林與各城鎮周邊

妖魔森林(Lv3–33)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔弓箭手3121011–32被動
狼4303720–40被動
妖魔鬥士8506520–45被動
狼人9508222–50被動
甘地妖魔108010125–54主動
妖魔法師128014533–65被動/燃燒的火球
羅孚妖魔138017037–72主動
妖魔巡守149019741–78主動
阿吐巴妖魔1512022645–86主動
都達瑪拉妖魔1510022645–86主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
那魯加妖魔1715029056–102主動
萊肯1712029056–102主動
卡司特2120044280–140主動/沉默
黑暗精靈27350730126–212主動/龍捲風
歐吉28500785135–225主動
卡司特王333001,090184–302主動/沉默

古魯丁(Lv2–28)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔26510–30被動
哥布林23510–30被動
妖魔弓箭手3121011–32被動
地靈371011–32被動
狼4303720–40被動
侏儒5302613–36被動
牧羊犬5302625–50被動
人形殭屍6453710–120主動
杜賓狗6203730–60被動
妖魔鬥士8506520–45被動
狼人9508222–50被動
骷髏108010125–54主動
妖魔法師128014533–65被動/燃燒的火球
骷髏弓箭手128014533–65主動
石頭高崙1315017037–72被動
哈柏哥布林149019741–78被動
夏洛伯1410019741–78主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
黑騎士搜索隊1610025750–93被動
萊肯1712029056–102主動
長老2125044280–140被動/極道落雷
食人妖精2225048546–359主動/火牢
歐吉28500785135–225主動

風木(Lv3–26)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔弓箭手3121011–32被動
狼4303720–40被動
牧羊犬5302625–50被動
杜賓狗6203730–60被動
漂浮之眼7405035–70被動/木乃伊的詛咒
妖魔鬥士8506520–45被動
侏儒戰士9708222–50被動
狼人9508222–50被動
妖魔法師128014533–65被動/燃燒的火球
巨蟻129014533–65主動
石頭高崙1315017037–72被動
哈柏哥布林149019741–78被動
蜥蜴人159022645–86主動
萊肯1712029056–102主動
哈維26230677118–198主動/吸血鬼之吻

沙漠(Lv9–36)

名稱等級HP經驗金幣備註
狼人9508222–50被動
巨蟻129014533–65主動
石頭高崙1315017037–72被動
蜥蜴人159022645–86主動
史巴托1612025750–93主動
巨大兵蟻20150401100–200主動
毒蠍2620067760–150主動/中毒
格利芬31380962163–270主動
邪惡蜥蜴368001,297165–365主動/石化噴吐

肯特(Lv2–28)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔26510–30被動
哥布林23510–30被動
妖魔弓箭手3121011–32被動
地靈371011–32被動
蘑菇4201720–40被動/中毒
狼4303720–40被動
侏儒5302613–36被動
牧羊犬5302625–50被動
杜賓狗6203730–60被動
安普長老61003715–38被動/落石術
妖魔鬥士8506520–45被動
侏儒戰士9708222–50被動
狼人9508222–50被動
石頭高崙1315017037–72被動
夏洛伯1410019741–78主動
哈柏哥布林149019741–78被動
歐熊1525022645–86主動
萊肯1712029056–102主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
長老2125044280–140被動/極道落雷
哈維26230677118–198主動/吸血鬼之吻
歐吉28500785135–225主動

龍之谷(Lv4–34)

名稱等級HP經驗金幣備註
狼4303720–40被動
侏儒5302613–36被動
狼人9508222–50被動
侏儒戰士9708222–50被動
史巴托1612025750–93主動
萊肯1712029056–102主動
毒蠍2620067760–150主動/中毒
哈維26230677118–198主動/吸血鬼之吻
骷髏神射手2725073070–210主動
骷髏警衛2727073070–210主動
黑暗精靈27350730126–212主動/龍捲風
歐吉28500785135–225主動
骷髏鬥士2928084270–210主動
亞力安345001,157165–365主動/石化光線

火龍窟(Lv5–48)

名稱等級HP經驗金幣備註
侏儒5302613–36被動
侏儒戰士9708222–50被動
爆彈花29230677118–198主動
龍蠅333501,090184–302主動
火焰戰士353501,226165–253主動
火焰弓箭手363201,297165–365主動
火蜥蜴383831,450165–284主動
火炎蛋395001,520153–244主動
熔岩高崙437001,850350–500主動/燃燒的火球
阿西塔基奧455002,026250–500主動
烈炎獸481,1542,810351–430主動/火焰噴吐

奇岩(Lv2–40)

名稱等級HP經驗金幣備註
哥布林23510–30被動
侏儒5302613–36被動
安普長老61003715–38被動/落石術
侏儒戰士9708222–50被動
狼人9508222–50被動
哈柏哥布林149019741–78被動
夏洛伯1410019741–78主動
歐熊1525022645–86主動
蜥蜴人159022645–86主動
萊肯1712029056–102主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
卡司特2120044280–140主動/沉默
黑暗精靈27350730126–212主動/龍捲風
強盜28500785135–225主動
格利芬31380962163–270主動
卡司特王333001,090184–302主動/沉默
火炎蛋395001,520153–244主動
獨眼巨人408001,601265–429主動

海音(Lv10–33)

名稱等級HP經驗金幣備註
鱷魚109010125–54主動
夏洛伯1410019741–78主動
歐熊1525022645–86主動
蜥蜴人159022645–86主動
穴居人156022645–86被動
萊肯1712029056–102主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
蛇女2220048556–214主動
多眼怪334501,090184–302主動/木乃伊的詛咒

鏡子森林(Lv10–33)

名稱等級HP經驗金幣備註
鱷魚109010125–54主動
夏洛伯1410019741–78主動
蟹人1820032561–110主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
蛇女2220048556–214主動
龍龜24280577102–173主動
變形怪333201,090184–302主動
多眼怪334501,090184–302主動/木乃伊的詛咒

三、歐瑞雪原與艾爾摩戰場

歐瑞(Lv5–35)

名稱等級HP經驗金幣備註
侏儒5302613–36被動
熊5502625–50被動
哈士奇5302613–36被動
人形殭屍6453710–120主動
冰原狼人8606520–45被動
侏儒戰士9708222–50被動
歐熊1525022645–86主動
穴居人156022645–86被動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
雪人284441,370135–225被動
艾爾摩士兵30250901165–215主動
艾爾摩法師31230962163–270主動/冰錐
冰原老虎332701,090184–302主動
雪怪334001,090184–302主動
艾爾摩將軍352801,226125–302主動

歐瑞雪原(Lv28–35)

名稱等級HP經驗金幣備註
雪人284441,370135–225被動
艾爾摩士兵30250901165–215主動
艾爾摩法師31230962163–270主動/冰錐
冰石高崙324001,025173–285被動
冰原老虎332701,090184–302主動
雪怪334001,090184–302主動
艾爾摩將軍352801,226125–302主動
鋼鐵高崙356501,226125–302主動

艾爾摩激戰地(Lv6–35)

名稱等級HP經驗金幣備註
人形殭屍6453710–120主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
艾爾摩士兵30250901165–215主動
艾爾摩法師31230962163–270主動/冰錐
艾爾摩將軍352801,226125–302主動

國境要塞(Lv5–35)

名稱等級HP經驗金幣備註
哈士奇5302613–36被動
雪人284441,370135–225被動
艾爾摩士兵30250901165–215主動
艾爾摩法師31230962163–270主動/冰錐
冰石高崙324001,025173–285被動
冰原老虎332701,090184–302主動
雪怪334001,090184–302主動
鋼鐵高崙356501,226125–302主動

四、古魯丁地監

古魯丁地監 1樓(Lv2–16)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔26510–30被動
妖魔弓箭手3121011–32被動
人形殭屍6453710–120主動
妖魔鬥士8506520–45被動
骷髏108010125–54主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動

古魯丁地監 2樓(Lv6–22)

名稱等級HP經驗金幣備註
人形殭屍6453710–120主動
骷髏108010125–54主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
骷髏槍兵139017037–72主動
夏洛伯1410019741–78主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
食人妖精2225048546–359主動/火牢

古魯丁地監 3樓(Lv6–22)

名稱等級HP經驗金幣備註
人形殭屍6453710–120主動
骷髏108010125–54主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
石頭高崙1315017037–72被動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
食人妖精2225048546–359主動/火牢

古魯丁地監 4樓(Lv6–24)

名稱等級HP經驗金幣備註
人形殭屍6453710–120主動
骷髏108010125–54主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
夏洛伯1410019741–78主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
食人妖精2225048546–359主動/火牢
地獄犬24120577102–173主動/噴火

古魯丁地監 5樓(Lv10–24)

名稱等級HP經驗金幣備註
骷髏108010125–54主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
骷髏斧手139017037–72主動
骷髏槍兵139017037–72主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
食人妖精2225048546–359主動/火牢
地獄犬24120577102–173主動/噴火

古魯丁地監 6樓(Lv7–42)

名稱等級HP經驗金幣備註
漂浮之眼7405035–70被動/木乃伊的詛咒
怪手8306520–45主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
長老2125044280–140被動/極道落雷
食人妖精2225048546–359主動/火牢
地獄犬24120577102–173主動/噴火
食人妖精王30400901153–254主動/火牢
巫師428001,765350–500主動/極光雷電

古魯丁地監 7樓(Lv8–30)

名稱等級HP經驗金幣備註
怪手8306520–45主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
食人妖精2225048546–359主動/火牢
地獄犬24120577102–173主動/噴火
食人妖精王30400901153–254主動/火牢

五、說話之島地監

說話之島地監 1樓(Lv2–21)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔26510–30被動
人形殭屍6453710–120主動
漂浮之眼7405035–70被動/木乃伊的詛咒
妖魔鬥士8506520–45被動
狼人9508222–50被動
骷髏108010125–54主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
石頭高崙1315017037–72被動
長老2125044280–140被動/極道落雷

說話之島地監 2樓(Lv6–16)

名稱等級HP經驗金幣備註
人形殭屍6453710–120主動
漂浮之眼7405035–70被動/木乃伊的詛咒
怪手8306520–45主動
狼人9508222–50被動
骷髏108010125–54主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
骷髏斧手139017037–72主動
骷髏槍兵139017037–72主動
石頭高崙1315017037–72被動
夏洛伯1410019741–78主動
史巴托1612025750–93主動

六、眠龍洞穴

眠龍洞穴 1樓(Lv2–10)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔26510–30被動
妖魔弓箭手3121011–32被動
污染的地精靈3101011–32被動
蘑菇4201720–40被動/中毒
人形殭屍6453710–120主動
污染的安特6503715–38被動/中毒
妖魔鬥士8506520–45被動
污染的潘1010010125–54主動

眠龍洞穴 2樓(Lv4–15)

名稱等級HP經驗金幣備註
蘑菇4201720–40被動/中毒
污染的安特6503715–38被動/中毒
妖魔鬥士8506520–45被動
狼人9508222–50被動
甘地妖魔108010125–54主動
污染的潘1010010125–54主動
羅孚妖魔138017037–72主動
都達瑪拉妖魔1510022645–86主動

眠龍洞穴 3樓(Lv4–21)

名稱等級HP經驗金幣備註
蘑菇4201720–40被動/中毒
污染的安特6503715–38被動/中毒
污染的潘1010010125–54主動
阿吐巴妖魔1512022645–86主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
那魯加妖魔1715029056–102主動
卡司特2120044280–140主動/沉默

七、奇岩地監

奇岩地監 1樓(Lv10–16)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔殭屍1010010125–54主動/中毒
歐熊1525022645–86主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動

奇岩地監 2樓(Lv10–17)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔殭屍1010010125–54主動/中毒
歐熊1525022645–86主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
萊肯1712029056–102主動

奇岩地監 3樓(Lv10–21)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔殭屍1010010125–54主動/中毒
歐熊1525022645–86主動
卡司特2120044280–140主動/沉默

奇岩地監 4樓(Lv15–27)

名稱等級HP經驗金幣備註
歐熊1525022645–86主動
卡司特2120044280–140主動/沉默
地獄犬24120577102–173主動/噴火
黑暗精靈27350730126–212主動/龍捲風

八、沙漠地監

沙漠地監 1樓(Lv2–14)

名稱等級HP經驗金幣備註
妖魔26510–30被動
人形殭屍6453710–120主動
漂浮之眼7405035–70被動/木乃伊的詛咒
妖魔鬥士8506520–45被動
狼人9508222–50被動
骷髏108010125–54主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
石頭高崙1315017037–72被動
夏洛伯1410019741–78主動

沙漠地監 2樓(Lv6–22)

名稱等級HP經驗金幣備註
人形殭屍6453710–120主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
食人妖精2225048546–359主動/火牢

沙漠地監 3樓(Lv10–22)

名稱等級HP經驗金幣備註
骷髏108010125–54主動
骷髏弓箭手128014533–65主動
骷髏斧手139017037–72主動
骷髏槍兵139017037–72主動
食屍鬼1611025750–93主動/麻痺
史巴托1612025750–93主動
食人妖精2225048546–359主動/火牢

沙漠地監 4樓(Lv22–30)

名稱等級HP經驗金幣備註
食人妖精2225048546–359主動/火牢
地獄犬24120577102–173主動/噴火
食人妖精王30400901153–254主動/火牢

九、龍之谷地監

龍之谷地監 1樓(Lv16–29)

名稱等級HP經驗金幣備註
史巴托1612025750–93主動
楊果里恩1820032561–110主動/中毒
骷髏神射手2725073070–210主動
骷髏警衛2727073070–210主動
多羅28270785135–225主動
骷髏鬥士2928084270–210主動

龍之谷地監 2樓(Lv27–30)

名稱等級HP經驗金幣備註
骷髏神射手2725073070–210主動
骷髏警衛2727073070–210主動
多羅28270785135–225主動
骷髏鬥士2928084270–210主動
莫妮亞30350901145–235主動

龍之谷地監 3樓(Lv27–35)

名稱等級HP經驗金幣備註
骷髏神射手2725073070–210主動
骷髏警衛2727073070–210主動
多羅28270785135–225主動
骷髏鬥士2928084270–210主動
莫妮亞30350901145–235主動
阿魯巴355001,226165–253主動/加速術

龍之谷地監 4樓(Lv27–37)

名稱等級HP經驗金幣備註
骷髏神射手2725073070–210主動
骷髏警衛2727073070–210主動
多羅28270785135–225主動
骷髏鬥士2928084270–210主動
莫妮亞30350901145–235主動
阿魯巴355001,226165–253主動/加速術
思克巴374001,370153–244主動/吸血鬼之吻

龍之谷地監 5樓(Lv30–41)

名稱等級HP經驗金幣備註
莫妮亞30350901145–235主動
阿魯巴355001,226165–253主動/加速術
思克巴374001,370153–244主動/吸血鬼之吻
思克巴女皇415001,682162–256主動/吸血鬼之吻

龍之谷地監 6樓(Lv35–41)

名稱等級HP經驗金幣備註
阿魯巴355001,226165–253主動/加速術
思克巴374001,370153–244主動/吸血鬼之吻
思克巴女皇415001,682162–256主動/吸血鬼之吻

十、螞蟻洞窟與地下通道

螞蟻洞窟 1樓(Lv12–20)

名稱等級HP經驗金幣備註
巨蟻129014533–65主動
巨大兵蟻20150401100–200主動

螞蟻洞窟 2樓(Lv12–20)

名稱等級HP經驗金幣備註
巨蟻129014533–65主動
巨大兵蟻20150401100–200主動

地下通道 1樓(Lv10–22)

名稱等級HP經驗金幣備註
鱷魚109010125–54主動
蟑螂人1210014533–65主動/中毒
蜥蜴人159022645–86主動
穴居人156022645–86被動
鼠人2015040173–129主動
蛇女2220048556–214主動

地下通道 2樓(Lv10–33)

名稱等級HP經驗金幣備註
鱷魚109010125–54主動
蟑螂人1210014533–65主動/中毒
蟹人1820032561–110主動
鼠人2015040173–129主動
蛇女2220048556–214主動
多眼怪334501,090184–302主動/木乃伊的詛咒

地下通道 3樓(Lv10–33)

名稱等級HP經驗金幣備註
鱷魚109010125–54主動
蟹人1820032561–110主動
鼠人2015040173–129主動
蛇女2220048556–214主動
多眼怪334501,090184–302主動/木乃伊的詛咒

十一、伊娃王國

伊娃王國(Lv16–29)

名稱等級HP經驗金幣備註
人魚168525750–93主動
鯊魚169025750–93主動
蟹人1820032561–110主動
海星2018040173–129主動/麻痺
希爾黛斯24210730102–173主動/漩渦
伊萊克頓283501,226135–225主動/防身電擊
奎斯坦修294501,090128–236主動

十二、象牙塔

象牙塔 4樓(Lv28–35)

名稱等級HP經驗金幣備註
紙人282501,370235–425被動
密密31300962163–270主動
活鎧甲333001,090183–280主動
鋼鐵高崙356501,226125–302主動

象牙塔 5樓(Lv28–35)

名稱等級HP經驗金幣備註
紙人282501,370235–425被動
密密31300962163–270主動
活鎧甲333001,090183–280主動
鋼鐵高崙356501,226125–302主動

象牙塔 6樓(Lv41–45)

名稱等級HP經驗金幣備註
影魔418321,682362–656主動
鬼魂426441,765150–700主動
紅鬼魂436661,850150–700主動
死神452802,026350–600主動

象牙塔 7樓(Lv41–45)

名稱等級HP經驗金幣備註
影魔418321,682362–656主動
鬼魂426441,765150–700主動
紅鬼魂436661,850150–700主動
死神452802,026350–600主動

象牙塔 8樓(Lv41–45)

名稱等級HP經驗金幣備註
影魔418321,682362–656主動
鬼魂426441,765150–700主動
紅鬼魂436661,850150–700主動
死神452802,026350–600主動

十三、夢幻之島

獨立的特殊狩獵區(地圖清單的「特殊」分頁),沒有進入條件。島上的怪是萬能藥的唯一來源:六位頭目各掉一種指定屬性的萬能藥(各 0.1%),其他等級 40 以上的島怪則有 0.1% 機率掉隨機一種。萬能藥的效果見成長。

夢幻之島(Lv30–43)

名稱等級HP經驗金幣備註
夢幻之島蘑菇30250901165–215主動/中毒
夢幻之島鬼火30360901165–215主動
夢幻之島火蜥蜴383831,450165–284主動
夢幻之島冰人383501,450243–364被動
夢幻之島殺人蜂382001,45043–444被動
夢幻之島暴走兔382501,450343–444被動/冰錐
夢幻之島火炎蛋395001,520153–244主動
夢幻之島冰石高崙395731,520153–244被動
夢幻之島閃電球393401,520153–244主動
夢幻之島鎧甲守衛394001,520153–244主動
夢幻之島大鬼火403601,520153–244主動/隨機萬能藥 0.1%
夢魘401,5001,601161–264主動/萬能藥(WIS) 0.1%
夢幻之島火精靈王431,5003,601450–790主動/爆炎的火球/萬能藥(STR) 0.1%
夢幻之島水精靈王432,5003,601450–790主動/水柱/萬能藥(INT) 0.1%
夢幻之島風精靈王431,5003,601450–790主動/龍捲風/萬能藥(DEX) 0.1%
夢幻之島地精靈王432,0003,601450–790主動/巨石之擊/萬能藥(CON) 0.1%
獨角獸433,0003,601450–790主動/萬能藥(CHA) 0.1%

島上怪物的完整掉落表請查遊戲內的怪物掉落圖鑑。

十四、黃昏山脈

一般野外狩獵區,沒有進入條件。

黃昏山脈(Lv30–33)

名稱等級HP經驗金幣備註
巨人30400901138–229主動
巨人戰士334201,090184–302主動
巨人長老331,0001,090184–302主動

十五、遺忘之島

遺忘之島不在地圖清單裡,要到海音找依斯巴搭船(船費 100,000 金幣)。先抵達「遺忘之島途中」,打倒那裡的傳送門「遺忘之島」才會登上本島。搭船、旅程與回程的完整規則見系統。

遺忘之島途中(Lv16–31)

名稱等級HP經驗金幣備註
人魚168525750–93主動
蛇女2220048556–214主動
希爾黛斯24210730102–173主動/漩渦
哈維26230677118–198主動/吸血鬼之吻
格利芬31380962163–270主動

除了上表的怪物,這裡還會出現傳送門「遺忘之島」。它不會攻擊,打倒後沒有經驗與金幣,會直接帶你登上本島。

遺忘之島(Lv20–53)

名稱等級HP經驗金幣備註
遺忘之島鱷魚2015040110–100主動
遺忘之島蜥蜴人2018040110–100主動
遺忘之島狼人341801,15710–100主動
遺忘之島夏洛伯341701,15710–100主動
遺忘之島黑暗精靈353501,22610–100主動/龍捲風
遺忘之島歐熊352501,22610–100主動
遺忘之島卡司特362401,37010–100主動/沉默
遺忘之島蛇女372401,37010–100主動/烈毒
遺忘之島萊肯372201,37010–100主動
遺忘之島巨斧牛人373001,37010–100主動
遺忘之島食人妖精373001,37010–100主動/火牢
遺忘之島楊果里恩382501,44510–100主動/烈毒
遺忘之島格利芬414101,68210–100主動
遺忘之島鏈鎚牛人414301,68210–100主動
遺忘之島哈維4125067710–100主動/吸血鬼之吻、木乃伊的詛咒
遺忘之島變形怪423501,76510–100主動
遺忘之島巨大鱷魚424401,76510–100主動
遺忘之島卡司特王423601,76510–100主動/沉默
遺忘之島多羅433301,85010–100主動
遺忘之島阿魯巴455502,02610–100主動/加速術
遺忘之島食人妖精王454802,02610–100主動/火牢
遺忘之島亞力安476002,21010–100主動/冷凍光線
遺忘之島邪惡蜥蜴488002,30510–100主動/寒冷噴吐
遺忘之島獨眼巨人508802,50110–100主動
遺忘之島飛龍531,2002,81010–100主動/火焰噴吐

島上怪物的完整掉落表請查遊戲內的怪物掉落圖鑑。

世界王

世界王住在各自的專屬王房,平常房裡沒有怪物,重生時間到了第一位進房的玩家會讓牠出現;出現規律與討伐獎勵見 系統。下表的 HP 是全服玩家共用的那一條血量。遺忘之島巨大牛人的巢穴只能從遺忘之島本島進入(見系統)。

名稱王房等級HP(全服共用)特殊招式
巨大鱷魚巨大鱷魚巢穴3282,580—
強盜頭目強盜頭目巢穴3579,343—
西瑪西瑪巢穴4260,389極光雷電
巴土瑟巴土瑟巢穴4362,680地裂術
卡士柏卡士柏巢穴4461,746燃燒的火球
馬庫爾馬庫爾巢穴4564,951光箭
伊弗利特伊弗利特巢穴4560,437火之矛
飛龍飛龍巢穴4845,940火焰噴吐
黑長者黑長者巢穴5046,100龍捲風、靈光箭
遺忘之島巨大牛人巨大牛人巢穴5334,734震裂術
巴風特巴風特巢穴6163,517地裂術、震裂術
變形怪首領變形怪首領巢穴6569,811冰雪暴、火風暴
克特克特巢穴6563,463盾擊、極道落雷
不死鳥不死鳥巢穴6975,323火焰雨、流星雨
巨蟻女皇巨蟻女皇巢穴7086,354震裂術
惡魔惡魔巢穴7082,986火焰之舞、禁地封印、地面震裂
古代巨人古代巨人巢穴7070,120震裂術
死亡騎士死亡騎士巢穴7583,646地面震裂、吸血鬼之吻、光球
安塔瑞斯安塔瑞斯棲息地93148,380毒氣風暴、地裂術、大地怒吼
法利昂法利昂巢穴93135,460巨水炮、寒冰噴吐、冰裂術
巴拉卡斯巴拉卡斯巢穴95136,460火牢、流星雨、火焰噴吐

掉落

一般狩獵區怪物的完整掉落表,請使用遊戲設定頁「圖鑑」區塊裡的「怪物掉落圖鑑」(另開分頁,可依地圖、怪物、道具互查)。這一頁整理的是適用範圍很廣的通用掉落規則、世界王的掉落表,以及可以拿去找 NPC 兌換的材料。

掉落怎麼判定

怪物被擊敗時,牠掉落表上的每一件物品都各自獨立判定一次——不是從清單裡抽一件,所以同一隻怪可能一次掉出好幾件,也可能一件都沒有。本頁列出的百分比就是每一件物品實際的掉落機率(目前伺服器的掉落倍率是基準值,沒有額外加成或減少)。

通用規則

一般怪的強化卷軸與古代的卷軸

一般狩獵區怪物掉的對武器施法的卷軸、對盔甲施法的卷軸與古代的卷軸,掉落率是原本的十分之一(例如原本 0.5% 的現在是 0.05%;掉落圖鑑顯示的已經是調整後的數字)。世界王的掉落不變;祝福的武防卷、詛咒的武防卷、對飾品施法的卷軸不受影響;抽獎、歐西里斯寶箱、商店照舊。

等級 40 以上的怪物:賦予祝福卷軸

所有等級 40 以上的怪物(包含世界王),都會額外判定以下三張卷軸(龍之谷的亞力安雖然只有 34 級,也在名單內):

掉落物機率
賦予武器祝福卷軸0.5%
賦予盔甲祝福卷軸0.5%
賦予飾品祝福卷軸0.1%

這三張卷軸可以對裝備中的武器/防具/飾品隨機賦予一個詞綴(屬性、增益、祝福或詛咒);抽到同一款詞綴會消失,抽到不同款會取代原本的。

妖精森林周邊、眠龍洞穴 1~3 樓:區域加碼

在這四張狩獵區打倒的任何怪物,都會另外判定三種材料,各自獨立:

掉落物一般學會「世界樹的呼喚」後
粗糙的米索莉塊20%30%
精靈玉20%30%
元素石20%30%

世界王掉落

世界王的獎勵怎麼分配(經驗、金幣、道具各自怎麼給、誰有資格領)請見系統 › 世界王 › 討伐獎勵。下面的機率是「每打倒一次,這件道具會不會掉出來」的機率。

除了各王自己的表之外,每一隻世界王還會固定判定:

掉落物機率
賦予武器祝福卷軸0.5%
賦予盔甲祝福卷軸0.5%
賦予飾品祝福卷軸0.1%
對飾品施法的卷軸5%

例外:巨大鱷魚與強盜頭目等級低於 40,不掉三張賦予祝福卷軸;對飾品施法的卷軸的機率是 1%(已直接列在牠們的表裡)。

標題裡的時間是世界王的重生間隔。

巨大鱷魚(Lv32・巨大鱷魚巢穴・每 2 小時)

掉落物機率
對盔甲施法的卷軸0.1%
綠寶石0.1%
魔法書(極道落雷)0.1%
精靈水晶(水之元氣)0.1%
對飾品施法的卷軸1%
祝福的 對武器施法的卷軸0.1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸0.2%

強盜頭目(Lv35・強盜頭目巢穴・每 2 小時)

掉落物機率
武士刀1%
銀長劍3%
皮甲5%
保護者斗篷5%
頭盔10%
品質鑽石0.5%
高品質鑽石0.1%
品質綠寶石0.5%
高品質綠寶石0.1%
品質紅寶石0.5%
高品質紅寶石0.1%
品質藍寶石0.5%
高品質藍寶石0.1%
夜之視野10%
被偷的項鍊10%
抗魔法頭盔5%
對飾品施法的卷軸1%
祝福的 對武器施法的卷軸0.1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸0.2%

西瑪(Lv42・西瑪巢穴・每 2 小時)

掉落物機率
保護者斗篷5%
長靴10%
西瑪之帽1%
力量項鍊0.1%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法寶石1%
鑽石5%
品質鑽石0.5%
高品質鑽石0.1%
魔法書(通暢氣脈術)2%
魔法書(加速術)1%
魔法書(強力加速術)1%
精靈水晶(暴風之眼)1%
魔法書(弱化術)1%
長者戒指0.1%
長老項鍊0.1%
祝福的 對武器施法的卷軸0.2%
祝福的 對盔甲施法的卷軸0.5%

巴土瑟(Lv43・巴土瑟巢穴・每 2 小時)

掉落物機率
保護者斗篷5%
長靴10%
巴土瑟之帽1%
變形控制戒指0.01%
智力項鍊0.1%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法寶石1%
綠寶石5%
品質綠寶石0.5%
高品質綠寶石0.1%
魔法書(魔法相消術)0.1%
魔法書(震裂術)0.1%
精靈水晶(地面障礙)5%
精靈水晶(大地的祝福)1%
長者戒指0.1%
長老項鍊0.1%
祝福的 對武器施法的卷軸0.2%
祝福的 對盔甲施法的卷軸0.5%

卡士柏(Lv44・卡士柏巢穴・每 2 小時)

掉落物機率
保護者斗篷5%
長靴10%
卡士柏之帽1%
變形控制戒指0.01%
力量項鍊0.1%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法寶石1%
紅寶石5%
品質紅寶石0.5%
高品質紅寶石0.1%
精靈水晶(舞躍之火)1%
精靈水晶(大地屏障)1%
魔法書(烈炎術)1%
魔法書(燃燒的火球)5%
長者戒指0.1%
長老項鍊0.1%
祝福的 對武器施法的卷軸0.2%
祝福的 對盔甲施法的卷軸0.5%

馬庫爾(Lv45・馬庫爾巢穴・每 2 小時)

掉落物機率
保護者斗篷5%
長靴10%
馬庫爾之帽1%
傳送控制戒指0.01%
力量項鍊0.1%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法寶石1%
藍寶石5%
品質藍寶石0.5%
高品質藍寶石0.1%
精靈水晶(魂體轉換)1%
精靈水晶(生命之泉)1%
長者戒指0.1%
長老項鍊0.1%
祝福的 對武器施法的卷軸0.2%
祝福的 對盔甲施法的卷軸0.5%

伊弗利特(Lv45・伊弗利特巢穴・每 2 小時)

掉落物機率
武士刀2%
金屬盔甲5%
鏈甲10%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
品質鑽石0.5%
高品質鑽石0.1%
品質綠寶石0.5%
高品質綠寶石0.1%
品質紅寶石0.5%
高品質紅寶石0.1%
品質藍寶石0.5%
高品質藍寶石0.1%
魔法書(通暢氣脈術)1%
魔法書(體魄強健術)1%
魔法書(魔法相消術)1%
魔法書(火風暴)0.2%
精靈水晶(魔法消除)1%
精靈水晶(三重矢)1%
魔法書(烈炎術)1%
魔法書(燃燒的火球)3%
抗魔法鏈甲10%
精靈水晶(屬性之火)1%
精靈水晶(烈炎武器)0.3%
祝福的 對武器施法的卷軸0.2%
祝福的 對盔甲施法的卷軸0.5%

飛龍(Lv48・飛龍巢穴・每 3 小時)

掉落物機率
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法寶石1%
鑽石5%
品質鑽石0.5%
高品質鑽石0.1%
綠寶石5%
品質綠寶石0.5%
高品質綠寶石0.1%
紅寶石5%
品質紅寶石0.5%
高品質紅寶石0.1%
藍寶石5%
品質藍寶石0.5%
高品質藍寶石0.1%
魔法書(神聖疾走)1%
魔法書(震裂術)1%
精靈水晶(魔法消除)1%
精靈水晶(暴風之眼)1%
精靈水晶(三重矢)1%
惡魔手套0.1%
滅魔戒指0.2%
祝福的 對武器施法的卷軸1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸2%

黑長者(Lv50・黑長者巢穴・每 3 小時)

掉落物機率
抗魔法斗篷10%
手套5%
黑長者長袍1%
黑長者涼鞋1%
精神腰帶0.1%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法寶石1%
魔法書(極道落雷)3%
魔法書(迷魅術)1%
魔法書(體魄強健術)1%
魔法書(冰錐)5%
精靈玉1%
精靈水晶(魂體轉換)1%
精靈水晶(生命之泉)1%
抗魔項鍊1%
長者戒指1%
長老項鍊1%
精靈水晶(水之元氣)3%
祝福的 對武器施法的卷軸1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸2%

遺忘之島巨大牛人(Lv53・巨大牛人巢穴・每 3 小時)

巨大牛人巢穴只能從遺忘之島本島進入。

掉落物機率
武士刀30%
巨劍1%
不為人知的矛0.1%
牛人斧頭0.5%
金屬盔甲30%
手套30%
力量項鍊2%
老舊的身體腰帶5%
身體腰帶1%
紅寶石30%
品質紅寶石30%
高品質紅寶石10%
對武器施法的卷軸30%
對盔甲施法的卷軸30%
古代的卷軸0.5%
魔法書(祝福魔法武器)5%
魔法書(狂暴術)5%
魔法書(全部治癒術)5%
精靈水晶(烈炎武器)5%
精靈水晶(暴風神射)1%

巴風特(Lv61・巴風特巢穴・每 3 小時)

掉落物機率
武士刀2%
雙手劍5%
金屬盔甲5%
隱身斗篷0.1%
手套10%
傳送控制戒指0.01%
老舊的身體腰帶0.5%
老舊的靈魂腰帶0.5%
身體腰帶0.1%
靈魂腰帶0.1%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法寶石1%
鑽石5%
品質鑽石0.5%
高品質鑽石0.1%
綠寶石5%
品質綠寶石0.5%
高品質綠寶石0.1%
品質藍寶石0.5%
高品質藍寶石0.1%
魔法書(迷魅術)1%
魔法書(地裂術)2%
魔法書(召喚術)0.2%
魔法書(岩牢)5%
魔法書(震裂術)1%
精靈玉1%
精靈水晶(舞躍之火)1%
魔法書(魔法屏障)1%
魔法書(弱化術)1%
魔法書(祝福魔法武器)0.1%
精靈水晶(暴風神射)1%
精靈水晶(烈焰之魂)0.01%
祝福的 對武器施法的卷軸1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸2%

變形怪首領(Lv65・變形怪首領巢穴・每 3 小時)

掉落物機率
巨劍1%
雙手劍5%
美基魔法杖10%
力量魔法杖1%
青銅盔甲10%
抗魔法斗篷10%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法書(體魄強健術)1%
魔法書(加速術)1%
魔法書(召喚術)0.5%
變形卷軸1%
精靈水晶(魔法消除)1%
技術書(衝擊之暈)1%
技術書(增幅防禦)0.5%
技術書(尖刺盔甲)0.5%
技術書(堅固防護)0.5%
變形怪的血10%
魔法書(燃燒的火球)3%
精靈水晶(暴風神射)0.5%
精靈水晶(體能激發)1.5%
祝福的 對武器施法的卷軸1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸2%

克特(Lv65・克特巢穴・每 3 小時)

掉落物機率
武士刀1%
長劍10%
雙手劍3%
青銅盔甲5%
T恤3%
保護者斗篷10%
大盾牌10%
反射之盾0.5%
長靴10%
手套5%
銀騎士之盾1%
克特手套1%
克特盔甲1%
克特長靴1%
克特頭盔1%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法書(狂暴術)1%
技術書(衝擊之暈)1%
技術書(增幅防禦)0.5%
技術書(尖刺盔甲)0.5%
技術書(堅固防護)0.5%
守護戒指1%
貝卡合金1%
祝福的 對武器施法的卷軸1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸2%

不死鳥(Lv69・不死鳥巢穴・每 3 小時)

掉落物機率
武士刀5%
瑟魯基之劍1%
金屬盔甲5%
隱身斗篷0.1%
鏈甲10%
變形控制戒指0.01%
力量項鍊0.1%
敏捷項鍊0.1%
老舊的精神腰帶1%
老舊的靈魂腰帶1%
精神腰帶0.5%
靈魂腰帶0.5%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
高品質紅寶石0.1%
魔法書(沉睡之霧)1%
魔法書(聖結界)0.1%
魔法書(流星雨)0.05%
魔法書(火風暴)0.5%
精靈水晶(舞躍之火)1%
魔法書(烈炎術)1%
抗魔法鏈甲10%
精靈水晶(烈焰之魂)0.1%
精靈水晶(屬性之火)1%
精靈水晶(烈炎武器)0.3%
祝福的 對武器施法的卷軸1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸2%

巨蟻女皇(Lv70・巨蟻女皇巢穴・每 3 小時)

掉落物機率
武士刀3%
金屬盔甲5%
鏈甲5%
力量魔法頭盔1%
體質項鍊0.1%
老舊的身體腰帶1%
身體腰帶0.5%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法寶石1%
綠寶石5%
品質綠寶石0.5%
高品質綠寶石0.1%
紅寶石5%
品質紅寶石0.5%
高品質紅寶石0.1%
魔法書(高級治癒術)1%
魔法書(迷魅術)1%
魔法書(地裂術)1%
魔法書(體力回復術)0.5%
魔法書(岩牢)5%
魔法書(強力加速術)1%
精靈玉1%
精靈水晶(魔法消除)1%
魔法書(黑闇之影)1%
抗魔項鍊1%
抗魔法鏈甲10%
精靈水晶(體能激發)5%
祝福的 對武器施法的卷軸1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸2%

惡魔(Lv70・惡魔巢穴・每 3 小時)

掉落物機率
武士刀5%
雙手劍10%
瑟魯基之劍1%
骰子匕首1%
熾炎天使弓0.5%
金屬盔甲5%
隱身斗篷0.1%
鏈甲10%
力量手套1%
變形控制戒指0.01%
力量項鍊0.1%
智力項鍊0.15%
老舊的精神腰帶1%
老舊的靈魂腰帶1%
精神腰帶0.5%
靈魂腰帶0.5%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
品質鑽石0.5%
高品質鑽石0.1%
高品質紅寶石0.1%
魔法書(聖結界)0.5%
魔法書(火風暴)0.1%
精靈水晶(烈炎武器)0.5%
惡魔手套1%
抗魔法鏈甲10%
水晶盔甲10%
精靈水晶(烈焰之魂)0.1%
祝福的 對武器施法的卷軸1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸2%

古代巨人(Lv70・古代巨人巢穴・每 3 小時)

掉落物機率
武士刀30%
巨劍10%
不為人知的斧0.03%
金屬盔甲30%
手套30%
精神項鍊1%
老舊的靈魂腰帶1%
古代巨人戒指1%
靈魂腰帶1%
鑽石30%
品質鑽石30%
高品質鑽石1%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸100%
技術書(增幅防禦)0.5%
技術書(尖刺盔甲)1%
魔法書(魔法屏障)5%
魔法書(冥想術)5%
魔法書(魔力奪取)5%
魔法書(強力加速術)5%
魔法書(魔法封印)0.5%
精靈水晶(大地防護)5%
精靈水晶(地面障礙)1%
精靈水晶(大地的祝福)5%
精靈水晶(鋼鐵防護)0.5%
精靈水晶(屬性之火)0.1%

死亡騎士(Lv75・死亡騎士巢穴・每 3 小時)

掉落物機率
武士刀5%
雙手劍10%
骰子匕首1%
金屬盔甲5%
隱身斗篷0.1%
手套10%
死亡騎士手套1%
死亡騎士盔甲1%
死亡騎士長靴1%
死亡騎士頭盔1%
變形控制戒指1%
力量項鍊0.1%
老舊的精神腰帶0.5%
老舊的靈魂腰帶0.5%
精神腰帶0.1%
靈魂腰帶0.1%
對武器施法的卷軸10%
對盔甲施法的卷軸20%
魔法寶石1%
鑽石5%
品質鑽石0.5%
高品質鑽石0.1%
魔法書(造屍術)3%
魔法書(龍捲風)0.5%
魔法書(返生術)0.1%
魔法書(疾病術)3%
技術書(堅固防護)1%
魔法書(烈炎術)1%
守護戒指1%
祝福的 對武器施法的卷軸1%
祝福的 對盔甲施法的卷軸2%

安塔瑞斯(Lv93・安塔瑞斯棲息地・每 4 小時)

掉落物機率
武士刀10%
瑟魯基之劍5%
金屬盔甲10%
隱身斗篷1%
手套20%
地龍鱗盔甲0.1%
傳送控制戒指0.1%
變形控制戒指0.1%
體質項鍊1%
精神項鍊1%
老舊的身體腰帶5%
老舊的精神腰帶5%
老舊的靈魂腰帶5%
身體腰帶1%
精神腰帶1%
靈魂腰帶1%
對武器施法的卷軸100%
對盔甲施法的卷軸100%
魔法寶石1%
鑽石50%
品質鑽石5%
高品質鑽石1%
綠寶石50%
品質綠寶石5%
高品質綠寶石1%
魔法書(壞物術)10%
魔法書(緩速術)10%
魔法書(迷魅術)10%
魔法書(體魄強健術)5%
魔法書(地裂術)5%
魔法書(體力回復術)5%
魔法書(召喚術)2%
魔法書(返生術)1%
地龍鱗100%
祝福的 對武器施法的卷軸5%
祝福的 對盔甲施法的卷軸10%

法利昂(Lv93・法利昂巢穴・每 4 小時)

掉落物機率
武士刀10%
瑟魯基之劍5%
金屬盔甲10%
隱身斗篷1%
手套20%
水龍鱗盔甲0.1%
傳送控制戒指0.1%
變形控制戒指0.1%
敏捷項鍊1%
老舊的身體腰帶5%
老舊的精神腰帶5%
老舊的靈魂腰帶5%
身體腰帶1%
精神腰帶1%
靈魂腰帶1%
對武器施法的卷軸100%
對盔甲施法的卷軸100%
魔法寶石1%
鑽石50%
品質鑽石5%
高品質鑽石1%
藍寶石50%
品質藍寶石5%
高品質藍寶石1%
魔法書(緩速術)10%
魔法書(聖潔之光)10%
魔法書(體力回復術)5%
魔法書(召喚術)2%
魔法書(冰雪暴)1%
魔法書(返生術)1%
水龍鱗100%
精靈水晶(屬性防禦)1%
祝福的 對武器施法的卷軸5%
祝福的 對盔甲施法的卷軸10%

巴拉卡斯(Lv95・巴拉卡斯巢穴・每 4 小時)

掉落物機率
武士刀10%
瑟魯基之劍5%
金屬盔甲10%
隱身斗篷1%
手套10%
火龍鱗盔甲0.1%
傳送控制戒指0.2%
變形控制戒指0.2%
力量項鍊0.2%
智力項鍊0.2%
老舊的身體腰帶6%
老舊的精神腰帶6%
老舊的靈魂腰帶6%
身體腰帶1%
精神腰帶1%
靈魂腰帶1%
對武器施法的卷軸100%
對盔甲施法的卷軸100%
魔法寶石1%
鑽石100%
品質鑽石10%
高品質鑽石2%
紅寶石100%
品質紅寶石10%
高品質紅寶石2%
魔法書(緩速術)15%
魔法書(迷魅術)15%
魔法書(體魄強健術)10%
魔法書(加速術)10%
魔法書(召喚術)3%
魔法書(隱身術)1%
魔法書(返生術)1%
火龍鱗100%
魔法書(燃燒的火球)20%
祝福的 對武器施法的卷軸5%
祝福的 對盔甲施法的卷軸10%

材料兌換

有些怪物會掉落特定材料,集齊後可以找 NPC 換成裝備或技能書,次數不限。「二選一」的獎勵由你挑一件;標示「兩樣一起給」的,兌換一次會同時拿到兩樣。

NPC(所在地)限定職業需要的材料(掉落來源・機率)可換到的獎勵
瑞奇(銀騎士村)騎士古老的交易文件(黑騎士 1%)、黑騎士的誓約(黑騎士 1%)、龍龜甲(龍龜 1%)紅騎士頭巾
甘特(說話之島)騎士夏洛伯之爪(夏洛伯 1%)紅騎士之劍
甘特(說話之島)騎士蛇女之鱗(蛇女 1%)紅騎士盾牌
甘特(說話之島)王族搜索狀(黑騎士搜索隊 10%,只有王族會掉)紅色斗篷 + 魔法書(精準目標)(兩樣一起給)
甘特(說話之島)王族村民的遺物(巨大兵蟻 1%,只有王族會掉)君主的威嚴 + 魔法書(呼喚盟友)(兩樣一起給)
詹姆(說話之島)法師食屍鬼的指甲(食屍鬼 1%)、食屍鬼的牙齒(食屍鬼 1%)、骷髏頭(骷髏 1%)魔法能量之書
塔拉斯(象牙塔)法師不死族的鑰匙(骷髏 1%)、不死族的骨頭(骷髏神射手 1%、骷髏警衛 0.1%)水晶魔杖
塔拉斯(象牙塔)法師變形怪的血(變形怪 1%、世界王變形怪首領 10%)、魔法書(魔法相消術)瑪那魔杖 或 瑪那斗篷(二選一)
歐斯(燃柳村)妖精都達瑪拉妖魔魔法書(都達瑪拉妖魔 1%)、那魯加妖魔魔法書(那魯加妖魔 1%)、甘地妖魔魔法書(甘地妖魔 1%)、阿吐巴妖魔魔法書(阿吐巴妖魔 1%)精靈敏捷頭盔 或 精靈體質頭盔(二選一)
迷幻森林之母(妖精森林)妖精受詛咒的精靈書(希爾黛斯 1%)精靈水晶(召喚屬性精靈) 或 精靈T恤(二選一)
馬沙(威頓村)妖精藍色長笛(黑暗精靈 1%)、古代鑰匙(鋼鐵高崙 1%)保護者手套 或 精靈水晶(召喚強力屬性精靈)(二選一)
馬沙(威頓村)騎士夜之視野(世界王強盜頭目 10%)、古代鑰匙(鋼鐵高崙 1%)勇敢皮帶

每種材料各需要 1 個。

技能

共有四個職業:騎士、法師、妖精、王族。每個職業有自己專屬或共通的技能。

技能種類

類型說明
攻擊對敵人造成傷害,可能附加異常狀態
治癒恢復自己的生命值,或解除特定異常狀態
增益為自己(或召喚出的夥伴)附加一段時間的能力提升
手動只能手動點擊施放,不能設定自動施放
轉換消耗生命值換取魔力,可以設定自動施放(同時只能選一個)
被動學會後持續生效,不需要施放

施放方式

  • 開怪技能:設定頁多一格,候選與攻擊技能一樣。每一隻怪的第一發先放它(用同一個 MP 門檻),之後對那隻怪只放攻擊技能;放不出去就照常放攻擊技能、下一拍再試。不能選成和攻擊技能同一招(另一格已選的會變灰)。
  • 攻擊魔法/治癒魔法:在設定頁「自動化」的下拉選單挑選,角色會在戰鬥中自動施放。
  • 增益魔法、轉換魔法、解毒術、聖潔之光、魔法相消術:可以直接切換「自動施放:開/關」。
  • 手動技能(傳送術、能量感測、迷魅術):需要手動點擊施放。魔力奪取雖然標示為手動,但可以在「轉換魔法」的下拉選單裡選它自動施放。
  • 開啟「魔法相消術」自動施放後,解毒術與聖潔之光的自動施放會被鎖定(相消術已經涵蓋它們能解除的狀態)。
  • 寒冷戰慄、吸血鬼之吻雖然是攻擊魔法,但會回復生命值,所以放在「治癒」的自動施放選項裡。
  • 在世界王的房間裡,攻擊技能、治癒魔法、轉換魔法與喝治癒藥水不會自動進行,要在畫面上的手動面板按「使用」,每按一次做一次;普通攻擊、增益魔法(含召喚)、增益藥水與魔法屏障卷軸照常自動(見系統)。
  • 灼熱武器、勇猛意志、閃亮之盾、烈焰之魂、屬性之火、水之元氣、體能激發、冰雪颶風這幾個增益,在效果結束前不能再次施放。
  • 魅力額度:召喚物(造屍術、召喚術、召喚屬性精靈、召喚強力屬性精靈)與迷魅術的僕人,每隻佔用 6 點魅力,和出戰中的寵物共用同一份魅力額度。剩下的魅力不夠 6 點時無法施放召喚或迷魅,需要先收回寵物或提高魅力。
  • 近戰召喚物的攻擊次數:召喚術與造屍術召喚出來的近戰夥伴,每次攻擊會連打數下,次數 = 扣掉出戰寵物與迷魅僕人之後剩下的魅力 ÷ 6(無條件捨去,至少 1 下);召喚物自己佔的 6 點不扣。例如魅力 30:不帶寵物時黑豹每次打 5 下,帶 2 隻寵物(佔 12 點)打 3 下,帶 4 隻(佔 24 點)只打 1 下。黑豹的「撕咬」傷害倍率也跟著這個次數。狀態欄召喚物名稱後面的數字就是目前的次數。

異常狀態一覽

狀態效果
冰凍/暈眩/石化/沉睡目標無法行動(沉睡受到攻擊會解除;這四種對頭目無效)
中毒定時受到傷害(毒咒:每 3 秒 1~8 點,持續 15 秒)
目盲降低命中率
弱化降低命中率與傷害
疾病降低命中率,並更容易被擊中
真空/魔法封印無法施放技能
損壞降低傷害
緩速降低攻擊速度
魔抗減半魔法防禦減半;目標受到一次魔法傷害後就解除

學習方式

  1. 向 NPC 付費學習:說話之島的魔法傳授者「吉倫」(一~三階一般魔法,另加四階的燃燒的火球)與妖精森林的精靈魔法傳授者「琳達」(一~三階精靈魔法),等級與屬性需求符合後付金幣學習(人要在該傳授者所在的城鎮)。
  2. 使用魔法書/精靈水晶:職業、等級與屬性需求符合就能學會。四階以上的魔法書與多數精靈水晶來自怪物掉落;象牙塔的魔法商人「巴耶斯」也販售幾本四~六階魔法書(含燃燒的火球、祝福魔法武器)。召喚屬性精靈的精靈水晶可以在妖精森林用受詛咒的精靈書向迷幻森林之母兌換,召喚強力屬性精靈的精靈水晶則透過威頓村馬沙的妖精試煉取得,見掉落。
  3. 持有魔法頭盔(騎士、王族):只要背包或裝備欄裡有治癒/敏捷/力量魔法頭盔(不必裝備),就能使用對應技能;頭盔不在身上時技能消失。三頂頭盔都可能從怪物掉落(機率極低);敏捷魔法頭盔只有沙漠與龍之谷的毒蠍會掉。
  4. 王族的專屬魔法書:精準目標與呼喚盟友是說話之島甘特的試煉獎勵(見掉落);灼熱武器、勇猛意志、閃亮之盾、王者加護的魔法書,由說話之島的拉比安尼以寶石與施法卷軸製作(材料見經濟)。技能效果見下方「王族技能」。

法師魔法

法師的主力技能,Lv4 起每 4 級解鎖一階,共十階。一階魔法妖精 Lv8/騎士 Lv16/王族 Lv10 也能學;二~六階的法師魔法妖精也能學,需求等級是法師的兩倍(二階 Lv16、三階 Lv24、四階 Lv32、五階 Lv40、六階 Lv48);王族另外能學二階魔法(Lv20),三階以上王族學不了。

Lv4

技能消耗效果
初級治癒術MP 4恢復少量生命值(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學)
日光術MP 4增益,持續 2 小時;讓自己更容易被怪物發現(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學)
保護罩MP 2增益,提升防禦力,持續 20 分鐘(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學)
光箭MP 3無屬性魔法傷害,單體(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學)
傳送術(手動)MP 5重新選擇目前格子的怪物;石化/麻痺/冰凍/暈眩時無法施放(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學)
冰箭MP 3水屬性魔法傷害,單體(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學)
風刃MP 3風屬性魔法傷害,單體(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學)
神聖武器MP 10增益,提升額外傷害與命中,持續 20 分鐘(妖精 Lv8/騎士 Lv16 也能學)

Lv8

技能消耗效果
解毒術MP 8解除中毒(沒有中毒時不會施放)
寒冷戰慄MP 9無屬性魔法傷害並吸取等量生命值,單體
毒咒MP 10使目標中毒
擬似魔法武器MP 20增益,提升額外傷害,持續 30 分鐘
無所遁形術MP 8增益,持續 3 分鐘
負重強化(被動)—沒有任何效果(妖精 Lv16 也能學;吉倫可教)
火箭MP 3火屬性魔法傷害,單體
地獄之牙MP 3地屬性魔法傷害,單體

Lv12

技能消耗效果
極光雷電MP 13風屬性魔法傷害,全體
起死回生術MP 15對不死系有機率立即擊殺(機率受等級與魔法命中影響,對頭目無效)
中級治癒術MP 11恢復生命值
闇盲咒術MP 20使目標目盲
鎧甲護持MP 20增益,提升防禦力,持續 30 分鐘
寒冰氣息MP 9水屬性魔法傷害,全體
能量感測(手動)MP 8查看目標的弱點屬性

Lv16

技能消耗效果
燃燒的火球MP 16火屬性魔法傷害,全體
通暢氣脈術MP 45增益,提升敏捷,持續 20 分鐘
壞物術MP 20使目標「損壞」
吸血鬼之吻MP 13無屬性魔法傷害並吸取等量生命值,單體
緩速術MP 20使目標緩速
岩牢MP 11地屬性魔法傷害,全體
魔法屏障MP 16抵擋下一次怪物魔法,擋下後效果消失(最長 16 秒),重新施放要等 3 秒
冥想術MP 10,HP 40增益,提升 MP 自然恢復,持續 10 分鐘

Lv20

技能消耗效果
木乃伊的詛咒MP 35使目標石化
迷魅術(手動)MP 30讓一隻非頭目怪物暫時協助你戰鬥
極道落雷MP 25風屬性魔法傷害,單體
高級治癒術MP 20恢復較多生命值
聖潔之光MP 10解除石化/麻痺(沒有對應狀態時不會施放)
冰錐MP 21水屬性魔法傷害,單體
魔力奪取HP 50命中時吸取目標 1~(目標等級 ÷ 2)點魔力,命中率最高 60%;可以在「轉換魔法」設定自動施放,自動施放時每 6 秒最多嘗試一次
黑闇之影MP 25使目標目盲

Lv24

技能消耗效果
造屍術MP 35召喚一隻人形殭屍協力作戰,持續 1 小時(傷害隨等級提高,型態固定)
加速術MP 40增益,提升攻擊速度;背包或裝備欄有風之頭盔時不消耗 MP
魔法相消術MP 40一次解除冰凍/石化/中毒/灼燒/燙傷
地裂術MP 25地屬性魔法傷害,單體
烈炎術MP 30火屬性魔法傷害,單體
體魄強健術MP 50增益,提升力量,持續 20 分鐘
祝福魔法武器MP 20增益,提升額外傷害與命中,持續 20 分鐘
弱化術MP 25使目標弱化

Lv28

技能消耗效果
體力回復術MP 35立即恢復生命值,有獨立冷卻(約 3 秒)
強力加速術MP 60增益,提升攻擊速度,持續 40 分鐘;背包或裝備欄有風之頭盔時不消耗 MP
冰矛圍籬MP 30水屬性魔法傷害,單體,有機率冰凍
龍捲風MP 45風屬性魔法傷害,全體,六段
狂暴術MP 40增益,提升近戰傷害但降低防禦力
召喚術MP 50召喚一名協力單位,種類隨等級變強(Lv31 以下哈柏哥不林、Lv32 起甘地妖魔、Lv40 食人妖精、Lv52 魔狼、Lv60 地獄奴隸、Lv64 地獄束縛犬、Lv72 以上黑豹);同時只能有一個召喚物
神聖疾走MP 20增益,提升移動速度(更快遇到下一隻怪),持續 64 秒
疾病術MP 30使目標染上疾病

Lv32

技能消耗效果
全部治癒術MP 30恢復大量生命值
冰雪暴MP 60水屬性魔法傷害,全體,八段
震裂術MP 40地屬性魔法傷害,全體
隱身術MP 45,HP 20增益,短暫隱身
返生術(被動)—死亡後可以消耗 MP 原地復活(隨機恢復 1~200 生命值),不需要復活卷軸
魔法封印MP 30使目標無法施放技能

Lv36

技能消耗效果
聖結界MP 30增益,短暫防禦效果
沉睡之霧MP 40使全體目標沉睡
雷霆風暴MP 48風屬性魔法傷害,全體,八段
火風暴MP 48火屬性魔法傷害,全體,四段

Lv40

技能消耗效果
流星雨MP 60火屬性魔法傷害,全體,十二段
靈魂昇華MP 20增益,持續 20 分鐘
究極光裂術MP 70無屬性魔法傷害,單體;性向需達到正義才能施放
冰雪颶風MP 60增益,持續 32 秒;期間每 4 秒對全體敵人造成水屬性魔法傷害,並有機率使目標冰凍

騎士技術

騎士除了可以學部分一階法師魔法(見上表)之外,另有以下專屬技術與魔法頭盔技能。

騎士被動:看破、殺戮、屠殺

騎士的近戰一般攻擊命中時,自動判定以下兩種效果(不需要學習,兩者各自判定):

效果觸發機率效果
看破Lv1 為 5%,每 10 級 +1%,最高 15%(Lv100)這一擊的最終傷害 ×2
殺戮Lv20 起 1%,每 20 級 +1%,最高 5%(Lv100)這一擊的最終傷害 ×3
屠殺看破與殺戮同時觸發時這一擊的最終傷害 ×6

遠距離攻擊不會觸發。

技能需求消耗效果
增幅防禦Lv30MP 10增益,降低受到的傷害,持續 20 分鐘
衝擊之暈Lv30MP 12需裝備雙手武器;施放時打出一次物理攻擊,這一擊傷害 +10,並有 10% 機率(需通過命中判定)使目標暈眩 6 秒
尖刺盔甲Lv30MP 10增益,提升近戰命中,持續 20 分鐘
堅固防護Lv40MP 5,HP 30需裝備盾牌(持武士刀者例外);大幅提升迴避,持續 3 分鐘

魔法頭盔技能

技能消耗效果
治盔:初級治癒術MP 2恢復少量生命值
治盔:中級治癒術MP 7恢復生命值
敏盔:通暢氣脈術MP 25增益,提升敏捷
敏盔:加速術MP 20增益,提升攻擊速度
力盔:擬似魔法武器MP 10增益,提升額外傷害
力盔:無所遁形術MP 8增益
力盔:體魄強健術MP 25增益,提升力量

妖精精靈魔法

妖精除了能學的法師魔法(見上)之外,有自己的精靈魔法,Lv10 起共五階。第三階以上多數需要已選定屬性(火/水/風/地)。

Lv10

技能消耗效果
魔法防禦MP 10增益,提升魔法防禦,持續 20 分鐘
心靈轉換(轉換)HP 8消耗生命值換取少量魔力
世界樹的呼喚(被動)—在妖精森林與眠龍洞穴打怪時,額外材料的掉落機率從 20% 提升到 30%
三重矢MP 15需裝備弓,一次射出三箭

Lv20

技能消耗效果
淨化精神MP 10增益,提升精神,持續 20 分鐘
屬性防禦MP 10增益,提升四種屬性抗性,持續 20 分鐘
釋放元素MP 30對特定元素系怪物有機率立即擊殺(對頭目無效)
魂體轉換(轉換)HP 50消耗生命值換取較多魔力

Lv30(需已選定屬性)

技能消耗效果
單屬性防禦MP 10增益,短暫提升已選屬性的抗性(任一屬性可學)
火焰武器MP 20增益,提升近戰傷害(火屬性)
風之神射MP 15增益,提升遠距命中(風屬性)
風之疾走MP 20增益,提升移動速度,取代精靈餅乾的移速效果(風屬性)
大地防護MP 15增益,提升防禦力(地屬性)
地面障礙MP 20使全體目標緩速 30 秒,不造成傷害(地屬性)
水之元氣MP 1增益,持續 64 秒;期間施放瞬間治癒魔法時恢復量加倍,觸發後 7 秒內不再觸發(生命之泉不觸發)(水屬性)

Lv40(需已選定屬性)

技能消耗效果
魔法消除MP 30使目標魔法抗性減半,目標受到一次魔法傷害後解除(這招不需要選定屬性)
召喚屬性精靈MP 30召喚一名遠程協力單位,屬性依你選定的屬性
舞躍之火MP 30增益,提升近戰傷害(火屬性)
暴風之眼MP 40增益,提升遠距傷害與命中(風屬性)
大地屏障MP 50增益,短暫效果(地屬性)
生命之泉MP 50生命值直接補滿,獨立冷卻約 20 秒(水屬性)
大地的祝福MP 35增益,提升防禦力,持續 20 分鐘(地屬性)

Lv50(需已選定屬性)

技能消耗效果
召喚強力屬性精靈MP 50召喚更強的遠程協力單位
生命的祝福MP 30立即恢復生命值,獨立冷卻約 6 秒(水屬性)
封印禁地MP 40封印目標的魔法(任一已選屬性)
烈炎武器MP 30增益,提升近戰傷害與命中(火屬性)
暴風神射MP 30增益,提升遠距傷害與命中(風屬性)
鋼鐵防護MP 30增益,大幅提升防禦力(地屬性)
烈焰之魂MP 30增益,持續 21 分 20 秒;期間近戰一般攻擊的武器骰子必定擲出最大值(遠距離攻擊不適用)(火屬性)
屬性之火MP 20增益,持續 5 分 20 秒;期間近戰一般攻擊有 30% 機率讓傷害 ×1.5,拿弓時不觸發(火屬性)
體能激發MP 30增益,持續 16 分鐘;沒有任何效果(地屬性)

王族技能

王族(王子/公主)除了下面的專屬技能,也能學一階(Lv10)與二階(Lv20)的法師魔法(見上方「法師魔法」)。專屬技能的取得方式見「學習方式」第 4 點。

技能學習等級消耗效果
精準目標(被動)Lv15—王族的血盟光環:盟主學會之後(且王族等級達 60 級),血盟可以開啟「精準目標」加成,全盟成員打怪的傷害增加(見系統)
呼喚盟友(被動)Lv30—一般攻擊之後有 20% 機率再攻擊一次
灼熱武器Lv40MP 25增益,額外傷害 +5、額外命中 +5,持續 10 分 40 秒
勇猛意志Lv50MP 25增益,持續 10 分 40 秒;期間一般攻擊命中時有 10% 機率讓傷害 ×1.5
閃亮之盾Lv50MP 25增益,AC −8,持續 10 分 40 秒
王者加護(被動)Lv50—魔法抗性 +10、暈眩抵抗 +20%

物品

物品分成武器、防具、飾品、消耗品、卷軸、技能書、材料/任務物品。

裝備部位

部位說明
武器主手武器(含弓、弩、魔杖等)
箭矢弓弩的彈藥,射擊時消耗
頭盔頭部防具
盔甲身體主防具
內衣貼身防具
副手盾牌
斗篷披風類防具
手套手部防具
長靴腳部防具
項鍊飾品
戒指 ×2兩個獨立的戒指欄
腰帶飾品

雙手武器(雙手劍、雙手鈍器、所有弓弩含十字弓(古老的弩槍除外),以及巴迪須、柴刀、貝卡合金、法丘、闊矛、吉薩、戟、槍、露西錘這些長柄武器)不能與盾牌同時裝備:裝上雙手武器會自動卸下盾牌,反之亦然。

武器

武器的基本規格有近戰/遠程基礎傷害與命中修正,種類包括單手劍、雙手劍、鈍器、矛、斧、匕首、弓、弩、魔杖等。攻擊速度由職業與武器種類的搭配決定(同一種武器,不同職業揮得快慢不同)。部分武器限定職業(例如多數魔杖限法師)。

武器特效

有些武器帶有額外的攻擊特性,寫在物品說明裡:

效果說明
重擊(粉碎)雙手鈍器:命中骰擲到 19 時必定命中且視為重擊
鈍擊單手鈍器(斧、釘錘、木棒、弗萊爾、流星錘、亞連):命中時讓目標的下一次攻擊延後 1 秒
即死骰子匕首:命中非頭目怪物時 1% 機率直接擊殺
月光爆裂稀有的弓類特效
攻擊回魔命中時回復少量 MP(例如瑪那魔杖)
種族加成對不死系、狼人等特定種族有額外傷害

弓弩需要對應的箭矢。

武器戰鬥機制

裝備特定種類的武器時,戰鬥中會自動觸發以下機制,不需要學技能、也不消耗 MP:

共鳴(魔杖)

每次一般攻擊(不論有沒有命中)有「智力 ÷ 60」的機率,免費施放一發光箭:不消耗 MP、不受冷卻限制,傷害與施放光箭相同(不含法師職業的攻擊魔法加成),並回復「光箭傷害 ÷ 10」的 MP(至少 1 點)。光箭打向目前的目標;目標已倒下時改打隨機一隻。

可觸發的武器:橡木魔法杖、美基魔法杖、巫術魔法杖、瑪那魔杖、水晶魔杖。

魔擊

每次一般攻擊有「力量 ÷ 60」的機率,追加一次必定命中、必定重擊的物理攻擊。

可觸發的武器:力量魔法杖(法師)。

連射(弓弩)

每次發動攻擊(不論主要那一箭有沒有命中),有「武器連射率」的機率追加 1~3 支箭:

  • 每支箭隨機射向場上一隻怪,各自判定命中(可以重擊、爆擊),傷害為一般攻擊的 30%。
  • 追加的箭不消耗箭矢。
  • 武器帶有月光爆裂時,每支追加的箭也各自判定一次。
武器連射率職業
歐西斯弓10%全職業
短弓10%全職業
弓20%全職業
獵人之弓30%全職業
熾炎天使弓40%妖精
精靈弓45%全職業
十字弓50%騎士、妖精
尤米弓55%妖精
古老的弩槍90%妖精

古老的弩槍是單手弩,可以同時裝備盾牌。

反擊(單手劍)

被怪物的一般攻擊命中後,有 50% 的機率立刻反擊攻擊者;如果那一擊被盾牌格檔,則必定反擊。反擊必定命中、不會重擊,傷害為一般攻擊的 50%。

可觸發的武器:長劍、闊劍、彎刀、小侏儒短劍、大馬士革刀、精靈短劍、歐西斯短劍、短劍、紅騎士之劍、侵略者之劍、短劍的劍身、長劍的劍身、奧里哈魯根的劍身、細劍、鎖子甲破壞者、銀長劍、銀劍,以及武士刀、瑟魯基之劍、古老的劍(這三把只在裝備盾牌時反擊,見下方居合)。

居合(武士刀)

沒有裝備盾牌時,敵人的攻擊落空或被你迴避後,有 50% 的機率反擊;反擊必定命中,可以自然重擊或爆擊,傷害為一般攻擊的全額。

可觸發的武器:武士刀、瑟魯基之劍、古老的劍。這三把同時算單手劍:裝盾牌時走「反擊」,不裝盾牌時走「居合」。

出血(匕首、矛)

一般攻擊命中後,有「力量 ÷ 60」的機率讓目標疊一層出血:

  • 每層每秒造成「觸發那一擊傷害的 20%」(至少 1 點),持續 8 秒。
  • 最多疊 5 層;已滿時新的一層會頂掉最舊的那一層。各層各自計時。
種類武器職業
匕首歐西斯匕首、精靈匕首、匕首、骰子匕首全職業
矛矛、精靈之矛、歐西斯之矛、潘的角、覆上米索莉的角、覆上奧里哈魯根的角全職業
矛闊矛、吉薩、帕提森、三叉戟、法丘騎士、妖精
矛巴迪須、柴刀、貝卡合金、戟、槍、露西錘騎士

穿透

場上有兩隻以上的怪時,一般攻擊命中後有「武器穿透率」的機率,額外打中主目標以外的隨機一隻怪,造成與這次攻擊相同的傷害與屬性。場上只有一隻怪時不會觸發。

武器穿透率職業
貝卡合金100%騎士
法丘80%騎士、妖精
吉薩70%騎士、妖精
闊矛60%騎士、妖精
戟60%騎士
露西錘50%騎士
巴迪須35%騎士
柴刀35%騎士
槍35%騎士

切割(雙手劍)

一般攻擊造成重擊後,接下來 2 秒攻擊速度 +20%。

可觸發的武器:雙手劍(騎士、王族)、巨劍(騎士)、古老的巨劍(騎士)。

傳說裝備

共 22 件「傳說」等級的裝備,名稱以琥珀金色顯示,數值比同類裝備高,並帶有獨特效果:

裝備職業特色
熾炎天使弓妖精雙手弓,帶「月光爆裂」特效
死亡騎士頭盔/盔甲/手套/長靴騎士死亡騎士套裝(見下方)
克特頭盔/盔甲/手套/長靴騎士克特套裝(見下方)
巴土瑟之帽法師MP 自然恢復 +5
卡士柏之帽法師MP +25
馬庫爾之帽法師智力 +1
西瑪之帽法師MP +15、MP 自然恢復 +2
黑長者長袍法師MP +50、MP 自然恢復 +5
黑長者涼鞋法師MP +25、MP 自然恢復 +5
水龍鱗盔甲/地龍鱗盔甲/火龍鱗盔甲/風龍鱗盔甲全職業各自提供對應屬性抗性 +20
隱身斗篷全職業穿戴時等同維持隱身術:非頭目的敵人在滿血時不會主動攻擊,而且最不容易被選為攻擊目標(卸下即失效)
惡魔手套全職業手套,AC −2
古代巨人戒指全職業部位是腰帶,AC −2、力量 +1

盾牌格檔

盾牌的物品說明會寫「格檔 N%」。被怪物的物理攻擊命中時,盾牌有機會格檔,格檔成功的那一擊傷害減半:

  • 怪物打出重擊時,格檔機率就是盾牌的格檔值。
  • 怪物的一般命中也能格檔,機率是格檔值的 30%。
  • 單手劍的「反擊」在被格檔時必定觸發(見上方「反擊」)。
  • 各職業可使用的盾牌以物品說明為準。
盾牌格檔
塔盾、銀騎士之盾70%
鋼鐵盾牌60%
大盾牌、紅騎士盾牌50%
精靈盾牌、反射之盾、伊娃之盾40%
阿克海盾牌、侏儒圓盾、木盾、銀釘皮盾、骷髏盾牌30%
小盾牌、皮盾牌20%
魔法能量之書(法師)10%

套裝

穿齊一整套後獲得額外效果(AC 越低越好):

套裝需要件數成員效果
皮套裝4皮帽子、皮背心、皮涼鞋、皮盾牌AC −3
骷髏套裝3骷髏頭盔、骷髏盔甲、骷髏盾牌AC −2、HP +10
侏儒套裝3侏儒鐵盔、侏儒斗篷、侏儒圓盾AC −1、HP +5
銀釘套裝4銀釘皮帽、銀釘皮背心、銀釘皮涼鞋、銀釘皮盾AC −3
歐西斯套裝4歐西斯頭盔、歐西斯環甲、歐西斯斗篷、阿克海盾牌AC −3
法師套裝2法師之帽、法師長袍MP +50
鋼鐵套裝5鋼鐵頭盔、鋼鐵金屬盔甲、鋼鐵手套、鋼鐵長靴、鋼鐵盾牌AC −2、傷害減免 +2
死亡騎士套裝4死亡騎士頭盔、盔甲、手套、長靴AC −4,變身為「真‧死亡騎士」
克特套裝4克特頭盔、盔甲、手套、長靴AC −4,變身為「真‧克特」
抗魔套裝3抗魔戒指、抗魔項鍊、抗魔皮帶MR +5
守護套裝3守護戒指、守護項鍊、守護皮帶AC −1

變身本身另有各自的戰鬥加成。

風之頭盔

法師用的頭盔(AC −2)。只要背包或裝備欄裡有它(不必裝備),施放加速術與強力加速術就不消耗 MP。所以會這兩個魔法的其他職業,把它放在背包裡同樣有效。

妖精專屬的裝備效果

以下兩件裝備全職業都能穿,但妖精穿上時另有額外效果:

裝備妖精裝備時的額外效果
精靈盾牌MR +5
精靈斗篷HP 自然恢復 +1

王族專屬裝備

以下斗篷只有王族穿得上,來自說話之島甘特的試煉(材料與取得方式見掉落):

裝備部位能力取得
紅色斗篷斗篷AC −2、魅力 +115 級試煉(同時換到魔法書「精準目標」)
君主的威嚴斗篷AC −2、力量/敏捷/體質/智力/精神/魅力各 +130 級試煉(同時換到魔法書「呼喚盟友」)

古老系列

由象牙塔的迪泰特解除封印取得(材料見經濟)。古老的劍、古老的巨劍與四件古老盔甲可以強化(伺服器設定,有些伺服器會關掉):沒有安定值(從 +0 起就擲骰)、上限 +6、成功率 +0 起 33/33/25/15/10/10%(祝福卷各段同一般武器 +6 起那幾段),武器 +3 起吃強化段位加成(+3 命中 +5、+4 傷害 +10%、+5 +20%、+6 +30%)。

裝備職業能力
古老的劍騎士、妖精單手劍,命中 +5;反擊、居合;無法強化
古老的巨劍騎士雙手劍,命中 +3、額外傷害 +3;切割;無法強化
古老的弩槍妖精單手弩,命中 +5、額外傷害 +2;連射 90%;可同時裝備盾牌
古老的金屬盔甲騎士AC −16、HP 自然恢復 +1;無法強化
古老的鱗甲騎士、妖精AC −14、HP 自然恢復 +8、MP 自然恢復 +4;無法強化
古老的皮盔甲妖精AC −14、HP 自然恢復 +4、MP 自然恢復 +8;無法強化
古老的長袍法師AC −12、MP 自然恢復 +12;無法強化

詞綴、祝福與詛咒

裝備可以附加三種彼此獨立的效果(一件裝備可以三種都有):

屬性詞綴:武器改變攻擊屬性並增傷,防具與飾品增加對應抗性。

詞綴屬性效果(依階級遞增)
火之/爆炎/火靈火武器:額外傷害,對地屬性敵人更強;防具/飾品:火抗性、MR
水之/海嘯/水靈水武器:額外傷害,對火屬性敵人更強;防具/飾品:水抗性、MR
風之/暴風/風靈風武器:額外傷害,對水屬性敵人更強;防具/飾品:風抗性、MR
地之/崩裂/地靈地武器:額外傷害,對風屬性敵人更強;防具/飾品:地抗性、MR

屬性剋制:火剋地、地剋風、風剋水、水剋火。用剋制屬性攻擊造成更高傷害(×1.4)。被剋時(例如水靈武器打風屬性的怪)預設不減傷;這是伺服器設定,有些伺服器會開「被剋懲罰」(×0.6),開著時戰鬥日誌的月光爆裂與附魔施放會標「(被剋!)」。

三詞條的加成:武器同時帶第三階的屬性詞綴(火靈/水靈/風靈/地靈)、任一增益詞綴(遠古/永恆/不朽/太初)與祝福時,物理攻擊的最終傷害 +20%(魔法不加成)。三樣少一樣就沒有,被詛咒的不算祝福;之/爆炎那兩階沒有。物品說明會多一行寫出數字;這是伺服器設定,數字可能依伺服器不同。

增益詞綴:

增益武器防具飾品
遠古額外命中、額外傷害、魔法傷害傷害減免傷害減免、MR、防禦
永恆額外傷害防禦額外傷害、防禦
不朽額外命中大幅提升迴避、MR、傷害減免額外命中、迴避
太初魔法傷害、魔法命中MR魔法傷害、MR

祝福/詛咒:祝福小幅提升數值(武器:額外傷害/命中/額外魔法點數;防具:防禦/減傷;飾品:防禦/MR),詛咒則是等量的負面效果。被詛咒的裝備不能卸下、換裝、賣出或標記為廢品,只能用「解除詛咒的卷軸」解除,或強化失敗損毀。

每一類只能存在一種;重新賦予時抽到同一種會消失,抽到不同種會取代。

賦予祝福卷軸

替裝備附加詞綴要用對應部位的「賦予祝福卷軸」(武器/盔甲/飾品各一種),只能對裝備中的物品使用。

  • 每次隨機決定處理「屬性」、「增益」或「祝福/詛咒」其中一類:該類別是空的就附加;抽到同一種就消失;抽到不同種就取代。
  • 祝福版賦予卷軸不會抽到詛咒。
  • 鎖定或已被詛咒的裝備不能使用。解除詛咒的卷軸只移除詛咒,屬性與增益保留。
  • 取得方式:等級 40 以上的怪物都有機會掉落(見掉落);祝福版可以在燃柳村煉製(見經濟)。

強化

  • 上限:武器與防具 +15,飾品 +5。
  • 安定值:寫在物品說明裡(例如「安定值 6」),安定值以內強化必定成功。
  • 超過安定值:成功率隨強化等級降低,失敗時裝備直接損毀消失。各段成功率見經濟。
  • 一鍵強化至安定值:一次消耗多張卷軸推到安定值,不會失敗。
  • 祝福強化卷軸:成功時隨機提升 1~3 階(不超過上限)。
  • 武器與防具有普通、祝福兩種強化卷軸;飾品只有普通版。
  • 強化到上限的裝備名稱會顯示為「淬鍊」。
  • 部分裝備無法強化(例如古老系列的劍、巨劍與盔甲),物品說明會註明。
  • 鎖定的裝備不能強化。被詛咒的裝備可以強化(強化失敗損毀是擺脫詛咒的出路之一)。
  • 武器的段位加成(強化本身每階 +1 傷害/命中之外再加):+9 命中 +5;+10 最終傷害 +10% 與命中 +5;+11 最終傷害 +20% 與命中 +5;+12 最終傷害 +30% 與命中 +5。+13 以上照 +12 那一段算(不會更多,也不會少)。命中是每一段各自的數字,不是累加。最終傷害只算物理攻擊(魔法不加成),和三詞條的 +20% 相加後再乘(+12 火靈/遠古/祝福 = ×1.5)。物品說明會寫出這把武器現在的加成;數字是伺服器設定,可能依伺服器不同。
  • 強化卷軸來自戰鬥掉落;祝福版可以在燃柳村煉製,世界王也有機會掉落(見掉落)。

鎖定

鎖定的物品不能賣出、不會被標記為廢品或被自動賣廢品掃掉、不能上架,也不能使用強化卷軸與賦予祝福卷軸。

另外,部分任務道具與鑰匙類物品標示為「不可出售」:它們不能賣給商店,也不能上架寄售市場,與是否鎖定無關。背包的格數上限見系統。

消耗品

名稱效果
紅色藥水恢復 10~20 HP
橙色藥水恢復 30~50 HP
白色藥水恢復 60~80 HP
安特的水果恢復 44~107 HP,只能手動使用
自我加速藥水提升攻擊速度,持續 300 秒
藍色藥水提升 MP 自然恢復,持續 600 秒
勇敢藥水騎士限定,提升攻擊速度,持續 300 秒
精靈餅乾妖精限定,提升攻擊速度,持續 300 秒
慎重藥水法師限定,提升魔法傷害與 MP 恢復,持續 300 秒
漂浮之眼肉進入「誘捕」狀態 600 秒,期間打倒對應的動物即可收服為寵物(見系統)
萬能藥(STR/DEX/CON/INT/WIS/CHA)喝一瓶,對應屬性永久 +1;一個角色最多喝 20 瓶,各屬性有上限。目前只有夢幻之島的怪物會掉落,詳見成長

功能型卷軸:變形卷軸(依等級變身一段時間)、魔法卷軸(魔法屏障)(抵擋一次技能傷害)、瞬間移動卷軸(傳送)、復活卷軸(死亡後原地復活)。價格見經濟。

成長

屬性如何影響戰鬥數值

六項基礎屬性(力量、敏捷、智力、體質、精神、魅力)會直接換算成戰鬥數值。換算用的是包含裝備與增益後的屬性值,所以靠裝備墊高屬性一樣拿得到加成。

力量 —— 近戰傷害、近戰命中、近戰爆擊率

力量 ≤近戰傷害力量 ≤近戰命中
7+17+4
9+28+5
11+310+6
13+411+7
15+513+8
17+614+9
19+716+10
21+817+11
23+919+12
24+1020+13
25+1122+14
27+1223+15
29+1324+16
31+1425+17
33+1526+18
34+1628+19
35+1729+20
37+1831+21
39+1932+22
41+2034+23
43+2135+25
44+2237+26
45+2538+27
47+2640+28
49+2741+29
51+2843+30
53+2944+31
55+3046+35
57+3147+36
59+3249+37
60 以上+3350+38
52+39
53+40
55+41
56+42
58+43
59+44
60 以上+45

近戰爆擊率:力量 39 以下 +0%;40–44 +1%;45–49 +2%;50–59 +3%;60 以上 +4%。

敏捷 —— 遠程傷害、遠程命中、遠程爆擊率、AC、迴避

敏捷 ≤遠程傷害敏捷 ≤遠程命中
8+27−3
11+38−2
14+49−1
17+5100
20+611~24每 +1 敏捷命中 +1(11 為 +1、24 為 +14)
25~3425 為 +16,之後每 +1 敏捷 +1(34 為 +25)
35~4435 為 +27,之後每 +1 敏捷 +1(44 為 +36)
23+745+40
24+846+41
26+947+42
29+1048+43
32+1149+44
34+1250+45
35+1351+46
38+1452+47
41+1553+48
44+1654+49
47+2055+50
50+2156+51
53+2257+52
56+2358+53
59+2459+54
60 以上+2560 以上+55
  • 遠程爆擊率:敏捷 39 以下 +0%;40–44 +1%;45–49 +2%;50–59 +3%;60 以上 +4%。
  • AC(越低越好):敏捷 8 以下 −2,之後每 3 點再 −1(11 為 −3、14 為 −4 … 59 為 −19),60 以上 −20。
  • 迴避(ER):敏捷每 2 點 +1(超過 60 以 60 計算,上限 +30)。

智力 —— 魔法傷害、額外魔力、魔法命中、魔法爆擊率、MP 消耗減少

智力 ≤魔法傷害智力 ≤額外魔力
14+011+2
19+115+3
24+219+4
29+423+5
34+527+6
39+731+7
44+835+8
49+1239+9
54+1343+10
59+1447+11
60+1551+12
63+1655+13
66+1759+14
69+1860+15
72+2063+16
75+2166+17
77+2269+18
79+2372+20
80+2575+21
83+2677+23
86+2779+24
89+2880+25
92+3083+26
95+3186+27
97+3289+28
99+3392+30
100 以上+3595+31
97+33
99+34
100 以上+35
  • 魔法爆擊率:智力 34 以下 +0%;35–39 +1%;40–44 +2%;45–49 +4%;50–54 +5%;55–59 +6%;60 以上 +7%。
  • 魔法命中:智力 8 以下 −4;9–11 −3;12–14 −2;15–17 −1;18–22 +0;23–24 +1;25 +2;26–28 +3;29–31 +4;32–34 +5;35–37 +7;38–40 +8;41–43 +9;44 +10;45–46 +13;47–49 +14;50–52 +15;53–55 +16;56–58 +17;59 以上 +18。
  • MP 消耗減少:智力 8 以下 5%,之後每 1~2 點再多 1%(20 為 13%、30 為 20%、44 為 29%),45 以上 30%。

體質 —— 生命成長、生命自然恢復上限、藥水額外恢復

體質對生命成長的效果越高越遞減。體質超過 8 的每一點算 1 個效力點,依區間打折:

體質區間效力
9~21100%
22~4050%
41~6025%
61~8012.5%
81~1006.25%
100 以上不再增加

生命自然恢復上限:

體質 ≤上限體質 ≤上限
1003519
1153720
1363921
1574122
1784323
1994424
21104627
23114828
24125029
25135230
27145431
29155532
31165733
33175934
341860 以上35

藥水額外恢復:

體質19 以下20–2425–3031–3536–4041–4546–5051–5556–6061–6566–7071–7475–7980 以上
加成0%+1%+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%+13%

精神 —— 魔力成長、MP 自然恢復、MR、擊殺回魔、藍色藥水加成

  • 魔力成長:精神每高於 9 一點,每級 MP 成長 +0.5。
  • MR:精神 10 以下沒有加成;11 起每 1 點 MR +4(超過 60 以 60 計算,上限 +200)。
精神 ≤MP 自然恢復精神 ≤MP 自然恢復
91399
1424410
1934914
2445415
2965917
34760 以上20

擊殺敵人時額外回復的 MP(每次擊殺一次性):精神 10 以下 +0;11–14 +1;15–19 +2;20–24 +3;25–29 +5;30–37 +6;38–44 +7;45–52 +8;53–59 +9;60 以上 +10。

藍色藥水生效期間,MP 自然恢復會再依精神增加:精神 11 以下 +1;12–13 +2;14–15 +3;16–17 +4;18–19 +5;20–21 +6;22–23 +7;24 +8;25 +9;26–27 +10;28–29 +11;30–31 +12;32–33 +13;34 +14;35 +15;36–37 +16;38–39 +17;40–41 +18;42–43 +19;44 +20;45–46 +23;47–48 +24;49–50 +25;51–52 +26;53–54 +27;55 +28;56–57 +29;58–59 +30;60 以上 +31。

職業隨等級的成長

每升一級,除了經驗與升級點數之外,防禦、MR、命中、迴避與部分傷害會依職業自動成長:

職業基礎 MRMR 成長AC(越低越好)近戰傷害遠程傷害額外命中迴避
騎士0每 12 級 +1每 6 級 −1每 4 級 +1每 10 級 +1每 3 級 +1每 4 級 +1
妖精25每 3 級 +1每 7 級 −1每 7 級 +1每 4 級 +1每 5 級 +1每 6 級 +1
法師15每 8 級 +1每 8 級 −1———每 10 級 +1
王族10每 2 級 +1每 7 級 −1——每 4 級 +1每 8 級 +1

法師沒有隨等級增加的近戰/遠程傷害,輸出主要靠智力。王族同樣沒有近戰/遠程傷害成長,改為每 5 級額外傷害 +1(近戰、遠程攻擊都適用)。

AC 與隨機減傷

受到怪物的物理攻擊時,除了固定的傷害減免之外,還會依 AC 再隨機扣掉一段傷害:每次從 0 到上限之間隨機取一個整數。AC 越低(越好),上限越高:

職業隨機減傷上限
騎士(10 − AC) ÷ 2
妖精(10 − AC) ÷ 3
法師、王族(10 − AC) ÷ 5

上限無條件捨去;AC 在 10 以上時沒有隨機減傷。例如 AC −20 的騎士,每次受到物理攻擊會隨機少受 0~15 點傷害。

生命值與魔力值

生命值與魔力值上限=基礎值+每級成長;每級成長還會再加上體質(生命)與精神(魔力)的加成。顯示的數字無條件捨去到整數。

職業1 級生命值每級生命成長(不含體質)1 級魔力值每級魔力成長(不含精神)
騎士168.511
妖精157.352.83
法師124.364.5
王族141021.5

體質每個效力點換成的生命成長依職業不同:騎士 1.5;妖精、法師 0.8;王族 0.75(效力點先套用上方的體質遞減表)。

升級點數與重新分配

  • 50 級起每升一級獲得 1 點升級點數,可以在能力值分頁分配到六項屬性。
  • 屬性上限:50 級以前力量、敏捷、體質、智力、精神是 20、魅力 18;50 級以後五項上限 60,魅力上限 30。
  • 加點看的是目前顯示的數值(含裝備、增益與萬能藥):已經達到上限的那一項不能再加點。

回憶蠟燭

「回憶蠟燭」在村莊的雜貨商人處可以買到,用來重新分配六項屬性:

  1. 使用後進入調整模式,用 +/- 安排新的分配,此時還沒生效。
  2. 按「確認」才套用並消耗蠟燭;按「取消」什麼都不會發生,蠟燭也不消耗。
  3. 可分配的總點數=創角時的可分配點數+(目前等級 − 49,負數不計)。
  4. 沒用完的點數會轉成升級點數,之後隨時可以再加。
  5. 已喝下的萬能藥加成一併歸零、額度重新計算,並依喝過的瓶數退還等量的「純白的萬能藥」;3 瓶純白的萬能藥可以在象牙塔找塔斯換成任一屬性的萬能藥。
  6. 重置後如果魅力不足以攜帶目前出戰的寵物,超出的寵物會自動返回保管。

萬能藥

夢幻之島的怪物會掉六種萬能藥(見怪物),喝一瓶讓對應屬性永久 +1,與升級點數分開計算,沒有等級限制。

  • 一個角色一共最多喝 20 瓶。
  • 每項屬性的「自然值」(起始+升級點數+萬能藥,不含裝備與 buff)有上限:力量、敏捷、體質、智力、精神 60,魅力 30;到了上限那一項就喝不下。
  • 額度用完或該項已到上限時,藥水不會被消耗。
  • 萬能藥也是「精通」的升級材料(見下一節),要喝還是要留著練精通,自己拿捏。

精通

能力/技能那一組的第三個分頁「精通」。騎士 4 條、妖精 4 條、法師 4 條、王族 5 條,每條各自從 0 級練起(多數最高 5 級,「血的勇敢」只有 1 級),同一個角色可以全部練,沒有等級限制。

  • 升級要付金幣:騎士、妖精、法師的每一條,1/2/3 級各收 100 萬/300 萬/500 萬金幣(只收金幣),4 級收 500 萬、5 級收 800 萬再加那一條自己的材料(下表)。材料看背包裡未鎖定、非詛咒的物品(穿在身上的不算);同一種材料優先扣白板、低強化的。每升一級扣該級的材料,不累計。王族的五條維持原本的材料。
  • 效果要「開啟」才生效,而且同時最多開 2 條。開著的每小時扣維持費:等級 × 10,000 金幣(1 級 1 萬、5 級 5 萬)。開啟時立刻扣第一個小時,之後每滿一小時續扣;金幣不夠時自動關閉,關閉不退費。0 級的精通不能開啟。
  • 效果多數是固定點數;藥水昇華、屬性之火強化、三重矢強化與迷幻森林之母的光環是百分比;水晶冥想是「精神 ÷ N」。騎士的全力一擊與抗魔之證是機率型(會擲骰)。
職業精通效果(1/2/3/4/5 級)每級材料
騎士全力一擊沒有持盾時(副手空著或戴臂甲),近距離物理攻擊的武器擲骰有 20/40/60/80/100% 的機率直接取最大值(跟重擊一樣;已經重擊的那一下不另外算;弓不算)金幣;4/5 級再 1 把 +8 以上/+9 以上的雙手劍
騎士抗魔之證持盾時(臂甲不算)有 10/20/30/40/50% 的機率把怪物帶傷害的魔法整發擋掉(傷害與附帶的異常狀態都不進;只有異常狀態、沒有傷害的魔法照舊會中;睡著時擋不了)金幣;4/5 級再各 1 件 +5 以上/+6 以上的抗魔法頭盔、抗魔法斗篷、抗魔法鏈甲
騎士藥水昇華治癒藥水恢復量 +10/20/30/40/50%金幣;4/5 級再 1 頂 +7 以上/+8 以上的治癒魔法頭盔
騎士瑟魯基之技近距離命中與近距離傷害各 +3/6/9/12/15金幣;4/5 級再 1 把 +7 以上/+8 以上的瑟魯基之劍
妖精屬性之火強化屬性之火的觸發機率 30% 再 +3/6/9/12/15%(5 級 45%)金幣;4/5 級再 3/5 本精靈水晶(屬性之火)
妖精三重矢強化三重矢每一箭的最終傷害 +2/4/6/8/10%(普通攻擊不算)金幣;4/5 級再 3/5 本精靈水晶(三重矢)
妖精精靈王附體召喚的屬性精靈(召喚屬性精靈、召喚強力屬性精靈)命中值與傷害各 +10/20/30/40/50 點金幣;4/5 級再 3/5 本精靈水晶(魂體轉換)
妖精迷幻森林之母的光環與自己所選屬性相同的攻擊魔法,最終傷害 +20/40/60/80/100%(沒選屬性或屬性不同沒有效果,屬性精靈的攻擊不算)金幣;4 級再四本精靈水晶各一:大地的祝福、生命之泉、舞躍之火、暴風之眼;5 級再四本各一:鋼鐵防護、生命的祝福、烈炎武器、暴風神射(四本都要,不是只要自己屬性那一本)
法師食人巨魔的加持近距離命中與近距離傷害各 +5/10/15/20/25金幣;4/5 級再 1 把 +8 以上/+9 以上的力量魔法杖
法師瑪那吸收帶吸魔效果的武器(瑪那魔杖)每次命中多吸 +1/2/3/4/5 MP金幣;4/5 級再 1 把 +8 以上/+9 以上的瑪那魔杖
法師水晶冥想MP 自然恢復每秒多 精神÷6/÷5/÷4/÷3/÷2(無條件捨去;精神 60 時 +10/12/15/20/30)金幣;4/5 級再 1 把 +8 以上/+9 以上的水晶魔杖
法師食人妖精的祝福召喚術/造屍術/迷魅僕人的命中值與傷害各 +5/10/15/20/25 點(屬性精靈不算)金幣;4/5 級再 3/5 本魔法書(召喚術)
王族意志精通全盟「血的意志」的 AC(降低)、命中、MR 各再 +1/2/3/4/5敏捷魔法頭盔:祝福的 1/祝福的 2/+5 以上 1/+5 以上 2/+6 以上 1
王族憤怒精通全盟「血的憤怒」的近遠距離傷害、魔法傷害各再 +1/2/3/4/5力量魔法頭盔:祝福的 1/祝福的 2/+5 以上 1/+5 以上 2/+6 以上 1
王族夥伴精通自己出戰寵物的命中與傷害各 +5/10/15/20/25 點萬能藥(CHA) 2/4/6/8/10
王族血的破壞近/遠距離命中與傷害各 +2/4/6/8/10敏捷魔法頭盔、力量魔法頭盔 各 1/2/3/4/5;萬能藥(DEX)、萬能藥(STR) 各 0/0/0/5/10
王族血的勇敢(只有 1 級)獲得勇敢藥水的效果(攻擊速度加快,不與勇敢藥水疊加);維持費每小時 1 萬萬能藥(STR)、(DEX)、(CON)、(INT)、(WIS)、(CHA) 各 5 瓶

王族的意志精通、憤怒精通強化的是血盟加成:由血盟盟主(王族)開著該條精通,而且血盟也開啟了對應的加成,全盟成員才會多拿到這份效果,維持費由盟主支付。夥伴精通、血的破壞、血的勇敢只作用在自己身上。

材料怎麼來:

  • 鋼鐵頭盔、鋼鐵盾牌、鋼鐵金屬盔甲、抗魔法頭盔、抗魔法斗篷、抗魔法鏈甲都是一般掉落與抽獎的裝備,強化到 +5/+6 再拿來用;瑟魯基之劍只有不死鳥會掉。
  • 力量魔法杖來自地獄犬、妖魔法師、變形怪首領等怪物掉落;瑪那魔杖、水晶魔杖在法師商店買得到,再強化到 +8/+9。
  • 精靈水晶(屬性之火)很稀有(抽獎權重最低,掉落只有不死鳥);三重矢、魂體轉換與八本屬性精靈水晶走妖精的技能商人與抽獎;魔法書(召喚術)走法師的魔法商人與抽獎。
  • 遠古與太初的增益詞綴只能靠賦予祝福卷軸(王族的材料),見物品。

經濟

金幣與道具流動集中在幾個地方:一般商店、寄售市場、裝備強化、卷軸煉製、製作,以及血盟。

一般商店

大多數村莊的雜貨商都賣同一批日常消耗品:

物品價格(金幣)備註
紅色藥水37恢復 10~20 HP
橙色藥水200恢復 30~50 HP
白色藥水600恢復 60~80 HP
藍色藥水1,046提升 MP 自然恢復,持續 600 秒
自我加速藥水200攻擊速度加快 33%,持續 300 秒
勇敢藥水880騎士限定,攻擊速度加快 33%,持續 300 秒
慎重藥水600法師限定,魔法傷害 +2、MP 回復 +2,持續 300 秒
精靈餅乾1,980妖精限定,攻擊速度加快 15%,持續 300 秒
變形卷軸1,300依等級改變外觀與能力,持續 1,800 秒
魔法卷軸(魔法屏障)1,500抵擋一次技能傷害,持續 16 秒
瞬間移動卷軸82傳送
復活卷軸1,000死亡後可原地復活,冷卻 15 秒
箭100 金幣/1,000 支
銀箭200 金幣/1,000 支
回憶蠟燭100,000重新分配六大屬性點數

部分城鎮另有專門的商人:奇岩的武器商人、防具商人與布料商人(販售製作服飾用的布料),以及象牙塔的魔法商人(販售高階魔法書)。

賣出道具:賣給商人的收購價固定是道具原價的 30%(無條件捨去),強化值與詞綴不影響收購價。鎖定、被詛咒與標示為不可出售的道具不能賣出。

寄售市場

玩家之間唯一的交易管道是寄售市場,沒有面對面交易。

  • 開放等級:15 級以上才能上架。
  • 同時上架上限:每個角色最多同時掛 10 筆。
  • 價格範圍:1,000 ~ 1,000,000,000 金幣(整數)。
  • 交易稅:賣出時抽 5%,實收金額無條件捨去,捨去的零頭併入稅金。
  • 賣家收款:成交後金幣不會直接進背包,而是進信箱,自己領取。
  • 取消上架:物品原樣退回背包(強化值、詞綴、祝福/詛咒狀態都不變)。
  • 鎖定與被詛咒的道具不能上架;任務道具、鑰匙這類標示為不可出售的道具也不能寄售。
  • 背包與持有上限:買入、取消上架或領取信件時,如果東西放不進來(超過該道具的持有上限,或背包已滿 300 格),整筆會失敗,東西留在市場或信箱,整理背包後再來。
  • 同帳號的其他角色:可以互相購買對方掛出的物品(一樣付 5% 稅,是公開市場上的正常交易),清單上會標示「你的其他角色」。不能購買自己這一隻角色正在掛的物品,要拿回請直接取消上架。
  • 信箱:除了市場賣出所得,也用來發送金幣、道具或經驗獎勵。
  • 寵物也可以寄售(市場的「寵物」分類):出戰中的要先收回、鎖定的不能上架、身上的裝備要先卸下;寵物與物品算同一個 10 筆額度,一樣抽 5% 稅。買到的寵物會是新的名字(空白,自己重取)、HP/MP 補滿,等級、經驗與幸運成長照原樣;等級比你高的也買得到,但要等你的等級追上它才會再升。名冊已滿 32 隻時買不了,掛單會留在市場上。

裝備強化

強化裝備要消耗對應種類的強化卷軸(武器卷/盔甲卷/飾品卷),每次固定消耗一張。

  • 強化上限:武器 +12、防具 +10、飾品 +5(寵物防具 +5)。以前衝到更高的裝備不會被降回去,能力也照原本的強化值算,只是不能再往上。
  • 安定值以內必定成功:每件裝備都有自己的「安定值」,強化值還沒超過安定值時一定成功。
  • 超過安定值後有失敗風險:失敗時裝備直接損毀消失,卷軸不退還。成功率(以現在的強化值看):
    • 武器(安定值 6):+6 33%、+7 33%、+8 25%、+9 15%、+10 10%、+11 10%。
    • 防具安定值 4:+4 33%、+5 33%、+6 25%、+7 15%、+8 10%、+9 10%。
    • 防具安定值 6:+6 33%、+7 25%、+8 15%、+9 10%。
    • 安定值 0 的少數武器(紅影雙刀、獸王鋼爪那一批):+0 起就擲骰,35%;+6 60%、+7 50%、+8 40%、+9 以上 35%。
    • 安定值 0 的防具:+0~+4 50%、+5 40%、+6 30%、+7 以上 20%。
    • 飾品(安定值 0):+0 50%、+1 40%、+2 30%、+3 以上 20%。
  • 祝福強化卷軸:一次可能跳 +1、+2 或 +3,各段各有自己的機率(一顆骰決定,其餘就是失敗消失):
    • 武器:+4 以下 34/33/33%(必成)、+5 50/40/10%(必成)、+6 與 +7 20/10/3%、+8 15/8/2%、+9 12/3%、+10 8/2%、+11 10%(只會 +1)。
    • 防具安定值 4:+2 以下 34/33/33%、+3 50/40/10%、+4 與 +5 20/10/3%、+6 15/8/2%、+7 以上 8/2%。
    • 防具安定值 6:+4 以下 34/33/33%、+5 50/40/10%、+6 20/10/3%、+7 15/8/2%、+8 12/3%、+9 8/2%。
    • 跳階會停在上限(武器 +12、防具 +10)。安定值 0 的裝備用舊算法:成功率同一般卷軸,成功後 +1~+3 均等。
  • 一鍵強化到安定值:一次消耗多張一般強化卷軸,直接推到安定值(不會失敗);卷軸不夠時做到幾階算幾階。
  • 鎖定的裝備不能使用強化卷軸(被詛咒的裝備可以強化)。

卷軸煉製(燃柳村・伊賽馬利)

每次只能煉一張。失敗時材料照樣扣掉,沒有保底。

配方材料成功率成功結果
祝福的施法卷軸對武器施法的卷軸 ×10 + 對盔甲施法的卷軸 ×101%各半機率得到「祝福的對武器施法卷軸」或「祝福的對盔甲施法卷軸」
祝福的賦予武器祝福卷軸賦予武器祝福卷軸 ×105%祝福的賦予武器祝福卷軸
祝福的賦予盔甲祝福卷軸賦予盔甲祝福卷軸 ×105%祝福的賦予盔甲祝福卷軸
祝福的賦予飾品祝福卷軸賦予飾品祝福卷軸 ×105%祝福的賦予飾品祝福卷軸
解除詛咒的卷軸祝福的對武器施法卷軸 ×1 + 祝福的對盔甲施法卷軸 ×1 + 1,000,000 金幣100%解除詛咒的卷軸

祝福的對武器/對盔甲施法卷軸,除了在這裡煉製之外,也可以從擊敗世界王的獎勵取得(見掉落)。

製作

各城鎮共有 22 位製作 NPC,各自專精不同的裝備或材料。

  • 一次最多做 50 個;材料不夠時自動改做「做得出來的最大量」。
  • 很多配方的材料本身也是別的 NPC 做出來的;製作面板可以一次規劃、一次做完整條材料鏈。
  • 因為材料不足或單次數量太多而減量時,畫面會說明原因。
  • 用到的裝備類材料會優先扣未強化、沒有詞綴的那一批;白板不夠時會接著扣強化過或有詞綴的(連鎖定的也算),想保留的先移出背包或不要一次做太多。
NPC所在地專精
茉莉銀騎士村皮革裝備(皮帽子、皮盾牌、皮涼鞋、皮背心、皮頭盔、硬皮背心、皮帶、皮盔甲、皮長靴)與高級皮革
芬銀騎士村銀釘皮帽、銀釘皮盾、銀釘皮涼鞋、銀釘皮背心
喬爾銀騎士村骷髏盾牌、骷髏盔甲、骷髏頭盔
拉達爾說話之島皮革裝備與高級皮革(與茉莉相同)
法林說話之島銀釘皮裝備(與芬相同)
萊恩說話之島骷髏系列防具(與喬爾相同)
拉比安尼說話之島王族魔法書:灼熱武器、勇猛意志、閃亮之盾、王者加護(配方見表後)
精靈妖精森林純粹的米索莉塊、精靈粉末、精靈羽翼
精靈女皇妖精森林奧里哈魯根
安特妖精森林用蘑菇汁換安特的樹皮
潘妖精森林米索莉金屬板、奧里哈魯根金屬板、潘的角
芮克妮妖精森林線、米索莉線、芮克妮的網、芮克妮的蛻皮
那翰妖精森林魔法笛子
布拉伯妖精森林劍身與角等精靈武器部件
娜魯帕妖精森林妖精專用的武器、弓、防具與箭
海克特奇岩鋼鐵頭盔、鋼鐵盾牌、鋼鐵長靴、鋼鐵手套、鋼鐵金屬盔甲
哈巴特奇岩抗魔法斗篷、保護者斗篷、T恤
莫麗雅奇岩法師之帽、法師長袍(限法師)
琉米埃爾海音身體/靈魂/精神腰帶、光明身體/靈魂/精神腰帶、深水長靴、伊娃之盾
伊貝爾賓歐瑞村莊瑟魯基之劍、地/水/火/風龍鱗盔甲
塔斯象牙塔3 個純白的萬能藥換任一屬性的萬能藥(純白的萬能藥來自回憶蠟燭重置時的退還)
迪泰特象牙塔解除封印:把被遺忘的裝備還原成古老系列(配方見表後)

拉比安尼的配方:

魔法書材料金幣
灼熱武器紅寶石 100、品質紅寶石 50、高品質紅寶石 30、對武器施法的卷軸 301,000,000
勇猛意志鑽石 100、品質鑽石 50、高品質鑽石 30、對武器施法的卷軸 1002,000,000
閃亮之盾藍寶石 100、品質藍寶石 50、高品質藍寶石 30、對盔甲施法的卷軸 1002,000,000
王者加護綠寶石 100、品質綠寶石 50、高品質綠寶石 30、對武器施法的卷軸 50、對盔甲施法的卷軸 502,000,000

迪泰特的配方(每條都是被遺忘的裝備 ×1 + 古代的卷軸 ×1,不收金幣;成品見物品):

成品被遺忘的裝備
古老的劍受封印 被遺忘的劍
古老的巨劍受封印 被遺忘的巨劍
古老的弩槍受封印 被遺忘的弩槍
古老的鱗甲被遺忘的鱗甲
古老的皮盔甲被遺忘的皮盔甲
古老的長袍被遺忘的長袍
古老的金屬盔甲被遺忘的金屬盔甲

被遺忘的裝備與古代的卷軸都來自遺忘之島的怪物(古代的卷軸也可以從世界王遺忘之島巨大牛人取得,見掉落;各怪的掉落見遊戲內的怪物掉落圖鑑)。

血盟的費用

  • 建立血盟:只有王族角色可以建立,角色 20 級以上,支付 300,000 金幣。
  • 捐獻:金額必須是 10,000 金幣的整數倍;每 10,000 金幣為血盟累積 1 點經驗(同時計入血盟等級進度與可動用的經驗池)。
  • 血盟等級:成立時 1 級,最高 10 級。
血盟等級升到此級所需的累積捐獻
210,000,000 金幣
330,000,000 金幣
470,000,000 金幣
5150,000,000 金幣
6310,000,000 金幣
7630,000,000 金幣
81,270,000,000 金幣
92,550,000,000 金幣
105,050,000,000 金幣
  • 血盟加成的維持費:盟主或副盟主每開啟一項加成,血盟的可動用經驗池每小時扣 10 點(相當於 100,000 金幣的捐獻);經驗池不夠支付下一小時時,該項加成自動關閉,已扣的不退還。加成的效果見系統。

遊戲系統

隊伍

在狩獵區掛機的最多 3 名角色可以組成隊伍(不必在同一張圖),享有隊伍加成。

如何組隊

  • 建立隊伍時人必須在狩獵區內(不能在村莊建隊)。
  • 建隊時可以設定隊伍名稱(最多 12 字),以及是否需要審核:
    • 公開:任何在狩獵區的角色都可以直接加入。
    • 需審核:想加入要先送出申請,由隊長核准或拒絕;申請超過 10 分鐘沒人處理會自動作廢。
  • 一隊最多 3 人;同一名角色同時只能在一支隊伍裡。
  • 建立隊伍的人是隊長。隊長離隊後,由留在隊伍裡最久的成員自動接任。
  • 隊長可以把其他成員請出隊伍;自己想離開隨時都可以,沒有代價。
  • 停止狩獵就自動離隊:回到村莊、角色倒下、或離線掛機滿 8 小時而暫停,都會自動離開隊伍。
  • 隊伍不是永久組織,系統維護後需要重新組隊。

隊伍加成

每位隊員可以各自開啟一項隊伍加成(自己付錢、只加在自己身上),隊伍人數越多加成越好、費用也越高:

隊伍人數每小時費用命中近/遠距離傷害回魔SP爆擊率傷害減免
2 人50,000 金幣+4+4+4+4+5+4
3 人100,000 金幣+5+5+5+5+7+5
  • 上表的六項是擇一開啟。湊滿 3 人時另有「全套」選項:六項各 +3,費用同樣每小時 100,000 金幣。
  • 至少要 2 人成隊才能開啟。
  • 開啟時立刻扣第一個小時的費用,之後每滿一小時自動續扣;金幣不夠續費時自動關閉。
  • 關閉加成不退還已付的時間;換成另一種加成不重新收費。
  • 隊伍解散、人數低於門檻,或選了「全套」而人數跌到 3 人以下時,加成自動關閉。
  • 加成要所有隊員都在同一張圖才會生效;不同圖時費用照樣倒數,但效果不會發動。組隊本身不要求同圖,只有加成要。

血盟

血盟是玩家自己組織的社群。血盟沒有共用倉庫,成員之間也不能透過血盟轉移物品或金幣。

加入與管理

  • 建立血盟:只有王族角色能建立。角色等級 20 級以上,並支付 300,000 金幣(見經濟)。血盟名稱最多 12 字,不能與現有血盟重複。
  • 加入血盟沒有等級與職業門檻,但一個角色同時只能在一個血盟;同一帳號的不同角色可以各自加入不同的血盟。
  • 加入血盟要先送出申請,由盟主或副盟主核准或拒絕。
  • 血盟的人數上限依血盟等級而定:1 級 5 人,之後每升 1 級多 5 人,10 級 50 人。
  • 公告最多 100 字,盟主可以隨時修改或清空,內容顯示在「我的血盟」頁的最上方。
  • 副盟主:每個血盟最多一位,由盟主指派(不必是王族),可以核准/拒絕申請、開關血盟加成;盟主轉讓之後,副盟主的職位會空出來。
  • 盟主專屬操作:踢人、轉讓盟主、解散血盟、修改公告、指派/撤銷副盟主。
  • 盟主只能轉讓給王族角色。
  • 盟主不能直接退會,必須先轉讓盟主或解散血盟。
  • 自己退出血盟後,24 小時內不能再加入任何血盟(被踢或血盟被解散不受此限)。

等級與捐獻

  • 血盟有等級(最高 10 級),靠成員捐獻金幣累積經驗升級。
  • 捐獻金額以「萬」為單位(輸入 1 = 10,000 金幣)。捐獻時同時累積「血盟經驗」(升級用)、「可用經驗」(支付加成費用)與個人貢獻紀錄。
  • 捐獻金額與各等級門檻見經濟。

血盟加成

盟主或副盟主可以自由開關以下五種加成(可以同時開好幾種)。每種加成的效果由兩部分相加:血盟等級(1~10 級)決定一半,盟主的王族等級決定另一半(王族等級 20 級起算 1 階,之後每 5 級 +1 階,65 級滿 10 階)。盟主的王族等級沒達到門檻時,該項加成不能開啟。

名稱開啟條件效果血盟等級 1~10 級的貢獻王族 1~10 階的貢獻
血的團結盟主王族 20 級打怪經驗 +N%(不影響世界王的經驗獎勵)1、2、3、4、5、6、7、8、9、10同左
血的治癒盟主王族 30 級HP 回復 +N、MP 回復 +N1、1、2、2、3、3、4、4、5、5同左
血的意志盟主王族 45 級AC −N(越低越好)、命中 +N、MR +N1、1、2、2、3、3、4、4、5、5同左
血的憤怒盟主王族 55 級近/遠距離傷害 +N、魔法傷害 +N1、1、2、2、3、3、4、4、5、5同左
精準目標盟主王族 60 級,且盟主已學會王族技能「精準目標」全盟成員打怪造成的傷害(含普通攻擊、攻擊魔法、召喚獸與寵物)+N%0.5、1、1.5、2、2.5、3、3.5、4、4.5、5同左
  • 兩部分相加後,血的團結最高 +20%,血的治癒、血的意志、血的憤怒最高 +10,精準目標最高 +10%。
  • 血的意志與血的憤怒另有盟主的王族精通加成(見成長):盟主開著「意志精通」或「憤怒精通」,而且血盟也開著對應的加成時,全盟再多 +1~+5(依精通等級),所以這兩項最高 +15。血的團結與血的治癒沒有精通加成。
  • 每開啟一項加成,血盟的可用經驗立刻扣 10 點(第一個小時),之後每滿一小時再扣 10 點;開幾項扣幾份。可用經驗不夠支付下一小時時,該項加成自動關閉,已付的不退還。
  • 加成對所有成員自動生效,成員不需要做任何操作。
  • 血盟解散、被踢出或自己退盟時,加成立刻消失。
  • 盟主轉讓之後,如果新盟主的王族等級不到某項已開啟加成的門檻,那一項會自動關閉。
  • 血盟排行榜名次加成:排名前三的血盟,全體成員打怪經驗額外 +5%(第 1 名)、+3%(第 2 名)、+1%(第 3 名),不需要開啟任何加成;伺服器上至少有 5 個血盟才會發放。這項和「血的團結」相加,同樣不影響世界王的經驗獎勵。

世界王

世界王住在各自的專屬「王房」裡,所有玩家共用同一隻、同一條血條。大家累積的傷害會一直留著,直到王被打死為止。各世界王的等級與 HP 見怪物,掉落表見掉落。

機制

  • 世界王的血量會持續慢慢回復(沒人在打也會回),所以強的王需要多名玩家一起累積傷害。
  • 王死掉之後,要等到下一個重生時段(依王而定,每 2、3 或 4 小時一輪)才會重新出現。
  • 地圖選單上會顯示王現在是活著(目前血量百分比)還是還沒出現(下次出現的時間)。
  • 王被打倒(或還沒出現)時,留在王房裡的人會被送回村莊;已倒下的人不會被搬動。
  • 巨大牛人巢穴:人必須在遺忘之島上,才能從地圖選單進入。從島上進來不會結束遺忘之島的旅程 —— 王被打倒後會被送回遺忘之島(不是村莊);王還活著時,主控制列的按鈕會變成「回到遺忘之島」,按下就能直接回到島上,不必再付船費。在王房裡改去其他地圖、或倒下後回村莊復活,旅程就結束。

房間內的操作

  • 在世界王房間裡,普通攻擊、增益魔法(含召喚)、增益藥水(含藍色藥水)和魔法屏障卷軸照常自動使用;但喝治癒藥水、攻擊技能、治癒魔法、轉換魔法不會自動進行,改成房間畫面上的四張卡片,按一次「使用」就做一次。
  • 手動使用不受自動設定裡的 HP%/MP%門檻限制,冷卻時間照原本規則計算;冷卻中「使用」鈕會變灰,並用填色顯示剩餘時間。
  • 每張卡片都能按 ⇄ 選擇要用的項目:喝水可選紅色藥水、橙色藥水、白色藥水;技能只能選已學會、屬於該類別的。這組選擇只在世界王房間生效,不會改變一般狩獵區的自動設定(還沒選過時,沿用一般狩獵的選擇)。
  • 選定的藥水身上沒有時,按「使用」會直接照商店定價購買(一次最多 100 瓶,金幣不夠就買得起幾瓶買幾瓶),再喝一瓶。
  • 沒有選擇、冷卻中、目標不存在或資源不足時,不會施放,並在系統訊息說明原因。

王房一覽

房間重生週期
安塔瑞斯棲息地、法利昂巢穴、巴拉卡斯巢穴每 4 小時
巨大鱷魚巢穴、強盜頭目巢穴、西瑪巢穴、巴土瑟巢穴、卡士柏巢穴、馬庫爾巢穴、伊弗利特巢穴每 2 小時
飛龍巢穴、黑長者巢穴、變形怪首領巢穴、巴風特巢穴、克特巢穴、死亡騎士巢穴、巨蟻女皇巢穴、不死鳥巢穴、惡魔巢穴、古代巨人巢穴、巨大牛人巢穴每 3 小時

討伐獎勵

王被打死的當下,有對牠造成傷害、人還在王房裡、而且沒有倒下的玩家都算參戰者:

  • 經驗:每位參戰者都拿到全額的擊殺經驗(依自己的等級換算)。
  • 金幣:整場只判定一次會不會掉,掉的話依傷害佔比抽一位參戰者獲得。
  • 道具:掉落表每一項整場只判定一次,掉的話再依傷害佔比抽一位得主(不是每個人各自判定)。傷害佔比越高,抽中的機率越高。
  • 獎勵不必去信箱領,會在你下一次操作時自動放進背包。

探索與移動

  • 進入村莊會立刻解除所有異常狀態;HP/MP 則是站在村莊裡慢慢回復,從空到滿最多約 30 秒(復活或被送回村莊時也一樣)。
  • 商店、技能傳授、製作、兌換、試煉等 NPC 服務,人必須在該 NPC 所在的城鎮才能使用。
  • 被石化、麻痺、冰凍或暈眩時不能切換地圖。
  • 進入狩獵區時,背包裡勾選為「廢品」的物品會自動賣掉。
  • 常去的地圖可以收藏,最多 20 張。
  • 黃昏山脈是一般狩獵區,可以直接從地圖選單前往,沒有進入條件。

遺忘之島

  • 遺忘之島不在地圖選單裡,只能到海音找港口的依斯巴搭船前往,船費 100,000 金幣(金幣不夠時無法出發,不會扣款)。
  • 上船後先到海上的「遺忘之島途中」。途中的怪物裡會出現名為「遺忘之島」的傳送門,打倒它就會抵達遺忘之島本島(傳送門沒有經驗、金幣與掉落)。
  • 旅途中(途中與本島)傳送術與瞬間移動卷軸都不會生效,也不會消耗 MP 或卷軸。
  • 被石化、麻痺、冰凍或暈眩時不能出發;已經在旅程中時不能再搭一次船。
  • 旅程結束:改去其他地圖(包括按「停止狩獵」回村莊),或倒下後按「祈求復活」回村莊,旅程就結束,想再上島要重新搭船付費。倒下後用返生術或復活卷軸原地復活則留在原地,旅程繼續。
  • 例外:從遺忘之島進入巨大牛人巢穴不會結束旅程,見世界王。

背包

  • 背包最多 300 格。能疊進既有格子的物品永遠放得進去,只有需要多佔一格的東西才會受限。
  • 背包滿了之後,打怪掉落中需要新格子的物品不會被撿起,日誌會顯示背包已滿。
  • 會讓背包超過 300 格的動作(例如製作、兌換、購買)會整個取消,材料與金幣不會被扣。
  • 世界王的討伐獎勵不受上限限制。

戰鬥中的異常狀態

部分怪物會用招式讓你陷入異常狀態,畫面上方會顯示目前的狀態名稱。

狀態一覽

狀態(畫面顯示)效果持續時間會施加的代表怪物
中毒定時扣 HP。一般怪物的中毒每 5 秒扣 10 點(夢幻之島蘑菇是 30 點);遺忘之島蛇女與遺忘之島楊果里恩的「烈毒」每 3 秒扣 50 點;世界王的毒傷害高得多一般怪物 20 秒(遺忘之島的烈毒 12 秒)蘑菇、蟑螂人、楊果里恩、毒蠍、遺忘之島蛇女、遺忘之島楊果里恩、安塔瑞斯
麻痺中不能行動6 秒食屍鬼、海星
石化中不能行動6 秒漂浮之眼、多眼怪、亞力安、邪惡蜥蜴(含遺忘之島的亞力安與邪惡蜥蜴)、遺忘之島哈維
魔法封印中不能施放任何魔法(包括魔法相消術)。卡司特一族的招式名稱叫「沉默」,中招後顯示為魔法封印6 秒卡司特、卡司特王(含遺忘之島的卡司特、卡司特王)、惡魔
暈眩中不能行動。古代巨人與遺忘之島巨大牛人是在「震裂術」造成傷害之後附帶暈眩6 秒克特、古代巨人、遺忘之島巨大牛人
冰凍中不能行動。冰凍期間受到的物理攻擊傷害提高 50%,但每被打中一下,冰凍時間就縮短 1 秒6 秒法利昂
灼燒定時扣 HP約 20 秒不死鳥、惡魔、巴拉卡斯
燙傷定時扣 HP15 秒巴拉卡斯
  • 不能行動時,角色不會攻擊,也不會自動施法或自動使用道具。
  • 石化、麻痺、冰凍、暈眩期間不能切換地圖,所以也沒辦法走回村莊解除狀態。
  • 中毒、灼燒、燙傷的持續傷害可能直接把你打倒。
  • 冰凍中的角色若被法利昂的「冰裂術」擊中,會額外承受一大筆傷害。

抵抗與免疫

  • 魔法抗性(MR):MR 越高,越不容易被施加異常狀態。唯一例外是巴拉卡斯的「火牢」,只要牠施放就一定會灼燒。
  • 免疫石化:裝備「紅騎士盾牌」或「反射之盾」時完全不會被石化。

解除方式

方式可解除的狀態
等待時間結束全部
進入村莊全部
死亡後復活全部
解毒術中毒
聖潔之光石化、麻痺
魔法相消術冰凍、石化、中毒、麻痺、灼燒、燙傷
  • 解毒術、聖潔之光、魔法相消術由法師與妖精學習,詳見技能。身上沒有對應的異常狀態時,這些技能不會自動施放,也不會消耗 MP。
  • 魔法封印與暈眩沒有技能能解除,只能等時間結束或回村莊。

怪物被施加的狀態見 技能。

變形卷軸

  • 使用後依角色等級,隨機變身成一種造型,持續一段時間,並提供小幅度的戰鬥加成(依造型不同,可能是近/遠距離傷害或命中、魔法傷害、額外魔法點數、MP 回復、AC、MR、迴避或攻擊速度)。
  • 等級越高能變的造型越好(依等級區間分為白色、淡黃色、金色三種顯示顏色)。
  • 隨身攜帶「變形控制戒指」(不必裝備)時,可以在使用卷軸時指定要變成哪一種造型。
  • 穿齊部分套裝時會有專屬的固定變身造型(見物品)。

寵物

在狩獵區打倒特定的野生動物可以收服為寵物。寵物是獨立的個體,有自己的等級與 HP/MP,出戰時會跟著你一起攻擊。介面在社交那一組的「🐾 寵物」分頁。

收服

  • 使用漂浮之眼肉(漂浮之眼 10% 掉落,出沒於說話之島周邊、風木、說話之島地監 1~2 樓、沙漠地監 1 樓、古魯丁地監 6 樓)進入「誘捕」狀態,持續 600 秒;期間打倒對應的動物就必定收服(Lv5 加入名冊),狀態隨即結束。狀態持續中再吃一份只是重置時間。
  • 可以收服的動物(出沒地見怪物):
動物起始 HP每級 HP 成長攻擊節奏
狼30+3~8中
牧羊犬30+5~8中
杜賓狗20+3~6快
哈士奇50+8~12中
熊50+8~15慢
  • 每個角色最多保管 32 隻(含出戰中);名冊滿了時漂浮之眼肉用不掉,不會白白消耗。

出戰與成長

  • 同時最多出戰 4 隻,每隻佔用 6 點魅力。召喚術、召喚屬性精靈、造屍術與迷魅術放出來的僕人每隻同樣佔 6 點,和出戰寵物共用同一份魅力額度:魅力不夠時召喚不會成功,寵物也無法再出戰;魅力降低或超過 4 隻時,寵物會自動收回並說明原因。帶寵物出戰也會讓召喚術、造屍術的近戰夥伴每次攻擊的次數變少(見技能的「近戰召喚物的攻擊次數」)。
  • 出戰且沒倒地的寵物各自獲得你打怪的完整經驗(不平分);升級需求是玩家經驗表的 1/10;寵物等級不能超過你的等級,而且最高 50 級,到了上限就不再累積經驗。升級時 HP/MP 依上表的區間隨機成長;另外每次升級有 25% 命中、25% 傷害、20% 兩個都多長一級的量(幸運成長,寵物頁會列出累積了幾級),30% 什麼都沒有。
  • 寵物以一般攻擊協助作戰,命中與傷害隨等級成長;你的魅力每 10 點,每隻寵物再 +1 傷害與命中。
  • 怪物不會攻擊寵物,寵物不會受傷、不會倒地。
  • 可以改名(最多 8 字)、鎖定(鎖定的不能放生)、放生。
  • 寵物可以在寄售市場出售(見經濟)。

排行榜

排行榜分頁有兩個角色榜;血盟分頁裡另有血盟排行榜。

榜單排序方式
等級等級高者在前;同等級時比經驗值
財富持有金幣多者在前
  • 顯示前 10 名。分數完全相同時名次並列(例如 1、1、3)。
  • 自己的名次與目前上榜的總人數顯示在榜單上方,不在前 10 名也看得到。
  • 角色名稱依性向上色。
  • 血盟排行榜:依血盟累積經驗排序,相同時依成員總等級,再依成員人數;每一列顯示名次、血盟名稱、血盟等級、累積經驗與成員人數,自己的血盟會標示出來。前三名的血盟有打怪經驗加成,見血盟加成。

資料版本 eea9d72・依正式伺服器的部署範本設定產生。